Un nuovo report suggerisce che nel 2019 Apple abbia generato più fatturato dai videogiochi rispetto ai tre principali produttori di console videoludiche (Sony, Nintendo e Microsoft) nonostante non sia un’azienda incentrata principalmente sulla produzione di videogiochi o di hardware videoludici nello specifico. Questo stando a quanto riportato da un’analisi del Wall Street Journal, il quale ha analizzato il grado di profitto dell’App Store per iOS e del contributo da parte del settore gaming. L’articolo in questione riferisce che Sensor Tower avrebbe stimato un fatturato di 15,9 miliardi di dollari da parte di Apple dall’App Store, durante l’anno fiscale 2019 della…
Autore: Simone Balboni
Arne Meyer, che finora è sempre stato director of communications all’interno di Naughty Dog, è stato da poco promosso a vice presidente dello studio di sviluppo californiano ed emblema dei PlayStation Studios. Meyer ha dato l’annuncio attraverso i propri account personali di LinkedIn e Twitter. Dopo ben 13 anni dalla sua entrata all’interno del team, ora è stato promosso a un ruolo ancora più importante come quello di vice presidente. Durante questi anni Meyer ha lavorato come director of communications per i progetti di Uncharted 2: Among Thieves (2009), Uncharted 3: Drake’s Fortune (2011), The Last of Us (2013), The…
I fan non vedono l’ora di buttarsi nella mischia con l’attesissima Open Beta di Battlefield 2042, il nuovo sparatutto in prima persona in sviluppo presso Electronic Arts e DICE, mentre ora si segnala la disponibilità del pre-load in attesa dell’apertura dei server di gioco. Questo test pubblico sarà disponibile dal 6 fino al 9 ottobre, con l’accesso anticipato che partirà già da domani 6 ottobre, mentre per il resto dei giocatori si potrà cominciare a giocare dal 7 ottobre. Per ottenere l’accesso anticipato alla beta multiplayer di Battlefield 2042 sarà necessario avere prenotato una copia digitale del videogioco o possedere…
In una recente intervista, l’ex capo di PlayStation noto come Shawn Layden ha rivelato che è stata una decisione della sua direzione quella di lanciare i porting di alcune esclusive PS4 per le piattaforme PC, e quindi non della direzione attuale di Jim Ryan. Tuttavia, sembra che Sony stia comunque provando gusto nel seguire questa strategia di distribuzione dei propri videogiochi, ufficializzando l’uscita di altri porting per PC e l’acquisizione di Nixxes che andrà ad aiutare i team interni in questo senso. L’ex membro del team di PlayStation ha però aggiunto di recente che non si aspetta un ulteriore passo…
Bluepoint Games, il team di sviluppo dietro ai remake di Shadow of the Colossus per PS4 e Demon’s Souls per PS5, sarebbe ora al lavoro su un remake grafico di Bloodborne, almeno secondo un recente rumor condiviso da un insider del settore videoludico. Stando a quanto rivelato dall’insider Colin Moriarty, infatti, gli sviluppatori ora facenti parte dei PlayStation Studios starebbero sviluppando il remake di questo recente capolavoro realizzato esclusivamente per le console PlayStation 4 da parte di FromSoftware. Moriarty non ha voluto specificare nulla sulla sua fonte e non ha rivelato ulteriori dettagli su questa faccenda, ma rimane assolutamente lecito…
Sembra che sia possibile all’interno della beta tecnica di Halo Infinite giocare in schermo condiviso con un’altra persona e quindi con due controller nello stesso momento. Senza alcun supporto ufficiale introdotto dagli sviluppatori per il momento, un utente di Reddit è riuscito a far funzionare la funzionalità dello split-screen sulla beta tecnica attualmente disponibile per la prova multiplayer. Tuttavia, lo schermo condiviso può essere abilitato soltanto giocando mentre si è offline, seguendo una particolare e rigorosa procedura al fine di poter avviare una partita personalizzata con i bot e insieme a un proprio amico. La procedura per attivare questa funzionalità…
Phil Spencer ha dichiarato che Xbox sta lavorando “ogni singolo giorno per incrementare la nostra line-up di giochi giapponesi”, al fine di “aiutare a portare i giochi giapponesi in giro per il mondo”. Parlando durante l’Xbox Showcase del Tokyo Game Show 2021, il fondatore di Tango Gameworks Shinji Mikami ha chiesto al capo di Xbox quanto fosse grande l’impegno della compagnia nei confronti del Giappone. Spencer ha così risposto che “è un onore poter supportare Tokyo Game Show e i nostri partner giapponesi”. L’uomo Microsoft ha poi continuando dicendo che “stiamo lavorando con publisher giapponesi ogni singolo giorno per aumentare…
Rappresentanti di TikTok, Facebook e Google sono stati convocati dal Ministero della Giustizia della Repubblica italiana per parlare approfonditamente di temi importanti come la tutela dei minori online, al fine di poter trovare ulteriori soluzioni in merito. Sono stati convocati rappresentanti di altre aziende dello stesso settore tecnologico, e troviamo al tavolo di discussione anche enti importanti come l’Agcom (Autorità per le garanzie nella comunicazione), il Garante per la protezione dei dati personali (privacy) e l’Autorità garante per l’infanzia e l’adolescenza. Questo incontro è stato organizzato già da diverso tempo, cioè dallo scorso giugno, grazie all’iniziativa di Marta Cartabia, ministra…
Sony e Microsoft si trovano in un periodo fatto di importanti acquisizioni aziendali per potenziare il proprio settore dedicato allo sviluppo di videogiochi, mentre il giornalista e insider Jeff Grubb è intervenuto sulla faccenda per esprimere alcune considerazioni. Stando a quanto affermato da Grubb durante il suo recente podcast su YouTube, Microsoft starebbe tenendo gli occhi estremamente puntati sui tre team di sviluppo Crystal Dynamics, IO Interactive e Avalanche Studios. Secondo il giornalista di VentureBeat, il colosso americano starebbe cercando di capire se può avere senso o meno acquisire questi team, ma per capirlo bisogna attendere che producano dei risultati…
Il portale VideoGamesChronicle ha condiviso un report che ha fatto subito il giro completo della rete, trovando anche diversi punti in comune con altri portali di informazione videoludica, in merito al revival di franchise come Metal Gear Solid, Silent Hill e Castlevania da parte di Konami. Mentre per Castlevania sembra che si stia pensando a un reboot o “reimmaginazione” della serie internamente a Konami e con il supporto di team giapponesi esterni, per Metal Gear Solid sembrano essere in arrivo diverse rimasterizzazioni per console attuali e addirittura un remake per Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Lo sviluppatore di questo…