Autore: Matteo Marchetti

Matteo Marchetti

Nato nel 1992, Matteo Marchetti è uno sviluppatore software con la passione per i videogames. Nel 2019 è entrato a far parte del team di Game-eXperience come editore di articoli. Ha lavorato su una vasta gamma di argomenti riguardanti i videogiochi, fornendo approfondimenti tecnici, recensioni e guide per i giocatori. Oltre a scrivere per Game-eXperience, ha lavorato per diverse aziende di software e ha maturato esperienza nella gestione di database e sviluppo di applicazioni.

Sono trascorsi ormai 8 anni dall’ultimo capitolo della saga di BioShock, rivoluzionaria serie di sparatutto in prima persona contaminata da elementi GdR edita da 2K Games a partire dalla seconda metà degli anni 2000. Costellata di riferimenti socio-politici nonché filosofici, la serie nata dalla mente di Ken Levine, già autore di System Shock 2 che può essere tranquillamente considerato come prequel spirituale di Bioshock, ha saputo stupire per la sua narrativa coinvolgente e distopica, dove meraviglie di ingegneria e architettura impossibili si mostrano solo a coloro che sono degni di accedervi, rimanendo invece celati al resto dell’umanità. Mentre nei primi…

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It Takes Two, ultima fatica di Hazelight Studios, già autori di A Way Out, non ha soltanto ottenuto all’unanimità il consenso di critica e pubblico, ma ha anche riportato in auge il gioco in co-op. Tema approfondito anche dal nostro Alessandro Di Liberto in un articolo dedicato, il multiplayer non competitivo sembra essere sempre di più relegato ad una nicchia, sovrastato dalla stragrande quantità di titoli online che prediligono le sfide fra giocatori. Tuttavia il gioco in cooperativa può essere un ottimo momento di condivisione, come dimostrato ampiamente dal successo dello stesso It Takes Two, ma anche lo scorso anno…

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Outriders è l’ultima fatica di People Can Fly, studio con sede in Polonia passato sotto l’egida di Square Enix dopo essere stata parte di Epic Games per parecchi anni, lavorando ad esempio alla versione PC di Gears Of War e a titoli come Bulletstorm e Fortnite. L’esperienza maturata nel campo dei TPS deve aver fatto gola alla compagnia giapponese, tanto da investire nello studio polacco per la realizzazione di una nuova IP che seguisse il filone degli shooter in terza persone, un modo per la compagnia giapponese di esplorare nuovi lidi ed allargare il proprio bacino d’utenza. Una vera e…

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I fan di Monster Hunter di tutto il mondo che ancora non hanno ceduto alle lusinghe della console ibrida Nintendo dovranno ricredersi. L’iconica serie di Action RPG targata Capcom, tanto declamata in patria ed esplosa anche in Occidente negli ultimi anni, giunge alla sua sesta reincarnazione in esclusiva (temporanea) su Nintendo Switch. Monster Hunter Rise ripropone l’hunting game per eccellenza sulla console Nintendo con un nuovo capitolo realizzato in primis per Switch, portandosi con se molte delle innovazioni viste in Monster Hunter: World con altre introduzioni del tutto inedite. Non soltano nuovi ferocissimi mostri da affrontare, ma anche tante nuovissime…

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Square Enix ha finalmente alzato il sipario su Project Athia, prossima IP realizzata da Luminous Productions, studio nato a supporto dello sviluppo di Final Fantasy XV, in esclusiva console per PS5. Nonostante la presenza di alcuni elementi ruolistici, Forspoken, questo il titolo definitivo della nuova creatura della compagnia nota inizialmente come Project Athia, ha ancora meno a che vedere con il mondo dei JRPG rispetto al quindicesimo capitolo della Fantasia Finale, strizzando invece l’occhio a titoli come Infamous, il tutto in salsa open world. Previsto per il 2022, Forspoken si preannuncia come un ottimo banco di prova per Luminous Productions…

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Con Crash Bandicoot 4: It’s About Time, uscito per la prima volta lo scorso autunno su PS4 e Xbox One, Activision ha compiuto un vero e proprio tuffo nel passato riportandoci indietro ai giorni in cui Naughty Dog era conosciuta principalmente per le avventure del peramele pubblicate sulla prima PlayStation. La ripresa della numerazione originale in questo sequel proiettato ai giorni nostri, un chiaro rimando alle origini del Bandicoot, sta a significare un netto cambio di rotta rispetto alla gestione del brand durante gli ultimi decenni, tempestato da sequel infelici e reboot di dubbio gusto. Dopo lo strabiliante successo di…

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Il prossimo biennio Pokémon sarà caratterizzato dal ritorno della quarta generazione di Pokémon, la stessa che fece il suo esordio su Nintendo DS nell’ormai lontano 2007 con Pokémon Diamante e Pokémon Perla. I tanto attesi remake su Nintendo Switch dei titoli con protagonisti i leggendari Dialga e Palkia Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente sono stati infatti rivelati al pubblico durante il Pokémon Presents dedicato al 25° anniversario della serie, ricorrenza che ha visto fra le varie celebrazioni anche i concerti virtuali di Post Malone e Katy Perry. Le sorprese però non sono finite qui, perché un altro titolo destinato…

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Vi siete accaparrati una Xbox Series S con tanto di Game Pass ma lo spazio a disposizione non vi permette di scaricare tutta la saga di Halo e di Gears of War contemporaneamente? Avete una Series X ma un Terabyte è troppo poco per tutte le espansioni di The Elder Scrolls Online? Niente paura, Seagate ha la soluzione che fa per voi. Scoprite con noi la nuova Expansion Card da 1 TB per le nuove console di casa Microsoft. Tanta memoria in poco spazio Per incominciare vorremmo parlarvi dell’enorme capacità di questa Card di espansione dalle dimensioni super-tascabili. In questo…

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Bravely Default per Nintendo 3DS fu un successo commerciale, riuscendo nell’intento di dimostrare che la formula classica dei JRPG a turni non è mai passata di moda. Nato per soddisfare le esigenze dei puristi del gioco di ruolo alla giapponese, il gioco si guadagnò i favori di pubblico e critica divenendo uno dei masterpiece della console dallo schermo stereoscopico di casa Nintendo. A distanza di 9 anni dall’uscita dell’originale, Square Enix ci riprova con Bravely Default II per Nintendo Switch, riproponendo l’innovativa meccanica Brave/Default con l’ausilio di un hardware completamente diverso. Sarà riuscito a far nuovamente breccia nei nostri cuori?…

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Il primo Little Nightmares, uscito nel 2017 sull’ormai old gen, riuscì a stupire praticamente tutti, anche gli stessi sviluppatori di Tarsier Studios in quel di Malmo, in terra svedese. Pochi infatti avrebbero pronosticato un successo di tale portata. Si parla di oltre due milioni di copie vendute per un titolo di caratura indie, anche se pubblicato dal colosso Bandai Namco, cifre che hanno spinto lo studio a realizzare un sequel delle avventure della piccola Six. Trascorsi anni dalla fuga della piccola protagonista dall’impermeabile giallo dalle grinfie delle Fauci, questa volta toccherà a Mono farsi strada fra nuovi luoghi tenebrosi ed…

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