Autore: Carlotta Bosca

Carlotta Bosca

Instancabile videogiocatrice sin dall'infanzia, dipendenza nata con Tomb Raider 2 e quindi l'amore per Lara Croft. Divoratrice di romanzi e fumetti (ossessionata soprattutto da Batman).

Parte tower defense e parte city builder, They Are Billions è un gioco di strategia in tempo reale il cui gameplay oscilla tra minuziose tattiche al fine di difendere la città da orde di zombi (sì, sempre loro), e azioni ben ponderate per espandere il tuo territorio e sfruttare nuove risorse vitali. Rilasciato lo scorso anno su Steam in Early Access, il titolo è passato ad avere solo la modalità sopravvivenza, ad una vera e  propria campagna con nuovi elementi. Il risultato è un RTS ibrido che brilla con i suoi elementi di base, ma pecca nelle nuove aggiunte che…

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Dal 23 maggio è disponibile su Steam in Early Access Conglomerate 451, un dungeon crawler in prima persona di stampo classico ma con ambientazioni, musiche e meccaniche in puro stile cyberpunk. Il gioco è sviluppato dallo studio italiano RuneHeads (Fall of Light) e distribuito dal publisher russo 1C Entertainment. Nel gioco vestiremo i panni del CEO di una Special Agency-nome e logo verranno scelti da noi all’inizio del gioco- creata dal Senate of Conglomerate allo scopo di sradicare il crimine e ripristinare l’ordine nel settore 451, da anni messo in ginocchio da corporazioni corrotte. Per compiere le missioni e quindi…

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L’euforia derivata dell’E3 e tutta l’attenzione mediatica non è ovviamente circoscritta alla settimana della fiera, ma inizia ben prima e questo ormai è chiaro a tutti i publisher. La tendenza evidente da qualche anno è quella di mostrare in modo approfondito, prima delle conferenze e dell’inizio della fiera, giochi già annunciati e in sviluppo che inevitabilmente si perderebbero nel mare di novità e annunci a sorpresa. Nell’elenco dei titoli pre E3 di quest’anno c’è anche Beyond Good & Evil 2. Michel Ancel ha fatto sapere, tramite un comunicato, che l’atteso titolo non sarà presente nella consueta conferenza di Ubisoft. A…

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Siamo ormai in dirittura d’arrivo: manca, infatti, pochissimo all’inizio dell’E3 2019. In questo periodo di calma apparente che anticipa la fiera losangelina, è, come di consueto, dedicato alle speculazioni, rumor e voci di corridoio, tutte finalizzate a capire cosa vedremo e quali inaspettati titoli verranno annunciati durante le varie conferenze. Dopo Microsoft, continuiamo il nostro viaggio verso l’E3 con Bethesda e la sua attesa conferenza (la quinta della sua storia all’E3) che prenderà il via alle ore 02:30 di notte- ora italiana- del 10 giugno, trainata quest’anno dal motto “BE together” (#BE3). Quali saranno le novità? Partendo con ordine, la…

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L’anno è il 1989, in un universo alternativo i robot killer hanno invaso la Svezia. Queste sono le semplici premesse di Generation Zero, un fps open world sviluppato dai ragazzi di Avalanche Studios (che hanno da poco rilasciato anche Rage 2, pubblicato da Bethesda). Una produzione piccola, ben distante dai soliti lavori del team svedese, ma con un punto in comune: una mappa di gioco grande ma questa volta dall’aspetto decisamente scarno. Il gioco si apre con il nostro protagonista immerso in un ambiente desolato. Per le strade non c’è più nessuno, le abitazioni e veicoli abbandonati e robot minacciosi…

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A tre mesi di distanza dal secondo episodio, continua il viaggio dei fratelli fuggiaschi Sean e Daniel con Wasteland, il terzo appuntamento della seconda stagione di Life is Strange. Un episodio caratterizzato da un inizio lento e poco dinamico, ma con una struttura solida e complessi snodi narrativi. L’episodio si apre sulle note di “On Melancholy Hill” dei Gorillaz con malinconico flashback ambientato prima dell’incidente che ha dato inizio alla vicenda. Uno squarcio di una vita ormai lontana che ci riporta subito al presente, nella California del nord, raggiunta dopo la rocambolesca fuga dall’Oregon. Squattrinati e con l’onnipresente obiettivo di…

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L’esplorazione dello spazio è da sempre uno dei più grandi obiettivi l’uomo. I grandi progressi tecnologici degli ultimi anni hanno reso meno irrealizzabile il raggiungimento di aree lontane e nascoste dello spazio. Resta ancora un futuro lontano, che però continua a vivere e alimentare la fantasia di molti appassionati di fantascienza. Questo è il caso di Radiation Blue, un piccolo team indipendente che insieme a Team17 a realizzato Genesis Alpha One, un progetto interessante che unisce più generi proponendo al giocatore elementi survival, gestionali ma anche classici degli sparatutto roguelite con elementi ship-building. Un nuovo pianeta  L’incipit di Genesis Alpha…

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Presentato all’E3 2018 durante la conferenza di Sony, troncando il decennale ed esclusivo legame con Microsoft, Control è l’ultima fatica di Sam Lake e del suo team di sviluppe ed un gioco del concept apparentemente interessante. Filmati e informazioni trapelata in questi mesi hanno messo in evidenza una narrativa complessa e dal ruolo primario, un ambiente di gioco d’effetto e misteriosi poteri sovrannaturali. In concomitanza con l’annuncio ufficiale della data d’uscita (27 agosto 2019), vogliamo in questo articolo unire tutte gli elementi certi che abbiamo su Control. Al primo impatto Control sembra unire a sé tutti gli elementi di tutti…

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Manca ormai pochissimo all’uscita di Sekiro: Shadows Die Twice (22 marzo), e in attesa della nostra recensione vogliamo, tramite questo speciale, approfondire il mondo e il folklore giapponese che caratterizzerà l’ultima fatica targata FromSoftware. Una tematica quanto mai attuale visto che dopo lungo periodo di silenzio (complice il grande e inaspettato successo di Nioh), lo scenario dell’antico Giappone torna presente sugli scaffali dei videogiocatori grazie ad una serie di promettenti titoli in uscita quest’anno.   Il sanguinoso periodo Sengoku   In Sekiro: Shadows Die Twice vestiremo i panni di uno shinobi sconfitto in battaglia contro il clan rivale Ashina. Oltre…

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Gli anni ’90 sono stati anni eccellenti per sale giochi e platform, momenti in cui la tecnologia ha permesso di creare una maggiore profondità e un legame con il sempre più dettagliato mondo virtuale. Non si trattava solo, infatti, di saltare e sparare, ma di vivere un’esperienza, empatizzare con i personaggi che potevamo definire e controllare nelle tante avventure. Rad Rodgers si rifà proprio agli anni 90’, in particolare a vecchie glorie come Metal Slug e i primi Duke Nukem. Il titolo indie è nato dalla collaborazione tra il team Slipgate Studios e la più famosa 3D Realms e da…

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