Autore: Carlotta Bosca

Carlotta Bosca

Instancabile videogiocatrice sin dall'infanzia, dipendenza nata con Tomb Raider 2 e quindi l'amore per Lara Croft. Divoratrice di romanzi e fumetti (ossessionata soprattutto da Batman).

Call of Duty: Modern Warfare 2 uscito nel 2009 non è solo uno degli sparatutto in prima persona più influenti e controversi di tutti i tempi, ma anche uno dei migliori capitoli della saga firmata Activision tanto da essere stato uno dei primi sparatutto in prima persona ad essere esploso su YouTube. La narrativa sorprendentemente spettacolare, mostra il vero lato crudele della guerra: come non citare la controversa missione “Niente Russo”che vista ora a 11 anni di distanza, fa, per ovvie ragioni, ancora più effetto. Gli sviluppatori a tal proposito hanno lasciato, la possibilità di saltare uno dei livelli controversi…

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Un titolo come Predator: Hunting Grounds attira inevitabilmente i fans spinti per lo più dalla possibilità di rivive l’atmosfera del film (1987). Il gioco sviluppato dal team IllFonic, lo stesso di Friday the 13th: The Game, riesce in piccolissima parte nel suo intento: l’attesa dell’inizio della partita in elicottero con sottofondo le musiche inconfondibili di Alan Silvestri, sale inevitabilmente l’adrenalina e la voglia di stanare il Predator. Peccato che la magia svanisca una volta approdati nella giungla ed entrati nel vivo dell’azione. Caccia asimmetrica Predator: Hunting Grounds è un titolo asimmetrico basato su due opzioni di gioco ben distinte: possiamo…

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“DOOM Eternal è il DOOM più grande e più ambizioso di sempre”. Affermazione pronunciata più e più volte dagli sviluppatori, che ha suscitato nei fan non poco hype, ma anche qualche dubbio: È possibile rendere più grande, aggiungere nuovi elementi senza snaturate il gioco?  Assolutamente sì. DOOM Eternal, è un DOOM pompato di steroidi che, rispetto al predecessore, si ampia esponenzialmente in ogni singolo aspetto, permettendo non solo di rispettare, ma soprattutto di esaltare la filosofia (brutale) alla base del franchise. I ragazzi di Id Software avevano già nel 2016 mostrato il loro amore per DOOM, prendendosi in carico il…

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Sulla scia del successo di Detective Pikachu, un altro iconico personaggio dei videogame approda su grande schermo: ovviamente stiamo parlando di Sonic, il porcospino blu mascotte di SEGA che accompagna i videogiocatori dal 1991 anno in cui è uscito il primo videogioco della serie per Sega Mega Drive. Sonic – Il film per quanto voluto e atteso dall’enorme stuolo di fans, il primo debutto del film di Sonic non è stato dei migliori: l’uscita del film inizialmente, infatti, era prevista per il novembre 2019, ma il primo trailer, rivelò un design di Sonic decisamente poco piacevole e soprattutto ben lontano…

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Weakless, un puzzle game sviluppato dal team polacco Punk Notion, è un videogame dall’ambientazione fiabesca che tenta, nonostante la sua brevità, di fare qualcosa che anche gli indie ormai troppo spesso tralasciano: avere degli elementi originali. Ad un primo impatto il gioco ha una serie di meccaniche base viste già in altri giochi appartenenti allo stesso genere soprattutto nella nella struttura e sviluppo degli enigmi, ma la narrazione piacevolmente lenta, le tematiche e i due protagonisti dalle caratteristiche uniche, danno a Weakless un tocco originale. Alcuni problemi tecnici, però, rendono l’esperienza di gioco troppo spesso ostica. Le fiabe non sono…

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Gennaio, come se la fine delle vacanze non fosse già sufficiente, è da sempre un mese caratterizzato per lo più da poche e facilmente dimenticabili uscite, e le eccezioni sono una vera rarità. Se le novità scarseggiano e l’idea di aspettare impassibili una possibile uscita interessante non è nelle vostre corde, allora cosa fare? Come sopperire alla mancanza? Con il tappabuchi per eccellenza: il ricaccione. L’assenza di uscite è la perfetta occasione per ripescare dallo scaffale o acquistare i vari giochi che, per un motivo o per un altro, ci siamo lasciati scappare e sono finiti nel dimenticatoio. Tutti quegli…

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Sniper Ghost Warrior Contracts non può definirsi come il quarto capitolo del brand targato CI Games date le differenze nel concept e nella struttura (tant’è che nel nome non è riportato alcun numero), ma più uno spin-off che trae gran parte delle idee da Hitman e dai giochi da esso derivanti. Il titolo introduce alcune novità nelle meccaniche di base che risultano purtroppo mai esaltanti, portando il gioco a una mediocrità generale ben distante dai livelli dagli Sniper Ghost Warrior precedenti.  I soliti nemici Il primo elemento a non essere esaltante è sicuramente la trama: piatta e priva di qualsiasi…

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Come ogni anno passato Halloween, arriva il tanto atteso Blizzcon 2019, il grande evento made USA dedicato completamente al mondo e ai brand di Blizzard Entertainment. Una “fiera” esponenzialmente cresciuta di anno in anno (così come la sua community), che è riuscita a catalizzare inevitabilmente l’attenzione mediatica, accrescendo conseguentemente quell’aura di intoccabilità e perfezione che ha sempre caratterizzato Blizzard. La scia positiva, per la casa americana, ha iniziato a interrompersi proprio durante il Blizzcon dello scorso anno a causa di una conferenza poco convincente, e proseguita quest’anno con la pessima gestione dell’episodio legato alle proteste di Hong Kong. La cerimonia…

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Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint è il sequel di Ghost Recon: Wildlands del 2017, un titolo che aveva aggiunto al brand un eccellente componente open world, pur peccando di poca varietà nel gameplay. Breakpoint, al di là della location e di qualche piccola e interessante aggiunta, rimane nelle basi estremamente simile al predecessore, il che da una parte regala ai giocatori che hanno apprezzato il titolo del 2017 una piacevole sensazione di familiarità; dall’altra, però, si allontana completamente dalle ottime premesse e dichiarazioni che Ubisoft ha fatto nel corso dei mesi e che facevano ben sperare. Gli sviluppatori, infatti, hanno…

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Quest’anno la saga di DOOM ha compiuto 25 anni. Un considerevole lasso di tempo soprattutto in relazione al settore e gli elementi specifici che lo compongono come grafica e gameplay, che subisco brutalmente i segni dell’età. DOOM è un caso a sé: nonostante il peso dell’età (DOOM, DOOM II e DOOM 3 sono usciti rispettivamente negli anni 1993, 1994 e 2004) i giochi rimangono dei veri e autentici classici, con un gameplay ancora straordinariamente godibile. Bethesda, sfruttando l’hype derivato DOOM Eternal il nuovo capitolo in uscita il 22 novembre (potete trovare il nostro provato qui), ha avviato l’operazione nostalgia, proponendo…

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