Autore: Oskar Heise

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Amante di esperienze Singleplayer, indipendentemente dal genere di appartenenza. Quando sono stanco, faccio riposare l'anima sedendomi affianco a falò provenienti dal Giappone o cerco di non classificarmi ultimo in una partita online. Allergico a qualsiasi forma di console war.

Steam Deck PC

Capcom ha rilasciato un video che mostra come Devil May Cry 5 gira su Steam Deck, lasciando i fan impressionati da come il gioco appare sulla console portatile di Valve. Pubblicato durante la giornata del 24 novembre, il video mostra una selezione di gameplay di Devil May Cry 5 in esecuzione su Steam Deck. La descrizione del video afferma che il gameplay arriva per gentile concessione del lead game designer di Devil May Cry 5, e mostra i livelli di Nero, Dante, V e Vergil. Anche se Devil May Cry 5 è stato lanciato nel 2019, è ancora impressionante vedere…

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PC

È bene ricordare a noi stessi di tanto in tanto che il videogioco, in qualsiasi forma, esiste solo da circa 50 anni. L’esplosione dell’elettronica domestica nel corso dell’ultimo mezzo secolo ha presentato alcune piattaforme sorprendenti lungo la strada, dall’Atari VCS a Colecovision passando per il NES, PlayStation 2 e Nintendo Switch. Ma una troneggia su tutte come l’hardware definitivo di tutti i tempi, rivelato durante i Golden Joystick Awards di oggi come il venerabile, immortale PC. Le altre piattaforme nella top five – PlayStation, PS4, Super NES e PlayStation 2 – sono tutte degne contendenti, ma secondo gli Awards, il…

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Halo Infinite di 343 Industries doveva originariamente essere un titolo di lancio per Xbox Series X/S, anche se è stato rinviato di più di un anno intero dopo che la reazione del pubblico al trailer di rivelazione del gameplay iniziale nel 2020 non è andata esattamente come previsto. Dopo il recente lancio della componente multiplayer del gioco, il direttore creativo Joseph Staten si è aperto su ciò che è successo esattamente dietro le quinte in questa durata. In un’intervista con IGN, Staten ha parlato di come sia stata una decisione molto importante per tutto il team. Ha anche aggiunto che…

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Sono passati più di un paio d’anni da quando Kojima ha rilasciato Death Stranding, e anche se la Death Stranding Director’s Cut è stata rilasciata non molto tempo fa, più di qualcuno si è chiesto quale sarà il prossimo progetto di Hideo e del suo team Kojima Productions. E sembra che il director stia iniziando ad anticipare quale potrebbe essere il prossimo progetto (o uno dei prossimi progetti). Su Twitter, Kojima ha recentemente detto che sta “rivedendo il piano e la sceneggiatura” per qualcosa e che sta “sperimentando con tutto il resto”, e ha accompagnato questo messaggio con un’immagine che…

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Più di 20 anni fa, quando Microsoft si stava preparando a rilasciare l’originale Xbox, alcuni nell’azienda erano preoccupati che non avrebbero avuto abbastanza giochi per accompagnare la console al lancio. Così qualcuno ebbe la brillante idea di provare a comprare Nintendo. L’unica fregatura fu che Nintendo, come abbiamo appreso all’inizio di quest’anno, “si mise a ridere a crepapelle”. Kevin Bachus, ex direttore delle relazioni con le terze parti di Microsoft per Xbox, ha riassunto l’incontro: “Steve [Ballmer, ex CEO di Microsoft] ci fece incontrare con Nintendo per vedere se avrebbero considerato l’acquisizione. Hanno semplicemente riso a crepapelle. Immaginate un’ora di…

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Qualche giorno fa Kojima Productions ha aperto una nuova divisione dedicata a film, musica e serie TV. La nuova divisione del team sarà guidata da Riley Russell, che si unisce alla società giapponese dopo quasi 28 anni di esperienza in quel di PlayStation dove ha ricoperto vari ruoli, tra cui segnaliamo il chief legal officer ed il VP of Business Affairs. Sull’argomento, il portale Deadline ha scritto un articolo che sosteneva che Kojima Productions fosse il team di sviluppo non solo di Death Stranding, ma anche di Silent Hill. Hideo Kojima ha condiviso l’articolo attraverso il proprio profilo Twitter ufficiale, includendo i riferimenti…

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Il Marvel Cinematic Universe non è estraneo all’acquisizione di grandi talenti di Hollywood per il suo crescente cast di eroi, e Keanu Reeves sembra certamente disposto a unirsi al MCU in futuro, secondo i nuovi commenti della star delle serie The Matrix e John Wick. Ecco le parole di Reeves a Esquire in una nuova intervista: “Sarebbe un onore [unirsi al MCU]. Ci sono dei registi davvero incredibili, e dei visionari, e stanno facendo qualcosa che nessuno ha mai fatto veramente. È speciale in questo senso, in termini di scala, ambizione, produzione. Quindi sarebbe bello farne parte”. Non sono solo…

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Pokémon Diamante Brillante e Perla Splendente sono usciti solo da pochi giorni e i giocatori sono già incappati in un enorme glitch che permette di clonare all’infinito qualsiasi Pokémon nel gioco, compresi gli oggetti rari che stanno tenendo. Questo significa che raddoppia il trucco della duplicazione e rompe efficacemente il gioco. Sembra che il trucco sia stato scoperto per la prima volta dall’utente di Twitter Kevinfor5 che lo ha postato qualche giorno fa. Sta rapidamente iniziando a circolare in giro, in parte perché è così facile da fare. Questa mattina, l’utente di YouTube e speedrunner Orcastraw ha postato una video…

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La streamer di Twitch Amouranth è sempre all’avanguardia dei nuovi “meta” della piattaforma, trovando modi unici per attirare gli spettatori. Dalle sue sessioni di ASMR agli streaming di vasche idromassaggio, Amouranth è costantemente uno degli streamer Twitch più popolari, e ora sembra aver dato il via a un nuovo meta Twitch. Il potenziale nuovo meta Twitch iniziato da Amouranth è Yoga pants Twister, che è esattamente quello che il suo nome implica. In questi stream Twitch, Amouranth gioca al classico party game Twister mentre indossa i pantaloni da yoga. È un’altra meta di Twitch che sembra tirare la corda er…

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Molti utenti ancora lamentano la cancellazione di Scalebound, specialmente il direttore del gioco Hideki Kamiya. In un’intervista con Cutscenes, Kamiya ha spiegato che l’inesperienza nello sviluppo di videogiochi online è stato un fattore enorme che ha portato alla cancellazione di Scalebound. Kamiya, a quanto pare, è ancora pieno di rammarico per l’intero calvario: “Mi dispiace per i giocatori che non vedevano l’ora. Inoltre, mi dispiace per Microsoft, che aveva riposto la sua fiducia in noi come partner commerciale. Voglio scusarmi sia come creatore che come membro di PlatinumGames”. Scalebound sarebbe stato un massiccio action RPG in esclusiva per Xbox One…

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