Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Final Fantasy VII Remake è stata un’esperienza relativamente lineare rispetto al videogioco originale. Con l’intera prima parte di gioco ambientata all’interno di Midgar, è sempre stato poco chiaro se i capitoli futuri di questo rifacimenti includeranno una vera e propria mappa di gioco (world map). Sembra che sarà proprio questo il caso, stando ad alcune dichiarazioni rilasciate dal co-director Naoki Hamaguchi. Lo sviluppatore di Square Enix ha infatti affermato di essere a conoscenza delle grandi aspettative dei fan su questo progetto di rivitalizzazione di Final Fantasy VII, un classico ormai del 1997. Ai microfoni di TheGamer, Hamaguchi ha parlato di…

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Come riportato dal portale 9to5Google, l’azienda ha pubblicando un nuovo annuncio di lavoro per cercare un Product Manager per Stadia, al fine di portare la piattaforma di gioco su altri dispositivi. Sin dal lancio avvenuto nel 2019, Stadia si è gradualmente estesa su diversi tipi di supporti, come sistemi operativi iOS, Android TV e presto sarà il momento anche di WebOS di LG. In combinazione con i dispositivi supportati sin da subito, ossia Android, Chromecast Ultra e Web, Stadia è ora disponibile sulla maggior parte degli schermi e delle connessioni internet. Comunque sia, Google sta cercando di espandere ulteriormente il…

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Circa una settimana fa, Sony ha sbagliato ad annunciare l’acquisizione di Housemarque pubblicando per un breve periodo di tempo un’immagine relativa invece a un’acquisizione di Bluepoint Games, poi subito rimossa. Pochi giorni dopo aver accolto pubblicamento Housemarque, la compagnia ha annunciato anche l’acquisizione di Nixxes. Ora, è molto probabile che vedremo nei prossimi giorni l’annuncio definitivo su questa eventuale acquisizione di Bluepoint Games, team già conosciuto per diversi porting (Uncharted: The Nathan Drake Collection, Metal Gear Solid HD Collection) e alcuni remake recenti (Shadow of the Colossus per PS4 e Demon’s Souls per PS5). Ebbene, secondo l’insider Shpeshal_Nick, questo annuncio…

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Si è discusso molto sulle dichiarazioni di Hermen Hulst, capo dei PlayStation Studios, relative al voler puntare da parte dell’azienda più a strette partnership con gli sviluppatori che ad acquisizioni aziendali sfrenate. Anche le dichiarazioni di Jim Ryan, capo di Sony Interactive Entertainment, sul preferire la coltivazione in casa di talenti nel corso del tempo rispetto invece a semplici elargizioni di denaro, hanno fatto discutere in rete. In particolare, in molti hanno visto ipocrisia in queste parole, soprattutto dopo la recente acquisizione degli sviluppatori di Housemarque, autori dell’apprezzato Returnal, e in confronto alla strategia di Microsoft pesantemente incentrata sulle acquisizioni…

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Richard Donner, il regista e produttore hollywoodiano che ha realizzato alcuni dei film più iconici degli anni 70 e 80 tra cui Superman, The Goonies e Arma letale, è morto all’età di 91 anni. Donner è venuto a mancare lunedì stando a quando dichiarato dalla moglie, la produttrice Lauren Schuler Donner, e il suo business manager. Non è stata rivelata tuttavia la causa della morte. L’apprezzato regista cominciò la sua carriera dirigendo per la televisione. Tra i suoi lavori in questione troviamo nel corso degli anni 60 diversi episodi di serie TV come Route 66, The Rifleman, The Twilight Zone,…

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Da quando Destiny 2 è passato da Battle.net a Steam si è visto un moltiplicarsi di fenomeni di cheating, come confermato anche dalla stessa Bungie, e questa situazione purtroppo continua a verificarsi tuttora nonostante le precauzioni prese da parte degli sviluppatori. Ora, la storia che vi riportiamo oggi è sicuramente particolare e vede come protagonista lo streamer e creatore di contenuti noto come BakenGangsta, noto per le sue notevoli capacità competitive nel multiplayer di Destiny 2. Dopo essere stato bannato per una seconda volta, e senza ricevere motivazioni da parte di Bungie Studios, lo youtuber ha protestato via Twitter direttamente…

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Among Us è un party-game uscito nel 2018 ma che ha registrato un successo impressionante con la pandemia da COVID-19, spinto anche da numerosi streamer di Twitch che lo hanno scoperto e portato al grande pubblico. Nonostante la grande popolarità del gioco sia su dispositivi mobile che su piattaforme PC, numerosi giocatori hanno richiesto a gran voce anche una versione per console. A dicembre 2020 abbiamo visto infatti il porting di Among Us per la console portatile Nintendo Switch. Ora, stiamo attendendo con ansia i porting del gioco per le console PlayStation e Xbox, i quali dovrebbero arrivare entro la…

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Lo studio di sviluppo chiamato Neon Giant ha di recente pubblicato in rete alcune clip video per mostrare ulteriormente certi elementi fondanti di The Ascent, un videogioco action-RPG con visuale isometrica in arrivo per le piattaforme PC e console Xbox. Gli sviluppatori hanno così condiviso via Twitter dei brevi filmati di gameplay con cui è possibile dare un’occhiata a diverse caratteristiche di gioco, come l’esplorazione dei livelli, la raccolta del bottino e il potenziamento delle armi da fuoco. La meccanica del looting sarà infatti fondamentale all’interno di questo videogioco, come anche la gestione generale del proprio equipaggiamento e inventario. Sarà…

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Già da mesi si parla di un ipotetico remake del primo capitolo di Metal Gear Solid da parte di Bluepoint Games, team di sviluppo ormai molto vicino a Sony e ai PlayStation Studios, prendendo in mano l’IP per conto di Konami. Ebbene, l’insider noto su ResetEra come KatharsisT ha suggerito ulteriori novità per questo progetto tanto vociferato. Secondo l’utente, il remake di Metal Gear Solid non sarà soltanto un rifacimento grafico, così come abbiamo visto con i precedenti Shadow of the Colossus per PS4 e Demon’s Souls per PS5. Stando alle informazioni condivise in rete da KatharsisT, infatti, lo studio…

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Di recente, diversi report hanno affermato che Electronic Arts avrebbe firmato un accordo con la compagnia di pubblicità televisiva Simulmedia, al fine di incorporare la loro nuova piattaforma playerWON basata su pubblicità in-game su console e PC. Si tratta di un sistema molto simile a quello che già da anni siamo abituati a vedere su numerosi videogiochi per dispositivi mobile, in cui la pubblicità arriva in momenti preimpostati del gioco, proprio come di tradizione in TV. Ovviamente, questo ha causato un’ondata reazioni negative da parte del pubblico, ma Electronic Arts ha da poco affermato che questi report sono in realtà…

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