Autore: Oskar Heise

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Amante di esperienze Singleplayer, indipendentemente dal genere di appartenenza. Quando sono stanco, faccio riposare l'anima sedendomi affianco a falò provenienti dal Giappone o cerco di non classificarmi ultimo in una partita online. Allergico a qualsiasi forma di console war.

PC

Ubisoft sta investendo molto sul suo nuovo sparatutto competitivo 6v6 Tom Clancy’s XDefiant. Non solo il titolo arriverà su PC e su tutte le console gratuitamente, ma punta anche ad avere il pieno supporto per il crossplay sin dal Day One. Su PC, tuttavia, la disponibilità di XDefiant sarà limitata. Il gioco non arriverà su Steam o Epic Games Store al momento del lancio e non c’è alcuna garanzia chevi arriverà mai. “il gioco sarà lanciato su Ubisoft Connect a partire dalla beta e una volta che XDefiant sarà completamente disponibile”, ha detto un rappresentante di Ubisoft. “Ci sono attualmente…

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Raphael Lacoste, l’art director dietro otto titoli di Assassin’s Creed e Prince of Persia, ha annunciato la sua partenza dalla società tramite un post su Twitter. All’inizio del mese abbiamo visto sviluppatori lasciare Ubisoft Montreal, con la società ha sempre risposto che le partenze erano “in linea con le medie del settore dei videogiochi” e che avrebbe continuato ad “attrarre, trattenere e promuovere” altri talenti. A marzo, abbiamo visto anche il narrative director Darby McDevitt lasciare la compagnia . Lavorava presso Ubisoft dal 2009. La carriera di Lacoste lo ha visto coinvolto nella maggior parte dei titoli di Assassin’s Creed…

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Il futuro del leggendario franchise di Soul Calibur sembrava un po’ cupo dopo che Soul Calibur 5 non è stato all’altezza delle aspettative dei fan e di Bandai Namco. L’ultimo gioco è stata quindi una scommessa, che però apparentemente ha dato i suoi frutti. Durante le finali europee della sua serie di tornei Evo, insieme all’annuncio che il Soul Calibur Online Challenge tornerà nel 2021, è stato rivelato che Soul Calibur 6 ha venduto oltre 2 milioni di copie in tutto il mondo. Questa è la prima volta che Bandai Namco parla pubblicamente dei numeri di vendita di SC6. L’unica…

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Crash Bandicoot, come molte altre durante quest’anno festeggia un importante anniversario. La famosissima mascotte PlayStation esiste infatti ormai da 25 anni. Il franchise si avvicina al suo 25° anniversario il 9 settembre, con l’uscita originale di Crash Bandicoot nel 1996. La serie è andata avanti per i successivi 10 anni con l’uscita di un nuovo gioco di Crash ogni anno, e ha fatto un grande ritorno gli ultimi quattro anni. Con la generazione videoludica appena trascorsa Crash è tornato in grande stile. Il primo gioco è stato N.Sane Trilogy (trovate la nostra recensione a questo link) che ci ha riportato…

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Ubisoft PC

Dopo un lento abbandono di Steam negli ultimi anni, Ubisoft potrebbe riconsiderare la piattaforma grazie al recente annuncio della nuova console di Valve: Steam Deck. Durante la chiamata finanziaria dedicata ai guadagni del primo trimestre dell’anno, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha risposto a una domanda degli investitori riguardante le sue opinioni sullo Steam Deck. Queste le sue parole: “Siamo felici di vedere Steam Deck arrivare nel settore, dimostra che continua un flusso di nuovi hardware molto innovativi che arrivano sul mercato”, ha affermato. “Quindi guarderemo e vedremo quanto diventerà grande, se è grande abbastanza saremo in grado di…

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PC

Lone Echo 2, il sequel dell’acclamata avventura VR del 2017 dello sviluppatore Ready at Dawn (The Order 1886), finalmente, dopo una serie di ritardi legati alla pandemia, ha una data di uscita e arriverà sui dispositivi Oculus il 24 agosto. Il titolo, che era stato inizialmente annunciato nel 2018 e pianificato per uscire l’anno successivo, riprende dopo gli eventi del primo gioco, catapultando i protagonisti Capitan Olivia Rhodes e l’androide controllato dal giocatore Echo One (soprannominato “Jack”) 400 anni nel futuro, dove una stazione spaziale abbandonata contiene la chiave per tornare a casa. Ready at Dawn ha creato un’avventura fantascientifica…

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Ubisoft ha pubblicato oggi il suo report finanziario per il primo trimestre dell’anno fiscale 2022. I dati mostrano che rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso, le entrate nel primo trimestre dell’anno fiscale 2022 sono diminuite in modo significativo. Negli ultimi tre mesi fino al 30 giugno infatti, le vendite nette di Ubisoft sono diminuite del 17% a 353 milioni di euro. Ubisoft tuttavia crede di poter ottenere una crescita dei ricavi a due cifre nei prossimi anni. La scaletta di titoli in uscita nel prossimo futuro della software house francese è molto promettente. Innanzitutto grossi franchise già esistenti si espanderanno,…

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FIFA 22 è tornato a mostrarsi in un gameplay, durante un evento di Spotlight di Electronic Arts. Il focus è stata la nuova tecnologia HyperMotion. Normalmente, EA Sports dirigeva piccole fasi di motion capture e creava nuove animazioni con l’aiuto di calciatori professionisti, ma quest’anno ha catturato un’intera partita di 90 minuti, che ha permesso di acquisire cadute, sprint e colpi più naturali. L’idea è che il gioco – su Next-Gen, almeno, visto che è una tecnologia di nuova generazione – ora può tracciare nuove animazioni sul momento. Ciò che significa che i giocatori regoleranno la loro forma del corpo…

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In uscita questo autunno, eFootball è un nuovo nome della serie calcistica di Konami, andando a sostituire il vecchio titolo PES Dopo i rumor delle scorse settimane, Konami ha ufficialmente ribattezzato la serie di PES eFootball e diventerà un gioco free-to-play solo digitale in arrivo su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC questo autunno, con le versioni per iOS e Android che usciranno poco dopo. Entro questo inverno, tutte le versioni del gioco presenteranno il cross-play, anche se i giocatori mobile dovranno utilizzare i controller per giocare contro i giocatori di console e PC. “Partendo…

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Assassin’s Creed Infinity continuerà a concentrarsi come solito sull’esperienza narrativa mentre apparentemente lo porterà più in profondità nel territorio servizi live. Il capo di Ubisoft Yves Guillemot ha discusso sella direzione del progetto durante l’ultima chiamata finanziaria della società. “Il franchise si è evoluto nel corso degli anni verso un modello live service che ha avuto successo tra i giocatori, con Odyssey e Valhalla che hanno infranto record e ampliato in modo significativo il profilo ricorrente del marchio”, ha detto Guillemot parlando del franchise di Assassin’s Creed. “Continueremo a fornire importanti contenuti di Assassin’s Creed nei prossimi mesi e anni,…

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