Vi ricordate i bei tempi della Sala Giochi? Forse i più giovani tra voi avranno visto qualcosa del genere all’inizio della seconda stagione di Stranger Things, ma per chi come me ha qualche annetto sulle spalle si tratta di un periodo decisamente immortale. Ai tempi, quando le console arrivavano a livelli tecnici non troppo esaltanti ed il gaming su PC era una specie di chimera, la sala giochi era il luogo di ritrovo preferito dei “nerd dell’epoca” e tempio delle sfide più esaltanti. Capcom ha condiviso equamente con altri mostri sacri del tempo (in primis Konami, SNK, Neo Geo) lo…
Autore: Simone Granata
Era il 2017 e per la prima volta le avventure “gattose” made by The Gentlebors, studio indipendente di Singapore, sbarcavano su PC e console. Un approccio “puccioso” e felino al genere action RPG che già al tempo riuscì ad accaparrarsi una fetta di mercato grazie all’estetica coloratissima e, ovviamente, alla presenza di un gatto come protagonista. Se è vero che i nostri amici felini riescono a catalizzare l’attenzione soprattutto grazie al mondo di Internet, il settore indie sta solo iniziando ad esplorare le vaste possibilità offerte dalla presenza di un gatto come personaggio principale. Dopo una discreta accoglienza da parte…
Spesso accade che le migliori idee si rivelino tali soltanto grazie ad un errore o ad un incidente di percorso. E’ il caso della fortunata serie Trine, iniziata nel 2009 con il primo episodio e derivante di fatto da un inaspettato susseguirsi di eventi. La software house finlandese Frozenbyte era infatti impegnata su tutt’altro progetto all’epoca dei fatti: si verificarono tuttavia alcuni problemi inaspettati e gli sviluppatori decisero di virare bruscamente le proprie attenzioni su un titolo che fino a quel momento stavano sviluppando come side-project. Si trattava del primissimo Trine, diventato poi titolo di punta di Frozenbyte ed arrivato…
Uscire dalla propria “comfort zone” è sempre un passo importante e delicato, sia che si parli di vita reale che di lavoro. I ragazzi del team The Game Kitchen hanno fatto questa scelta quando hanno deciso di passare dal loro primo titolo The Last Door (avventura punta-e-clicca) a qualcosa di decisamente più impegnativo. Il genere metroidvania, molto in voga al giorno d’oggi tra gli sviluppatori indipendenti, viene unito al fortunato genere soulslike per creare qualcosa che possa appassionare chi cerca una sfida intensa. Blasphemous, reduce da una campagna Kickstarter di gran successo, arriva finalmente nelle nostre mani con il suo…
Se c’è una serie che non sembra minimamente intaccata dallo scorrere del tempo, è certamente The Legend of Zelda. Saga che si fa araldo della più pura “nintendosità” ma che è stata anche in grado di trasformarsi più volte nel corso degli anni passando da open world ante-litteram con visuale top down ad action/platform con scorrimento laterale, per poi tornare nuovamente alla forma originale nel 1991 su Super Nintendo con A Link to the Past. L’eroe di Hyrule debutta su Game Boy nel 1993: quello che non tutti sanno è relativo alla genesi di The Legend of Zelda: Link’s Awakening.…
The Legend of Zelda ha vissuto i suoi primi anni diviso tra identità discordanti: il primissimo capitolo era una cosa, il secondo ha stravolto tutte le regole diventando una cosa completamente diversa. Poi è arrivato A Link to the Past su SNES (1991) settando una sorta di standard per le avventure del nostro spadaccino verde preferito, standard che è stato rapidamente trasportato su Game Boy nel 1993 con l’arrivo di The Legend of Zelda: Link’s Awakening (ゼルダの伝説 夢をみる島 Zeruda no Densetsu: Yume o Miru Shima, letteralmente “L’isola dei sogni”) . Visuale dall’alto, tipica animazione d’attacco “a mezzaluna” ed uno stile grafico…
Era il 14 Settembre 2001 (quasi 20 anni fa ormai) e Luigi, l’eterno secondo, si preparava a fare un passo che l’avrebbe catapultato nel firmamento delle “star” principali della grande N. Luigi’s Mansion approdò sulla neonata console Nintendo GameCube facendo innamorare moltissimi giocatori, sorpresi dal cambio drastico di rotta per una mascotte appartenente all’universo “mariesco” che si ritrovava a dover combattere contro fantasmi e creature sovrannaturali all’interno di una tetra villa. Il gioco strizzava l’occhio a titoli come Resident Evil in termini di meccaniche esplorative, ma tirava fuori dal cilindro un sistema tutto nuovo per combattere i nemici. Armato di…
L’amore è un’arma a doppio taglio: regala grandi emozioni e, spesso, anche grandi sofferenze. Quanto odio genera l’amore? Quanta morte? Sarebbe un buon inizio per un saggio di filosofia. Ma oggi siamo qui per parlare di un titolo che mette proprio il dualismo amore/morte al centro della sua narrazione superlativa. ATLUS ormai ha guadagnato un posto di tutto rispetto nell’industria videoludica mondiale grazie all’apprezzatissimo Persona 5 e torna alla carica con la riedizione arricchita ed ampliata di Catherine, titolo assai intrigante passato in sordina ai tempi dell’uscita europea. Catherine: Full Body ci farà incontrare la donna dei nostri sogni… ma…
La software house Finlandese Frozenbyte ne ha fatta di strada con questa serie. E’ piacevole poter assistere al lancio del quarto episodio di una serie che festeggia proprio quest’anno il suo decimo anniversario, saga per altro iniziata quando i ragazzi di Frozenbyte avevano appena iniziato il loro percorso da sviluppatori. Trine è una serie che mette al centro della storia le avventure di una triade di eroi, un classico del mondo fantasy: un cavaliere, una ladra ed un mago. Il tutto inserito in un mondo fiabesco ed associato ad un gameplay focalizzato su piattaforme e puzzle. Questo è l’incipit della…
Vi ricordate dei ragazzi di Clover Studio? Se il nome non vi riporta nulla di preciso in mente, forse ricorderete con più facilità titoli come Viewtiful Joe o Okami. Giochi di grandissimo pregio che sono stati sfornati proprio da questo studio ormai “incamerato” tra le validissime fila di Platinum Games. E’ dall’epoca di Wii U che il rapporto di collaborazione tra la software house di Hideki Kamiya e la grande N è diventato stretto e costante: basti pensare all’eccellente Bayonetta 2 rimasto saldamente nelle mani di Nintendo come esclusiva. Ora, a pochissimi mesi di distanza dal reveal ufficiale (13 Febbraio…