Autore: Alberto Rossi

Alberto Rossi

Nato a Benevento nel 1991, all'inizio del 2016 si unisce a Game-eXperience.it, specializzandosi nella realizzazione di notizie per divenire poi il gestore del reparto in questione del sito. Con una grande passione per tutto ciò che riguarda la cultura pop, trascorre i suoi momenti liberi tra una sessione e l'altra di gaming, inframezzata da un film o da un episodio della serie TV del momento.

Nelle scorse ore Nintendo ha condiviso alcune importanti novità su Nintendo Switch. È stato rivelato infatti che la console, grazie alle oltre 4,8 milioni di unità vendute in 10 mesi, è diventato il sistema di home gaming venduto più velocemente di sempre negli USA. La grande N ha inoltre affermato che “I fan possono anche aspettarsi il supporto continuo da parte di importanti publisher come EA, Activision, Ubisoft, Capcom, SEGA, Take 2 e Bethesda, oltre a un catalogo in crescita di contenuti di qualità da sviluppatori indie”. Difatti EA pubblicherà presto Fe su Switch, Ubisoft non ha annunciato nulla di…

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Il team di sicurezza di Google denominato Project Zero ha scoperto due grosse vulnerabilità di sicurezza che affliggono soprattutto i processori Intel, ma anche i processori AMD e ARM parrebbero essere coinvolte seppur non a tutte le varianti di ciascuna vulnerabilità. Tali vulnerabilità, conosciute come Spectre e Meltdown, permetterebbero ad un attaccante di utilizzare un’applicazione per leggere i dati sensibili di altre applicazioni o addirittura del sistema operativo, il che include password, dati di navigazione, email, foto, video, chat. Per poter proteggersi da queste vulnerabilità hardware, i produttori dei principali sistemi operativi si sono messi in moto ed hanno rilasciato alcune…

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Neil Druckmann, game director di The Last of Us: Part II, durante un’intervista al canale YouTube dell’Academy of Interactive Arts & Sciences, ha rivelato che quanto visto nel primo trailer del gioco, mostrato alla PlayStation Experience 2016, non sarà incluso nel titolo finale. “Il primo trailer che abbiamo mostrato esiste puramente come un annuncio. Non è una scena che ha luogo nel gioco.” Quindi a differenza del secondo trailer, mostrato alla Paris Games Week 2017, non vedremo mai nel gioco finale le sequenze di Ellie e Joel che hanno fatto sobbalzare dalla sedia tanti fan oltre un anno fa. Al minuto 7:40 è possibile ascoltare…

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A novembre The Game Bakers ha confermato che Furi sarebbe arrivato anche su Nintendo Switch all’inizio del 2018. Oggi il team di sviluppo ha rivelato maggior dettagli sulla versione Switch del gioco che sarà acquistabile tra pochi giorni, l’11 gennaio. La versione per Nintendo Switch di Furi quindi costerà $ 19,99 ed includerà il DLC One More Fight che introduce nuovi boss al gioco. Inoltre la versione Switch include l’inedita modalità Furier estremamente impegnativa. Come prevedibile, Furi verrà lanciato su Switch con tutti le patch già pubblicate sulle altre piattaforme. Per chi non lo conoscesse, Furi è un gioco di…

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PC

Lo scorso 6 settembre 2017 Bungie ha pubblicato Destiny 2, atteso nuovo capitolo che non ha convinto pienamente gli utenti che lo hanno acquistato. Ebbene nelle scorse ore un giornalista di Kotaku, Jason Schreier, ha rivelato che lo sviluppo del titolo è durato in pratica appena 16 mesi. Ma come mai è avvenuto tutto ciò? Secondo Schreier lo sviluppo è stato interrotto ad aprile 2016 dai piani alti di Bungie, con il lead designer sostituito da Luke Smith, responsabile dell’espansione del primo capitolo Il Re dei Corrotti. Eccovi le parole dell’uomo: “C’è stato un grande reboot di Destiny 2 ad un…

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I DLC Car Pack di Forza Motorsport 7 di solito vengono rilasciati all’inizio del mese, ma in questo caso, date le festività natalizie, il contenuto aggiuntivo di gennaio verrà pubblicato a metà mese. In queste ore infatti il community manager di Turn 10, Brian Ekberg, ha rivelato che il pacchetto di auto di gennaio (che ricordiamo fa parte del Car Pass che copre i primi sei pacchetti di auto mensili) sarà disponibile dal 16 gennaio. Purtroppo non sono ancora stati condivisi dettagli quali saranno le sette vetture incluse nel DLC di gennaio, tuttavia, Ekberg ha assicurato ai fan di Forza Motorsport…

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Lo scorso 7 novembre 2017 Microsoft ha lanciato Xbox One X, nuova console del colosso americano che ha dimostrato con Forza Motorsport 7 di poter gestire titoli in 4K nativo e 60 fotogrammi al secondo. Oggi il product manager del CryEngine di Crytek, Collin Bishop, durante un’intervista con Gamingbolt ha rivelato che lavorare sulla nuova console è stato semplice e sorprendente per la sua incredibile potenza: “Una piacevole sorpresa con Xbox One X in fase di utilizzo iniziale è stata la quantità di potenza che ha dimostrato. Abbiamo dovuto regolare alcune impostazioni di compressione delle texture, ma nel complesso l’ottimizzazione era…

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La storica vittoria di Alfredo il Grande nella battaglia di Edington nel 878 d.C., quando il re del Wessex respinse gli invasori vichinghi cambiando il destino delle isole britanniche, segna il punto di inizio dell’avventura dei giocatori in A Total War Saga: Thrones of Britannia. Guarda re Alfredo cambiare il corso della storia nel primo trailer cinematografico realizzato con l’engine di gioco: Come Alfredo, tutti i leader delle fazioni giocabili dovranno affrontare una serie di eventi unici e scelte che condurranno a bivi narrativi basati su avvenimenti storici. Ogni scelta avrà le sue conseguenze sulla lunga distanza i giocatori avranno la possibilità…

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Microsoft lo scorso 7 novembre 2017 ha lanciato sul mercato mondiale Xbox One X, potente console del colosso americano pensata per sfruttare il 4K e HDR. In queste ore il celebre modder Ed Zarick, autore delle versioni portatili custom di PlayStation 4 e Xbox One, ha presentato la versione portatile della nuova console del colosso americano intitolata XBook One X. Questa variante della console è disponibile all’acquisto per $2495 più spese di spedizione, cifra decisamente importante tenendo conto che la Xbox One X costa $499 e lo schermo ViewSonic equipaggiato costa circa $150.

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Il CEO di PUBG Corporation, Chang Han Kim, durante un’intervista con InvenGlobal ha rivelato che il team di sviluppo di PlayerUnknown’s Battlegrounds, Bluehole, vuole portare il gioco in altri media oltre il videogioco, come film, serie TV, i cartoni animati ed altro ancora. Eccovi le sue parole: “Mi piacerebbe che PUBG diventasse un franchise universale a livello mediatico che si basa sul gioco. Vogliamo entrare all’interno di industrie diverse incluso l’eSports, i film, le serie TV, i cartoni, l’animazione e altro ancora. Abbiamo infatti ricevuto qualche chiamate di apprezzamento da una serie di produttori di Hollywood e Netflix. Il nostro sogno è…

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