Agosto è un mese strano: molte cose si fermano qui da noi, eppure per parecchi giocatori questo è proprio il mese in cui, bibite ghiacciate alla mano, è davvero perfetto giocare, giocare e ancora giocare. La nostra selezione di titoli indie “sotterranei” per Agosto è diversificata. Bentornati su The Indie Dungeon, l’unico canale che vi accompagna nei recessi del mondo indie. Questa volta abbiamo un breve ma molto originale tower defense ed un’avventura grafica classica ma con tocchi assai particolari, apprezzata da Tim Schafer in persona! TOWERBAG LINK PER DOWNLOAD Non so se ne siete al corrente, ma ogni anno…
Autore: Simone Granata
RPG Maker: un tool molto amato e rispettato nella terra del Sol Levante e, in egual misura, bistrattato e mal considerato qui da noi. Perché succede? Principalmente perché (come amo spesso dire da sviluppatore che utilizza lo stesso tool) la community di RPG Maker “occidentale” ha spesso sancito la rovina del tool stesso con scelte poco azzeccate. Chiusura mentale, una sorta di sadico godimento nel sentirsi “speciali ed appassionati” in un mondo che macina miliardi di dollari all’anno, generica svogliatezza del “makeratore” medio che si accontenta di tirar fuori il solito clone di Final Fantasy vecchia scuola. Poi, per fortuna,…
I fumetti Marvel hanno segnato senza alcun dubbio svariate epoche, anche e soprattutto grazie all’inestimabile contributo di un personaggio leggendario come il compianto Stan Lee. Se i comics della “grande M” hanno fatto sognare schiere di proto-nerd soprattutto durante gli anni 50-60-70, oggi ci pensa il Marvel Cinematic Universe (noto anche come MCU) ad attirare l’attenzione delle nuove generazioni con uno spettacolo pirotecnico di effetti speciali e storie spesso al confine tra il machismo, la comica ed il genere adventure. Cosa si perde nel vedere i propri supereroi preferiti interpretati da attori reali? Come già accaduto in passato con gli…
Il quarto capitolo di GRID è in dirittura d’arrivo, proprio sul finire dell’estate, in questo settembre ricchissimo di altre uscite altrettanto interessanti. Siamo stati invitati a provare in anteprima il nuovo lavoro di Codemasters in anteprima, che si conferma come l’ottimo ibrido tra arcade e simulativo che può accontentare migliaia di appassionati che si trovano sempre più spesso esattamente tra questi due estremi. Durante la nostra prova di un’ora, abbiamo potuto finalmente apprezzare un nuovo e più esteso menù di personalizzazione del veicolo, dove potremmo cambiare a nostro piacimento ogni componente dell’auto, dai rapporti del cambio a i freni, passando…
Com’è ormai consuetudine dopo la fiera E3, i big dell’industria del videogioco organizzano eventi per mostrare al pubblico alcuni dei titoli rivelati (o semplicemente riconfermati). In questo caso parliamo di sviluppatori indie, mercato ormai enorme a livello mondiale e che attira l’interesse sia di giocatori che di grandi software house. In particolare Microsoft sembra voler dare spazio sempre maggiore agli studi indipendenti a lei “vicini” e nella cornice della Microsoft House di Milano la casa di Redmond ha concesso un luogo di primaria importanza ai developers presenti. Giochi di ogni genere, a dimostrazione ormai che il mondo dello sviluppo è…
“Il sapore della vendetta e quello del sangue sono più simili di quanto immaginate”. Da questa oscura e poetica frase si potrebbe estrapolare la vita di Koji Igarashi negli ultimi 5 anni. Allontanatosi da Konami nel 2014 per divergenze creative sui giochi in stile “metroidvania” (dichiarati dalla stessa Konami come “poco interessanti nel mercato”) il buon Iga ha deciso, sotto richiesta dei suoi numerosi fan, di dare il via ad una campagna Kickstarter per la creazione di un nuovo titolo nel suo stile caratteristico. Per chi tra voi non lo sapesse, Igarashi è l’autore dietro all’immortale capolavoro per PSX Castlevania:…
L’estate è giunta, ma il caldo torrido che ci attende non fermerà di certo le nostre avventure nei sotterranei più sconosciuti del mondo videoludico! Dopo una piccola pausa siamo tornati con The Indie Dungeon. Questo mese vi presento due titoli con visuale top-down ma assai diversi tra loro sia a livello di setting che a livello di gameplay. SOMBREROS LINK PER DOWNLOAD Creato originariamente per altri scopi, questo breve ma intenso e piacevolissimo top-down shooter farà la felicità di chi, come me, è cresciuto nelle sale giochi spendendo innumerevoli monetine su capolavori come Sunset Riders. Nei panni di un taciturno…
Vi piace Dark Souls vero? Ma certo che si! La saga targata From Software ha di fatto plasmato due generazioni di videogiochi, dando il via ad un filone dark fantasy arricchito da alto livello di difficoltà che permane ancora oggi, più in forma che mai. Lo stile tipico dei Souls è anche uscito dai “binari” iniziali dell’action/adventure/RPG con titoli di successo come Darkest Dungeon. Il mondo degli sviluppatori indipendenti ha subìto enormemente il fascino della serie ma pochi avrebbero pensato di veder uscire qualcosa di simile realizzato con il tool RPG Maker. Ne abbiamo già parlato qui, ma ora prendiamo…
Ci sono i Battle Royale, lo sappiamo tutti e sono il fulcro del multiplayer di quest’epoca. Poi ci sono i reality show, altro fulcro di qualcos’altro… anche se non so ben dire di cosa. Ma mescolare battaglie e spettacolo è un’usanza in voga dai tempi antichi: i “ludi” nell’Antica Roma erano combattimenti (spesso mortali) organizzati dallo Stato per il piacere della folla festante. Nel modo videoludico, se devo proprio citare un caso specifico, quando sento parlare di “combattimenti” e “reality show” non posso non pensare al fantastico Madworld, perla semi-nascosta in esclusiva per Wii sviluppata da Platinum Games. Il team…
Per prima cosa, date un’occhiata qui sotto: è fondamentale per proseguire nella lettura. https://youtu.be/n6KdY7dLOtU Ora che vi siete messi “in pari”, parliamo di questo primo Playstation State of Play. Sony è assai nota sui social per le sue idee non precisamente originali, al punto da venir spesso additata come “copiona” soprattutto verso la collega nipponica Nintendo. Per questo motivo, dopo l’annuncio di questo nuovo format, le battute in merito si sono sprecate: di fatto questo State of Play propone un format fondamentalmente identico agli ormai classici Nintendo Direct, con la differenza che (almeno per ora) non si sono visti esponenti…