Autore: Carlotta Bosca

Carlotta Bosca

Instancabile videogiocatrice sin dall'infanzia, dipendenza nata con Tomb Raider 2 e quindi l'amore per Lara Croft. Divoratrice di romanzi e fumetti (ossessionata soprattutto da Batman).

L’annuncio e le relative prime immagini di Darksiders: Genesis avevano lasciato tutti perplessi per via della visuale isometrica che si distacca completamente dai capitoli precedenti del brand.  Durante la Gamescom 2019 abbiamo avuto modo di dare uno sguardo ravvicinato al nuovo titolo targato THQ Nordic e comprendere la filosofia alla base del progetto. Innanzitutto Darksiders: Genesis non è da considerarsi come un quarto capitolo del brand, ma un titolo a sé stante che non influenzerà eventuali progetti futuri. La trama ovviamente non segue le vicende narrate nei primi tre capitoli, ma una storia antecedente che amplia e fornisce nuovi dettagli…

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Durante la Gamescom 2019 all’evento organizzato NVIDIA abbiamo avuto modo di provare Gunfight, la nuova modalità di Call of Duty: Modern Warfare, annunciata a sorpresa qualche settimana fa. Gunfight si basa su rapidi scontri due contro due e l’obbiettivo è il raggiungimento di sei vittorie. La rapidità in queste partite è l’elemento chiave e tutto dalle mappe alle funzionalità sono create per esaltarlo. Innanzitutto i campi di battagli sono di piccole dimensioni dal design simmetrico ideale per avvantaggiare nessun giocatore. Il gioco prevede un’unica partita e non c’è il respawn, una volta morti dovremo aspettare la fine del match e…

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Cyberpunk 2077 è, senza il rischio di cadere in errore, il gioco più atteso in uscita il prossimo anno. Un’aspettativa ed un interesse sempre più alti, alimentati non solo dalle informazioni trapelate da CD Project Red e dalla presenza nel gioco di star del calibro di Keanu Reeves, ma anche dalle reazioni più che entusiaste da parte della stampa: sezioni di gameplay mostrate a porte chiuse considerate alla stregua di un’esperienza mistica e anteprime composte per lo più da elogi. Cyberpunk 2077 è stato, dal suo primo filmato, definito in tanti modi che alcuni hanno anche azzardato a considerarlo potenzialmente…

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Annunciato a sorpresa durante l’E3 di quest’anno, Bleeding Edge è la nuova IP targata Ninja Theory. Il titolo si presenta con un estetica colorata e cartoonesca, che ben si discosta dalle tinte cupe e introspettive di Hellblade: Senua’s Sacrifice. Le differenze però non di limitano solo al piano estetico ma va a differenziarsi completamente nelle meccaniche sulle quali abbiamo potuto mettere le mani durante la nostra prova direttamente dalla Gamescom 2019. Innanzitutto Bleeding Edge è un è multiplayer arena battle online 4v4 che nei suoi punti cardine, non va a discostarsi molto da Overwatch. Come nell’ormai celebre titolo di Blizzard,…

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Subdivision Infinity DX uno shooter spaziale 3D, è stato originariamente rilasciato sulle piattaforme mobile nel 2017. Due anni dopo Mistfly Games, lo studio che si cela dietro la realizzazione e lo sviluppo del titolo pubblicato da Blowfish Studios, è riuscito a portare il gioco su tutte le console. Subdivision Infinity DX può eliminare la sua impostazione mobile riprendere nuova vita nello spazio della console? Non appena inizieremo la nostra avventura verremo catapultati nella storia: la nostra base operativa è da tempo senza segnale. Dopo vari tentativi andati a vuoto, riusciamo ad agganciare un segnale chiamato Rebel-1 e quindi, ci dirigeremo…

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Wolfenstein è da sempre sinonimo di un adrenalinico fps, armi pesanti e uno sterminio di nazisti. La serie dalla sua prima uscita (1981) in poi ha subito molti cambiamenti- e non solo in dimensioni e aggiunte-passando per differenti sistemi e generazioni di console. In occasione della recente uscita di Wolfenstein: Youngblood (potete trovare la nostra recensione qui), vogliamo ripercorrere la trentennale storia fatta d’azione e uccisioni naziste, per vedere come il gioco si è radicalmente evoluto. Castle Wolfenstein (1981) Castle Wolfenstein è il primissimo gioco della serie mai creato. Rilasciato su Apple II  e sviluppato da Muse Software nel 1981,…

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Iratus Lord of the Dead è un titolo RPG con elementi roguelike sviluppato da Unforzen e ispirato a Darkest Dungeon- del resto sono gli stessi creatori a non farne un mistero. Le meccaniche del gioco, infatti, si basano sul combattimento tattico a turni e sul posizionamento strategico delle truppe. Iratus Lord of the Dead si distingue dal titolo ispiratore per un importante cambio di prospettiva: vestiremo i panni non più di una squadra di esploratori ma quello dei mostri creati dallo stesso Iratus, un negromante che vuole diffondere  l’oscurità anche in superficie. Un cambio di prospettiva che influenzerà profondamente non…

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Titoli e Franchise come Valkyria Chronicles e Advance Wars sono l’esempio lampante che i giochi strategici giapponesi hanno uno stile distinto. Laddove gli sviluppatori occidentali preferiscono il realismo, gli studi giapponesi tendono a puntare a qualcosa di più particolare, e Tiny Metal: Full Metal Rumble, con il suo aspetto da cartone animato, i carri armati sovradimensionati e in generale una linea artistica accattivante, non fa eccezione. Tiny Metal: Full Metal Rumble è il seguito del titolo uscito nel 2017 e rispetto al suo predecessore, il nuovo gioco targato Area 35 inc rimane fedele alla sua forma, pur apportando alcuni evidenti…

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Goat of Duty, nome è ovviamente tratto e modificato dal ben più celebre brand di Activision, è un gioco divertente, folle e adrenalinico in cui vestiremo i panni di una capra armata fino ai denti. Non lasciatevi ingannare dal personaggio che dovremo impersonare, soprattutto in relazione ai titoli della medesima caratteristica (Goat Simulator per esempio), dato che la sensazione che si ha dal primo momento in cui si mettono le mani su Goat of Duty, è quella di giocare a un qualunque sparatutto di vecchia scuola. Il gioco, sviluppato dalla software house italiana 34BigThings, non è altro che un fps…

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Gli anni 90 a livello videoludico erano la vera manifestazione dei titoli platform. L’interesse per il genere, però dopo primi anni duemila, è andato via via scemando, rimanendo relegato ad alcune piattaforme e al mondo degli appassionati. Nell’ultimo decennio, però, i platmform sono ritornati in auge grazie a piccole produzioni indie più o meno convincenti, quasi tutte dal sapore nostalgico. Effie, titolo indie sviluppato dalla spagnola Inverge Studios, rientra perfettamente nella categoria prendendo ispirazione da alcuni dei migliori platform 3D dello scorso decennio. Effie ha un’ evidente impronta old school, il che conferisce al gioco una nota davvero divertente e…

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