Autore: Simone Granata

Simone Granata

Circa 30 anni di passione videoludica, nata nell'infanzia per poi sfociare in interesse che sfiora il morboso. "Nintendese" madrelingua, ma odio vero per le tifoserie: la qualità innanzitutto. Pensate che i videogiochi siano cose per il tempo libero? Cose per le quali sprecare solo alcuni minuti della giornata? 異議あり!

Cosa si può dire di Yo-Kai Watch? Un progetto cross-mediale decisamente ambizioso che porta a nuovi livelli la ben nota joint venture tra Nintendo e Level-5, software house da sempre in prima linea quando si tratta di creare titoli per le console della casa di Kyoto. Se non conoscete questo marchio (cosa alquanto improbabile, ma meglio una spiegazione in più che una in meno) è probabile che questo accada per il semplice fatto che siete un pò troppo “grandi”. Per stessa ammissione di Nintendo il brand Yo-Kai Watch, che in Giappone è un vero macinatore di successi commerciali, è indirizzato…

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Il genere stealth, di fatto inaugurato anni fa dal primo episodio dell’epica saga Thief, ha saputo ritagliarsi uno spazio ampio nel mercato videoludico attuale conquistando moltissimi appassionati. Il connubio classico del genere che mescola un livello di difficoltà generalmente superiore alla media dei giochi moderni ed un gameplay che richiede ottima capacità di osservazione ha portato alla creazione di saghe ormai celebri come Dishonored e Splinter Cell. Tuttavia, nel sottobosco di questo genere, striscia furtivo un nanerottolo molto abile e dalla lingua tagliente: il 7 Ottobre 2014 fece capolino Styx: Master of Shadows ed il gioco, sebbene di grande qualità,…

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Gli utenti utilizzatori di PC come piattaforma preferenziale per il gaming sono, senza alcun dubbio, tra i più esigenti e difficili da soddisfare in termini di periferiche. La tastiera in particolare ha abbandonato di fatto il suo ruolo di semplice periferica/input per testi diventando un vero e proprio sistema di controllo che richiede comodità, tempi di risposta e soprattutto tecnologie all’avanguardia in termini di meccaniche. Per questo motivo molte case produttrici si stanno dedicando ad incrementare la qualità media dei propri prodotti: immersi nell’oceano degli utilizzatori casuali di PC, vi sono moltissimi giocatori “hardcore” che si aspettano grandi cose da…

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Nonostante sia poco nota al grande pubblico, la serie Shantae targata Wayforward affonda le sue radici nel passato videoludico e più precisamente nell’epoca del Game Boy Color. Il primo titolo della saga omonima arrivò sulla console portatile Nintendo nel 2002 grazie all’interesse di Capcom che si presentò come publisher, e nonostante le basse vendite il gioco venne lodato per la qualità del gameplay. Fu necessario attendere altri 8 anni per vedere il ritorno della genietta sul Nintendo DSi con Shantae: Risky’s Revenge arrivato nel 2010 tramite DSiware: il capitolo successivo Shantae and the Pirate’s Curse venne rilasciato per varie piattaforme…

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Una serie longeva e di gran successo quella iniziata nell’ormai lontano 1985 dal mitico Shigeru Miyamoto: ma soprattutto una serie che, nonostante i vari critici a tempo perso, è riuscita a sopravvivere sempre e comunque, innalzando l’asticella della qualità videoludica e regalando ore di divertimento a milioni di persone. Non capita spesso di assistere ad una rivoluzione in campo videoludico, ma oggi con l’uscita di Super Mario Run possiamo dire di esser testimoni di un grande cambiamento. Ancora risuonano nell’aria le parole dei vertici Nintendo che, solamente un paio di anni fa, dicevano “non siamo interessati al mondo del gaming…

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Poche serie hanno il pregio di aver di fatto introdotto alcune meccaniche innovative nel mondo videoludico. Tra queste, la longeva ed ingiustamente relegata all’underground videoludico (eccezion fatta per i giocatori più esperti) saga Megami Tensei (女神転生 trad. “La reincarnazione della Dea”) ha visto la luce nel 1987 su MSX e Nintendo NES con il titolo originale Digital Devil Story: Megami Tensei (デジタル・デビル物語 女神転生 Dejitaru Debiru Sutori Megami Tensei) ed ha subito ottenuto un buon successo in Giappone grazie alla trama/ambientazione ispirata ai romanzi horror di Aya Nishitani. La serie, da sempre legata ad ATLUS, ha introdotto nel mondo dei JRPG alcune…

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E’ passato poco più di un anno dal lancio di Super Mario Maker per Wii U: un “gioco” solo in parte per alcuni, una lezione di game design per altri. Fatto sta che il titolo targato Nintendo (trovate la nostra recensione della versione Wii U qui) ha generato a suo modo una piccola rivoluzione in ambito videoludico, coinvolgendo il giocatore nel processo creativo e facendo davvero capire quanto complessa sia l’arte del game design. Non a caso, tra i vari MILIONI di livelli creati dai giocatori, solo una piccola parte è davvero rappresentativa di vero talento creativo. La perla di…

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Il giorno tanto atteso è finalmente arrivato dunque: l’ultimo capitolo di una saga ormai ventennale ha raggiunto gli scaffali e gli appassionati allenatori di pokémon di tutto il mondo potranno nuovamente lanciarsi verso una nuova avventura. Quest’ultima incarnazione della saga creata nel 1996 da Satoshi Tajiri arriva a noi in un momento davvero “storico” per la grande N, un periodo di transizione tra la fine dell’era Wii U ed il lancio della nuova console Switch, che sembra destinata forse a mandare definitivamente in pensione le console portatili. Pokémon Sole/Luna è con grande probabilità un grandioso canto del cigno per Nintendo…

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Se si pensa al marchio Trust vengono immediatamente in mente i prodotti “a costo ridotto” resi celebri per l’ampia gamma di utilizzi su PC e laptop di tutti i generi. Non a caso Trust si è affermata negil anni passati sul mercato come fornitrice di accessori per PC a prezzi decisamente abbordabili. Ora l’azienda olandese sembra decisa ad offrire servizi di tutt’altro livello, soprattutto strizzando l’occhio al mercato del gaming su PC che è tra i settori dell’IT in più ampia e costante crescita negli ultimi anni. La gamma GXT prende forma come scelta per il gaming con alcuni accessori…

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Super Mario è il personaggio legato ai videogiochi più famoso del mondo, probabilmente paragonabile solo al “collega” Pikachu: Nintendo ha avuto parecchio tempo a disposizione per migliorarlo e renderlo un’icona riconoscibile a colpo d’occhio da chiunque, videogiocatore o meno. L’anno 2000 rappresentò al tempo un periodo di svolta per la grande N, con l’incedere della nuova rivale Playstation e l’avanzare dell’età per la sua creatura Nintendo 64: ad Intelligent System venne commissionata la non facile impresa di creare un nuovo stile per rappresentare l’idraulico più famoso del mondo. Forti dell’esperienza ottenuta con il meraviglioso Super Mario RPG: Legend of the…

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