Autore: Alex Ulino

Alex Ulino

Classe ‘94. Ancora vive la rivalità SEGA-Nintendo con molta euforia. Rimpiange i tempi del MegaDrive e del Dreamcast. I ricordi migliori sono legati a Sonic Adventure e Phantasy Star Online. Vive con la pazienza di Ryo, la velocità di Sonic. Sogna ancora un ritorno di SEGA nel mondo delle console: un Dreamcast 2.0 è quello che ci vuole in un mercato troppo piatto.

Famitsu ha pubblicato quelli che sono i dati di vendita complessivi relativi a hardware e software da gioco in Giappone e, ormai non fa più notizia, il dominio è di Nintendo Switch sulla concorrenza, ormai quasi diventato un monopolio. Sul lato hardware Sony inizia a vedere un po’ la luce. La PlayStation 5 ha piazzato ben 325.061 unità nel Q1 2021 e 60 mila PlayStation 4. Assente, invece, Microsoft con Xbox Series X e Series S dove sono state piazzate solamente 10 mila unità nel primo trimestre del 2021. Un mercato che è ancora un tabù per Xbox. Nintendo Switch…

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Cliff Bleszinski, autore della storica saga di Microsoft Gears of War, ha annunciato nelle scorse ore di essere a lavoro su un nuovo progetto e stando da quel poco riferito potrebbe trattarsi di un gioco. “Si, per la cronaca, sto lavorando a qualcosa di nuovo, e dovreste sapere che ogni dannato giorno è angosciante non parlarne” Cosii Cliff ha scritto su Twitter. Non ha approfondito i dettagli su cosa sia realmente questo nuovo progetto, ma ha confermato attraverso una risposta che non ci saranno motoseghe di mezzo e dunque non si tratta di Gears of War. Ancora su Twitter, Cliff…

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Attraverso Twitter, l’ex sviluppatore di Crytek, Matt Phillips ha svelato che una versione giocabile del classico TimeSplitters uscito ai suoi tempi su PlayStation 2 era stata nascosta all’interno di Homefront: The Revolution, sparattutto del 2016 pubblicato da Deep Silver. Non è certo una novità che Homefront: The Revolution veda al suo interno riferimenti a TimeSplitters. All’uscita del gioco, infatti, furono pubblicizzati i primi due livelli dell’FPS uscito su PS2 che erano accessibili attraverso un cabino arcade, ma qua, però, stiamo parlando di un vero e proprio sequel del titolo. Phillips ha menzionato il metodo in cui il gioco sia stato…

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Techland è tornata a parlare di Dying Light 2 dopo un trascorso mediatico digiuno di notizie. I ragazzi allo sviluppo hanno voluto confermare che tutti gli appassionati dell’open world creato da loro potranno fare affidamento su un supporto totale alla cooperativa a 4 giocatori. Una buona notizia. Tale conferme sono arrivate tramite il canale Discord ufficiale di Dying Light 2 in sviluppo presso lo studio polacco. Stando a quanto specificato, i giocatori dell’amata serie potranno accedere a diverse lobby multiplayer cooperative che possono raggiungere fino i 4 giocatori contemporaneamente e completare così ogni attività presente all’interno del gioco in compagnia…

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Dlala Studios sembra intenzionata a percorrere la stessa strada intrapresa con Battletoads e sembrerebbe a lavoro su un gioco 2D costruito attorno ad una serie famosa. Questo è quanto emerso attraverso degli annunci di lavoro pubblicati dalla software house. Potrebbe, comunque, trattarsi anche semplicemente di un seguito del gioco Microsoft. Il team Dlala Studios, con sede nel Regno Unito, è ormai presente nella scena videoludica da 8 anni, ma le luci della ribalta sono arrivate solo quando si è presa una grossa responsabilità: quella di raccogliere l’eredità di Rare e portare così avanti la serie Battletoads. Tutto sommato la cosa…

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Vi avevamo già raccontato come LG stesse pensando di dire addio per sempre al mercato smartphone, ora arriva la conferma ufficiale dalla nota azienda che specifica come si abbia voglia di concentrare le proprie risorse nello sviluppo delle divisioni dedicate ai componenti per veicoli elettrici, allo smart home, la robotica e l’intelligenza artificiale oltre ad avere sempre un occhio di riguardo per il business-to-business. Una notizia già nell’aria che vi abbiamo raccontato all’interno di questo articolo, ma ora la “paura” si è concretizzata e gli appassionati dei dispositivi mobile di LG dovranno trovare rifugio in altre case. Almeno una buona…

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Tutti vogliono un sequel di Bloodborne su PlayStation 5, così un fan del gioco ideato da FromSoftware ha voluto crearsi e condividere il proprio trailer fan made. Garden of Eyes, così il suo canale YouTube, ha immaginato come dovrebbe essere Bloodborne 2 e possiamo assicurarvi che il risultato raggiunge standard di qualità elevati che potrebbe passare persino per vero! Dietro al trailer ci sta un maniacale lavoro di modding e nel tailer si possono vedere nuovi livelli, personaggi che rendono “vivo” il mondo, i sempre ben accettati boss, modalità di gioco e tanto ancora. “Il sequel di Bloodborne si svolge…

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PlayStation 5, così come Xbox Series X, sono forse uscite nel momento sbagliato e verranno sicuramente ricordate per l’impressionante numero di bagarini che ci hanno letteralmente mangiato sopra, creando una serie di discussioni più o meno accese nella community di videogiochi. Per molti il bagarinaggio è una truffa, per molti, però, si tratta semplicemente di business. Ma tutti hanno un punto d’incontro: che tale fenomeno ha reso quasi impossibile trovare una console next-gen nel breve e medio termine a prezzi normali. La BBC ha voluto investigare a fondo su tale fenomeno dando voce proprio a un bagarino che ritiene tale…

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Valheim PC

La tanto attesa mod VR per Valheim è finalmente disponibile ed è compatibile con i visori SteamVR e Open VR. Tale mod vi permette di giocare al titolo di Iron Gate totalmente immersi nella realtà virtuale. La mod VR è scaricabile gratuitamente sul solito Nexus Mod e promette di rendere ancora più immersiva e coinvolgente l’esperienza di gioco offerta da Valheim, titolo capace di piazzare 6 milioni di copie in solo sei settimane diventando così un successo che non vuole saperne di fermarsi. “Questa modi vi consentirà di giocare utilizzando un supporto OpenVR nativo in 3D stereoscopico. I controlli a…

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Mike Grier, co-fondatore di Ember Lab, ha parlato di Kena: Bridge of Spirits sul sito ufficiale di Unreal Engine e di come il team di sviluppo sia riuscito nell’impresa di mantenere lo stesso livello visivo sia nel gameplay che nelle cutscene. Il co-fondatore ha spiegato che sono state utilizzate le stesse risorse nei filmati e nel gameplay per dare, così, vita all’ambiente che caratterizza Kena: Bridge of Spirits. Grier ha voluto ribadire che la qualità delle animazioni sia nel gameplay che nei filmati merita una menzione di onore. “Abbiamo perso molto tempo a progettare l’aspetto dell’ambiente e del mondo di…

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