Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Larry “Major Nelson” Hryb ha di recente condiviso alcune informazioni sulla nuova funzionalità per Xbox Series X|S chiamata FPS Boost, che ricordiamo essere limitata attualmente a soli cinque videogiochi, cioé New Super Lucky’s Tale, UFC 4, Sniper Elite 4, Far Cry 4 e Watch Dogs 2. Ebbene, come già spiegato da Microsoft all’annuncio della feature, anche Major Nelson ha confermato che nel corso del tempo verranno aggiunti sempre più titoli al fine di supportare questa tecnologia in grado di raddoppiare il frame-rate dei videogiochi retrocompatibili. Inoltre, lo storico membro del team di Xbox ha dichiarato che in origine avrebbe dovuto…

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Sappiamo che sono stati confermati nel corso del team diversi team aggiuntivi per aiutare lo sviluppo di Halo Infinite, il nuovo capitolo della serie sparatutto in prima persona sotto la responsabilità di 343 Industries. Tra questi team che aiuteranno i lavori sul videogioco figurano ufficialmente SkyBox Labs, Sperasoft e Certain Affinity. Ebbene, sembra che anche un altro team si sia aggiunto in un certo senso in supporto a 343 Industries, anche se in maniera forse minore rispetto a quelli citato poc’anzi, ma comunque significativa. Stiamo parlando proprio di The Coalition, team responsabile della serie sparatutto in terza persona nota come…

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Un nuovo teaser pubblicato sulla pagina Twitter ufficiale di Gears of War ha fatto praticamente impazzire i fan della serie videoludica, i quali hanno iniziato a credere che si trattasse di un suggerimento relativo all’esistenza dietro le quinte di una rimasterizzazione di Gears of War 2. Con un semplice tweet, gli sviluppatori di The Coalition hanno condiviso un’immagine che replica in maniera fedele una piccola parte della copertina di Gears of War 2, cioè la mano di Marcus Fenix che stringe nella mano delle piastrine COG. Qui sotto potete trovare il confronto esatto tra le due immagini in questione. Questo…

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Già da tempo lo sviluppo di Payday 3 si trova in una situazione decisamente delicata, più volte a rischio di cancellazione, in quanto lo studio Starbreeze starebbe ancora faticando nel trovare un publisher. La compagnia aveva interrotto il supporto a Payday 2 per concentrarsi completamente sul terzo capitolo, ma questa situazione di emergenza e necessità ha spinto gli sviluppatori a riaprire il supporto con ulteriori contenuti a pagamento. Ebbene, con questa mossa e nonostante il flop totale di Overkill’s The Walking Dead, quelli di Starbreeze sono riusciti a ripagare la maggior parte dei loro debiti, confermando il mantenimento dello sviluppo…

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Klobrille, noto insider del mondo Xbox, ha condiviso alcuni dettagli relativamente affidabili sul futuro di The Coalition e sulla gestione della serie di Gears of War, o Gears, in modo particolare riguardanti la presenza dietro le quinte di un videogioco spin-off non ancora annunciato. L’insider ha spiegato che il team di sviluppo interno agli Xbox Game Studios di Microsoft è composto anche da piccoli team interni, che si sono occupati della gestione in contemporanea di Gears 5, Gears Tactics insieme a Splash Damage e lo sfortunato Gears Pop! con quelli di Mediatonic, ormai prossimo alla chiusura dei server. Proprio per…

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L’insider noto come SkullziTV ed esperto del mondo che ruota attorno a Bethesda ha condiviso in rete un nuovo rumor con protagonista Microsoft e Starfield, la nuova IP fantascientifica in sviluppo presso Bethesda Games Studios di cui attualmente sappiamo veramente poco, se non nulla. Comunque sia, secondo l’insider in questione, Microsoft avrebbe in programma un grande evento di marketing per celebrare l’acquisizione definitiva di ZeniMax Media/Bethesda Softworks e il suo inserimento all’interno dell’agglomerato di Xbox Game Studios. Skullzi ha infatti sentito parlare da parte delle sue fonti di questa celebrazione per l’entrata di Bethesda all’interno della famiglia Xbox, tramite cui…

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Tornano a farsi sentire alcuni rumor sulla produzione interna in Nintendo di una nuova e ipotetica Switch Pro, una sorta di console di metà generazione simile a quanto abbiamo già visto con PlayStation 4 Pro e Xbox One X. In particolare, due insider hanno rivelato tramite ResetERA quelle che sarebbero alcune indiscrezioni su questa particolare console da gioco targata Nintendo che vedrebbero il supporto alla risoluzione 4K grazie alla tecnologia DLSS 2.0 di NVIDIA. Vogliamo anche segnalare che questi due utenti considerati insider sono stati effettivamente valutati dai moderatori del forum come verificati e quindi come fonte relativamente affidabile. Nonostante…

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Microsoft ha di recente presentato al mondo la nuova funzione della retrocompatibilità di Xbox Series X|S, ossia l’FPS Boost, una tecnologia in grado di raddoppiare il frame-rate dei videogiochi Xbox One compatibili con le nuove console next gen. Come precisato dalla compagnia americana, questa particolare feature è supportata attualmente da soli cinque videogiochi selezionati, mentre quelli di Digital Foundry hanno già pubblicato un video-analisi per studiare tutti i miglioramenti di questo interessante FPS Boost. Ebbene, in una recente intervista Jason Ronald, ossia il director of program management del team di Xbox, ha voluto specificare che questa feature non necessità di…

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Freud’s Bones è un videogioco atteso per le piattaforme PC da qualche tempo che è riuscito a concludere una campagna di raccolta fondi su Kickstarter con successo. E’ possibile anche scaricare una demo di gioco per questo progetto indipendente tutto italiano nato dalla mente di Fortuna “Axel Fox” Imperatore. Ebbene, questa particolare avventura punta e clicca ambientata a Vienna negli anni venti è stata annunciata a sopresa anche per le console Nintendo Switch, ricordiamo dopo essere stata vincitrice della Red Bull Indie Forge del 2020. Il gioco che potete già inserire nella vostra Wishlist di Steam arriverà presto anche sulla…

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Il game designer Hideo Kojima aveva pubblicato nel 2019 ed esclusivamente in lingua giapponese il suo libro The Gifted Gene and My Lovable Memes, mentre ora sta per arrivare finalmente una versione tradotta in lingua inglese. Il publisher noto come Viz si sta occupando della traduzione dell’opera che uscirà a ottobre e che prenderà il nome di The Creative Gene: How books, movies, and music inspired the creator of Death Stranding and Metal Gear Solid. The Creative Gene consisterà in una raccolta di saggi scritti da Kojima, i quali esploreranno per l’appunto le ispirazioni personali dell’apprezzato sviluppatori di videogiochi, tra…

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