Autore: Oskar Heise

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Amante di esperienze Singleplayer, indipendentemente dal genere di appartenenza. Quando sono stanco, faccio riposare l'anima sedendomi affianco a falò provenienti dal Giappone o cerco di non classificarmi ultimo in una partita online. Allergico a qualsiasi forma di console war.

The Elder Scrolls VI è pianificato per essere e rimanere un’esclusiva Xbox, almeno secondo il reporter e giornalista Jeff Grubb, su Twitter.L’affermazione è stata fatta da Grubb in una risposta ad un post dell’utente Twthereddragon su Twitter, nel quale ha parlato delle ultime affermazioni di Pete Hines alla Gamescom, riportate da Gamespot, nel loro articolo “Bethesda’s Pete Hines Has A Message For PlayStation Fans Feeling Left Out After Microsoft Buyout”. Nella sua risposta, Grubb ha detto che The Elder Scrolls 6 è previsto essere un’esclusiva Xbox totale, mettendo a tacere le voci che dicono che il gioco potrebbe essere disponibile…

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Ubisoft ha invitato i giocatori di tutto il mondo ad una presentazione speciale di Far Cry 6. I giocatori avranno la possibilità di vedere come la nuova avventura si comporta nella versione next-gen. In particolare, il gameplay che avremo modo di vedere sarà catturato da Xbox Series X.Il team francese ha infatti confermato tramite i propri canali social che oggi alle 18:00 ora italiana assisteremo ad una presentazione dedicata al gioco, durante la quale gli sviluppatori mostreranno ai giocatori Far Cry 6 nella versione per Xbox Series X. Questa scelta non sorprende, dal momento che il produttore francese collabora con…

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Anche se il team di Naughty Dog è diventato famoso negli ultimi anni per il suo lavoro sui franchise Uncharted e The Last of Us, i fan di lunga data dello studio hanno continuato a nutrire la speranza che un giorno lo sviluppatore avrebbe cercato di tornare alle sue radici e sviluppare un altro titolo legato alla serie di Jak and Daxter. Nonostante questa speranza persistente da parte di molti fan, però, alcuni membri chiave del team californiano hanno spiegato perché è improbabile che lo studio tornerà mai a questi franchise del passato. In una recente intervista con Game Informer,…

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Hideo Kojima è un amante del fenomeno del Virtual Photography nei videogiochi e, dal suo punto di vista, è quasi una nuova forma d’arte. Inoltre, crede che i videogiochi aiutino a diventare un fotografo migliore anche utilizzando strumenti classici come fotocamere e smartphone.L’autore di Death Stranding e Metal Gear Solid ha espresso la sua opinione su Twitter di recente, in una serie di post. In particolare, ha scritto: “Ci sono ancora persone che si prendono gioco del fatto che si scattano foto in un gioco. Se continui a scattare foto, anche in un gioco, la tua sensibilità e le tue…

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Il famoso game designer Tim Schafer, i cui titoli includono alcuni dei più grandi giochi di avventura mai realizzati (Grim Fandango, Psychonauts, Day of the Tentacle, The Secret of Monkey Island per citarne alcuni), ha recentemente parlato a GamesIndustry dell’insolito percorso che ha portato Microsoft ad acquisire Double Fine nel giugno 2019: “L’acquisizione non era nei nostri piani. Ho sempre voluto essere aperto all’idea. Abbiamo sempre mantenuto il controllo delle nostre IP a Double Fine e abbiamo investito nelle nostre tecnologie nei primi anni del nostro sviluppo. Ci sono stati molti investimenti di denaro negli ultimi cinque anni. Ci sono…

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Microsoft e la FA hanno annunciato che Xbox sarà il partner di gioco ufficiale delle squadre di calcio inglesi. Questo include la squadra nazionale maschile, la squadra nazionale femminile e la squadra esports dell’Inghilterra. La partnership è stata formata per promuovere l’inclusività sia nel calcio che nel gioco, e per creare luoghi sicuri e accoglienti per tutte le persone indipendentemente dal sesso, identità sessuale, etnia, credo religioso ed età. La partnership utilizzerà lo slogan “Quando tutti giocano, tutti vincono”. “Nella FA vediamo un’organizzazione straordinaria che ha la stessa spinta e l’ambizione di dare potere alle persone come facciamo noi di…

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Dopo più di un anno dall’uscita del pluripremiato capolavoro di Naughty Dog, The Last of Us Parte 2 dimostra di essere un titolo rimasto ancora vividissimo nella mente e nei cuori dei giocatori.La community attorno al gioco ha dimostrato a più riprese il suo entusiasmo ed il suo attaccamento alle vicende di Ellie attraverso artwork, dipinti, cosplay e lunghi post di discussione. Alcuni utenti si sono spinti oltre, andando a realizzare delle vere e proprie produzioni artistiche che vanno ad esalare ancor di più l’amore di questa community nei confronti del gioco dell’anno 2020.Dopo una fedele riproduzione della mappa che la giovane protagonista dell’action adventure utilizza per orientarsi nella città di Seattle, e dopo una riproduzione del…

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The Last of Us Parte 2, ha ricevuto una grande assistenza da un team di sviluppo dietro un altro titolo PlayStation lanciato nel 2020. Mentre potrebbe essere facile pensare che molti studi lavorano sui propri titoli facendo tutto da soli infatti, la verità è che un gran numero di sviluppatori che appartengono allo stesso editore spesso si aiutano a vicenda su vari progetti. Ed è proprio questo tipo di aiuto esterno che ha aiutato Naughty Dog durante lo sviluppo del suo ultimo titolo. In una nuova intervista con Game Informer, i co-presidenti di Naughty Dog Evan Wells e Neil Druckmann…

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Call of Duty: Vanguard è in fase di Alpha test sulle console PlayStation. Anche se, a differenza della versione finale, l’Alpha sembra presentare una mappa e un numero di giocatori piuttosto limitati, sta già dando una prima indicazione della differenza generazionale. Tutte e tre le console sembrano utilizzare una tecnica di ricostruzione per renderizzare ad una risoluzione più alta. Mentre non abbiamo una stima della risoluzione, dovrebbe essere intorno ai 1080p su PS4 e 4K su PS4 Pro e PS5. La differenza dipenderà dall’implementazione della risoluzione dinamica e dai suoi limiti superiore e inferiore.Per quanto riguarda il frame rate, la…

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La delusione per la disastrosa presentazione di Abandoned non si è ancora placata: inizialmente previsto per il 10 agosto e poi rimandato per problemi tecnici, il teaser dell’horror in uscita per PlayStation 5 ha richiesto diversi giorni di attesa prima di rivelarsi un mero revival di una breve clip di 4 secondi, per giunta già rivelata in precedenza da Blue Box Games Studio stessa tramite il proprio profilo Twitter. Il lavoro di Blue Box Game Studios non si è dimostrato all’altezza delle aspettative che loro stessi hanno creato, ma il team di sviluppo ora sente una grande voglia di riscatto.…

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