Autore: Francesco Dovis

Francesco Dovis

Complice una formazione professionale nel settore, decide di adottare l'approccio giornalistico anche nel trattare un argomento che oggi è diventato di costume al pari di musica o spettacoli. Da sempre videogiocatore multipiattaforma, in virtù di questo definisce la sua esperienza in materia "caleidoscopica".

Premessa: questa recensione riguarda Champion Edition intesa come l’edizione che è giunta nei negozi. Come annunciato al lancio, Capcom non ha realizzato uno Street Fighter V separato. Questo si limita ad essere un pacchetto, contenente il gioco del 2016 e i dlc che sono stati venduti sino ad ora. Chi invece abbia ancora la versione del gioco originale, può usare quella per scaricare l’aggiornamento gratuito che introduce le nuove mosse Vskill oppure integrare i contenuti della CE tramite un DLC apposito.  Cosa contiene la Champion Edition Chi ha già il gioco base o non ha ancora comprato tutti i season…

Continua a leggere

L’uscita del film di Sonic è un’occasione per fare una panoramica di tutta la carriera videoludica del porcospino blu di Sega. Un periodo ormai quasi trentennale e una serie di giochi estremamente variegata. Tanti, forse troppi per citarli tutti in una sola volta, tuttavia questo speciale andrà a trattare quelli principali, dedicando anche spazio a quelli meno conosciuti ma meritevoli. Il debutto nell’era 16 bit L’esordio di Sonic avviene nel 1991 sul Mega Drive (Genesis in America) e sancisce la fine di due monopoli, quello di Nintendo come detentrice del 90% del mercato console, e quello di Mario come personaggio…

Continua a leggere

La corrente gangsta dell’hip hop ha letteralmente infiammato quasi un decennio di rivalità tra costa Est e costa Ovest degli Stati Uniti, spesso sfociando in scontri in cui si passava dal microfono alla pistola con preoccupante velocità. Posate le armi dopo la dipartita dei due esponenti di spicco come Notorious e Tupac, tale stile è rimasto più che altro un vezzo, cristallizzato come iconico di una certa scuola di rap, al punto da ricorrere in molte opere di finzione. Keep ya head up – Tupac Orangeblood attinge a piene mani da questa categoria della musica black, fatta di felpe e…

Continua a leggere

Solitamente quando si apre un articolo su di un personaggio ospite proveniente da un’altra serie, si è soliti raccontarne la storia per presentarlo e contestualizzarlo all’utenza del picchiaduro in questione.Tuttavia questo è uno di quei rari casi in cui è superflua ogni introduzione, in quanto il Joker, pagliaccio principe del crimine di Gotham City è uno dei personaggi più iconici di sempre dell’intero panorama dei fumetti di supereroi. Dimmi una cosa amico mio… danzi mai col diavolo nel pallido plenilunio? Nonostante sia uscita da poco una pellicola interamente dedicatagli, questa versione del Joker non è esplicitamente ricalcata su di essa,…

Continua a leggere

In mezzo ai titoli che riproducevano su PSP la potenza dei giochi casalinghi, come God of War o Gran Turismo, il catalogo della portatile di Sony stupì anche grazie a piccole produzioni, ma dotate di grande fascino, come Patapon 2. Patapon infatti fu un riuscito miscuglio di originalità, meccaniche immediate, ritmo e musica e una caratterizzazione dei protagonisti davvero accattivante.I minuscoli esserini infatti sono delle specie di ciclopi in miniatura, i quali si muovono in branco scandendo ogni loro azione unicamente a ritmo di musica. Ogni singolo passo dei Pata è mosso soltanto qualora sentano il tamburo intonare la giusta…

Continua a leggere

Gunlord rientra nel filone di quegli indie autoprodotti e pubblicati “postumi” per Dreamcast e altri sistemi come il Neo Geo: lo studio tedesco NG:DEV.TEAM (sviluppatori di Fast Striker che abbiamo già recensito) si diletta nella realizzazione di giochi bidimensionali dallo stile spiccatamente arcade. Gunlord è quindi una pubblicazione all’insegna del retrogaming in tutti i sensi, ora giunta anche su console per intrattenere una platea ben più larga. Turrican, sei tu? La scena indipendente su Dreamcast debuttò sviluppando titoli che furono dei sinceri omaggi a giochi tanto apprezzati dagli stessi autori alcuni anni prima, in veste di giocatori. Non a caso…

Continua a leggere

Con Xbox Game Streaming Microsoft si getta all’inseguimento di Google Stadia, anche se bisogna dire che non ha molta strada da fare, data la breve distanza percorsa dall’illustre concorrente. E forse anche per questo bisogna riconoscere che per la casa di Redmond è facile arrivare in fretta allo stesso livello, non tanto perché giocare in streaming (trasmissione, dovremmo dire nel nostro idioma) sia una soluzione perfetta, quanto perché tale tecnologia pone grossi compromessi che frenano l’esperienza rispetto ad avere il gioco in loco. Scremando l’onnipresente hype sulle novità che affolla il mondo dell’informazione videoludica, lo streaming appare come una tecnologia…

Continua a leggere

Arriviamo alla fine del secondo pass stagionale di Dragon Ball FighterZ. Con un omaggio all’ultima pellicola animata, si chiude la carrellata di lottatori proponendo due facce familiari, ma reinterpretate nello stile di mosse in modo molto convincente. Questa seconda versione di Broly è ricalcata sull’introduzione canonica del personaggio, avvenuta nel recente film di animazione dedicato alla nuova serie Super. Il Broly che avevamo visto lo scorso anno era tratto dai film di animazioni del filone Z. Le differenze però non si limitano ad una semplice modellazione estetica, ma stiamo parlando di due personaggi completamente diversi da usare, confermando ancora una…

Continua a leggere

Lungi questo elenco da essere una classifica, abbiamo pensato di proporvi una selezione di 10 giochi che nel corso di quest’anno hanno colpito particolarmente la redazione. E’ bene specificare che i titoli scelti cercano di spaziare tra tipologie diverse, considerando sia i valori produttivi, che dei criteri spesso troppo trascurati in questo settore come l’originalità o l’innovazione. Il tutto senza tralasciare la scena indie, ritagliandole uno spazio all’ombra dei giganti.Il link ad una recensione dettagliata è disponibile cliccando su ogni titolo. Death Stranding il titolo di Hideo Kojima riesce a fondere l’originalità di un gioco indie, con i valori produttivi…

Continua a leggere

Tra tutte le serie di picchiaduro da rilanciare, non solo nel fornito catalogo di SNK, Samurai Shodown è sicuramente quella che ha più senso nel mercato odierno.  La sua forte impronta stilistica infatti riesce ad offrire qualcosa di originale e renderlo unico in questo settore, sia sul piano estetico, che nella giocabilità. “I sette samurai” di Akira Kurosawa SNK infatti si è distinta da sempre come software house specializzata in giochi di combattimento. Tuttavia per evitare che i titoli del suo repertorio finissero per assomigliarsi tra loro, oltre che assomigliare a quelli della concorrenza, queste andavano caratterizzate non solo nell’ambientazione,…

Continua a leggere