Autore: Carlotta Bosca

Carlotta Bosca

Instancabile videogiocatrice sin dall'infanzia, dipendenza nata con Tomb Raider 2 e quindi l'amore per Lara Croft. Divoratrice di romanzi e fumetti (ossessionata soprattutto da Batman).

A un anno di distanza dal folle Joseph Seed e la sua esplosiva conclusione, ritorniamo a Hope County con Far Cry New Dawn, espansione/sequel narrativo mostrato durante i Game Awards 2018. Un gioco che nella struttura è identico all’opera principale, ma dà al brand una nuova ambientazione post-apocalittica. Considerando i titoli usciti o in uscita con la stessa ambientazione, e non aggiungendo volontariamente niente di rivoluzionario al gameplay (con il rischio di avere davanti l’ennesimo more of the same), riuscirà a convincerci? 17 anni dopo   Far Cry New Dawn è ambientato diciassette anni dopo l’apocalittica esplosione profetizzata da Joseph…

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Prismata non è il solito gioco di carte, ma un apprezzabile tentativo da parte di Lunarch Studios di unire, ad un genere già ampiamente approfondito, le meccaniche da RTS. Il risultato? Stracraft e Heartstone che si incontrano in un unico gioco. Prismata è ambientato in un futuro non troppo lontano su di un pianeta desertico utilizzato principalmente per la raccolta dell’energia solare: il protagonista è Swade, ufficiale in comando della base militare, che si ritroverà a dovere capire le cause e fronteggiare una ribellione robotica. Un inizio semplice e decisamente poco innovativo, creato marginalmente al solo scopo di introdurre il…

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Tomb Raider è da sempre sinonimo di azione, l’esplorazione di ambientazioni ostili quanto affascinanti ed un onnipresente misticismo. Tutti elementi uniti ad un unico scopo: svelare l’esistenza di quelli che per molti sono solo favole. Le storie dei vari capitolo del brand, per quanto affascinanti, non sono tutte frutto della fantasia degli sviluppatori, ma sono il risultato di una vasta rete di ricerche tra diversi miti di tutto il mondo. In questo articolo vogliamo soffermarci su quest’ultimo aspetto, analizzando gli ultimi tre capitolo di Tomb Raider per capire le origini dei miti e delle storie narrate, e come sono state adattate…

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Mages of Mystralia è un gioco indie nato da una fortunata compagna su Kickstarter ma, come pochi altri,  è riuscito solo con le immagini, a sopraffarmi da un senso di nostalgia. Il gioco targato Borealys Game è un mix tra azione, avventura e GdR, con uno stile visivo che si avvicina a Fable o The Legend of Zelda.  Mages of Mystralia, al di là dei temi e dello stile grafico, presenta i suoi aspetti unici da godere. A kind of magic In Mages of Mystralia vestiamo i panni di Ziya, una giovane ragazza che improvvisamente si rende conto di essere…

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Sphinx e la Mummia pasticciona si aggiunge alla lunga (lunghissima) lista di remastered uscite in questa generazione di console. Il gioco, infatti, è stato originariamente pubblicato nel 2002 su PS2 e GameCube, quando i platform 3D action erano di gran moda e titoli come Ratchet e Clank erano all’ordine del giorno (tanto per citarne uno). THQ Nordic ripropone un gameplay di vecchio stampo su Nintendo Switch, con una “nuova” connotazione portatile. Il gioco è ambientato nell’Antico Egitto e il protagonista della storia è Spinxhun, un semidio metà uomo e metà leone. L’avventura inizia quando il nostro eroe, tramite il mago…

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Solo due mesi fa IO Interactive e WB Games hanno lanciato Hitman 2 (potete trovare la nostra recensione qui), ora la nuova unione tra publisher e la casa di sviluppo ha rilasciato a sorpresa Hitman HD Enhanced Collection, una raccolta che include due episodi classici dell’Agente 47: Hitman Blood Money (2006) e Hitman Absolution (2012), in una veste grafica migliorata. Una scelta mirata visto che i due titoli, offrono un’esperienze di gioco diversa. Ne vale quindi la pena? Il purista Hitman  Pubblicato nel 2006, Hitman: Blood Money è, per le ormai immancabili meccaniche da sandbox e l’animo da purista del…

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Con la tecnologia attuale onnipresente e un intrattenimento sempre più legato ad essa, è facile dimenticarsi del tempo, durante l’infanzia, trascorso giocando principalmente con la nostra immaginazione. Da bambini abbiamo creato mondi immaginari e incantati, ma anche mostri e ombre paurose che si nascondevano negli armadi o sotto al letto durante la notte. Sleep Tight, titolo sviluppato dal team indie We Are Fuzzy, si basa proprio su quest’ultimo aspetto, in particolare su un gruppo di bambini che decidono, in nome del dolce e tranquillo pisolino, di combattere le oscure creature. Nel gioco, infatti, c’è un unico obiettivo: sopravvivere più notti…

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Battalion 1944 è uno shooter multiplayer old-school che ricorda i primi Call of Duty o Counter-Strike. Un titolo lineare che pone al centro solo l’abilità del giocatore in cui è impossibile essere competitivi senza un buona dose di esperienza. Un nostalgico ritorno al passato voluto e incentivato dall’utenza: il gioco è riuscito, su Kickstarter, a raggiungere l’obiettivo prefissato di 100.000 sterline in soli tre giorni. Battalion 1944 è uno sparatutto multiplayer old-school sulla Seconda Guerra Mondiale rivolto, per la sua difficoltà e caratteristiche, ai giocatori più esperti. Il titolo, sviluppato dal team inglese Bulkhead Interactive, elimina ogni tipo di semplificazione allo…

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È innegabile che l’attuale generazione videoludica (giunta quasi al termine) sia stata caratterizzata dall’arrivo di molte Remastered e Remake. Se le prime, però, sono spesso passate in sordina, i Remake, invece, all’annuncio sono sempre stati accolti con una buona dose di nostalgico hype. Lo scorso anno è stata la volta di Crash N’Sane Trilogy, mentre il prossimo potremo mettere le mani su Resident Evil 2 e Medievil: insomma gli anni ‘90 sono prepotentemente tornati. Dopo il successo del tanto amato marsupiale, Activision raddoppia con Spyro Reignited Trilogy, affidando il ritorno dell’iconico draghetto viola ai ragazzi di Toys For Bob. Il suddetto…

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A due anni dal suo ultimo incarico, l’implacabile assassino dalla cravatta rossa e gli occhi di ghiaccio è tornato e lo fa, come ormai da tradizione, con una nuova struttura e molte novità. L’Agente 47, infatti, ritorna in azione abbandonando la formula episodica, per ritornare al passato con una trama e un pacchetto completo di missioni da giocare tutte all’uscita. Persino il publisher è cambiato passando da Square-Enix a Warner Bros, ma gli sviluppatori sono sempre i ragazzi di IO Interactive che ci mostrano, ancora una volta, l’amore per Hitman regalandoci un sequel che migliora quasi ogni aspetto del predecessore.…

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