Autore: Erika Berselli

Erika Berselli

Giocatrice di ruolo e videogiocatorice vorace. Le piacciono i GDR pulp. Amante degli horror (nonostante poi non ci dorma per sua stessa ammissione).

Nel 2001 su Playstation 2 esce, come ben sappiamo, una delle saghe più longeve della storia targata Koei Tecmo: Project Zero, meglio conosciuto anche come Fatal Frame. I titoli si sono sempre distinti per avere un particolare gameplay incentrato sulla narrazione. Dopo la conclusione offerta dai primi tre, il quarto capitolo della serie (in esclusiva su Wii) venne rilasciato esclusivamente in Giappone e con l’arrivo della Wii U arrivò anche Project Zero: Maiden of Black Water, distribuito a livello internazionale. Purtroppo la WII U ebbe vita breve, ma per fortuna ci pensa la versione rimasterizzata, riveduta e corretta del titolo…

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L’appuntamento con Supermassive Games si rinnova con questo terzo capitolo di The Dark Pictures Anthology, un’esperienza horror interattiva che vuole condurci per mano attraverso ogni fonte di terrore per poi lasciarci lì, in balia del buio e dei mostri. Come i suoi predecessori, anche The Dark Pictures Anthology: House of Ashes si ambienta in una particolare frazione del genere. Dopo una nave decadente ed un paesino di Salem con le sue streghe, abbiamo un tempio segreto sotto il deserto a prepararci ai brividi, stavolta in pieno giorno. Guerra e rovine nel deserto Dopo il trailer di presentazione mostrato qualche tempo…

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Project Zero è una saga che ha molti anni sul groppone, eppure quest’anno all’E3 2021 abbiamo avuto una buona novella da parte di Nintendo, che intende riportare sotto le lucei della ribalza il titolo conosciuto anche come Fatal Frame, un caposaldo dell’industria horror sparito dai radar a causa dell’insuccesso dell’ultimo Maiden of Black Water, sfortunatamente uscito per WII U. Project zero Per gli orfani di Silent Hill ma anche di Resident Evil, Project Zero fu un titolo in grado di calamitare l’attenzione sotto molteplici punti di vista. Rilasciato su PlayStation 2 nel 2001 da Tecmo e più tardi per Xbox;…

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Left 4 Dead è entrato nella storia del videogioco come pietra miliare la cui eredità è sicuramente ingombrante e difficile da raccogliere. Turtle Rock Studios ha raccolto però la sfida per dare vita ad un seguito indiretto e ambizioso al proprio franchise, un progetto che ha dovuto fare i conti con diverse scelte di mercato controverse a fronte di una software house già rodata e competente. Back 4 Blood è la dimostrazione che innovare un titolo talvolta non è la scelta più facile o conveniente, ma se fatta coi giusti criteri è la strada da percorrere per guadagnare una giusta…

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Di Chernobyl se n’è risentito parlare molto in questi ultimi anni, dopo che il fenomeno degli eventi traumatici avvenuti attorno al reattore si era affievolito. Serie televisive e l’ottimo titolo S.T.A.L.K.E.R. hanno però ravvivato l’interesse verso il setting russo, dove The Farm 51 ha voluto ambientare il proprio gioco. Già conosciuto per Get Even, il team di sviluppo indipendente con base in Polonia adesso ci porta il nuovo lavoro, Chernobylite, un RPG non lineare con elementi survival horror ambientato proprio nella zona calda di Chernobyl. Il titolo si è potuto sviluppare anche grazie al successo della campagna Kickstarter, che ha…

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Life is Strange è un nome ormai altisonante, un titolo con cui è impossibile mettersi a confronto senza fare passi falsi. La brillante storia di Max fu una sorpresa alla sua data di pubblicazione nel 2015, con i suoi toni da teen drama e l’inaspettata capacità di introdurci in un vortice di eventi sempre più convulso, emozionante e determinato dalle scelte del giocatore. Dopo un seguito poco brillante, nel 2017 Deck Nine prese le redini per il non facile prequel Life Is Strange: Before the Storm, ambientato tre anni prima del titolo originale con protagonista Chloe, la migliore amica di…

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Dopo il tentativo di riportare in auge i survival horror vecchia scuola di Song of Horror, che si può dire sia riuscito nel suo intento di far ritrovare la passione per questo genere ai più malinconici tra di noi (e magari a farlo amare ai più giovani), è Tormented Souls il gioco che ci riprova, opera prima dello studio cileno Dual Effect Games. Questo deliberato e tenero tentativo di riportare a nuova vita il classico survival horror sarà ben riuscito? Scopritelo con noi di Game-Experience nella nostra recensione! Una ragazza intrappolata in un posto tormentato Mettiamo le mani avanti e…

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Nelle scorse settimane Electronic Arts ha annunciato ufficialmente Dead Space Ramake nel corso dell’EA Play Live 2021, presentandoci un trailer della nuova versione del gioco dovrebbe arrivare ai giocatori nel corso del prossimo anno, in esclusiva su console di nuova generazione e su PC. Non poteva mancare quindi un approfondimento che arriva direttamente da Motive Studios, team di sviluppo di questo nuovo remake, con una live stream dedicata al gioco presentata questo 31 agosto alle 19:00. Quale migliore occasione per svelare nuovi dettagli succosi ed un po’ di gameplay sul nuovo titolo? Seguiteci in questa anteprima su Dead Space Remake…

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Dopo una multitudine di conferenze e dirette dal vivo, Gamescom 2021 ci presenta da Colonia il futuro dell’intrattenimento con il Future Game Show Gamescom Edition, l’ultimo evento estremamente denso di contenuti trasmesso il 26 agosto alle 22, ora italiana. Presentato da Maggie Robertson e Aaron LaPlante, due voci note per ha seguito Resident Evil: Village – rispettivamente interpreti di Lady Dimitrescu e del Duca nella versione inglese del gioco – i due doppiatori si pongono l’obbiettivo di mostrarci oltre 40 nuovi titoli nel corso della diretta. Tra gi editori sono presenti nomi come Frontier Developments, Tripwire Interactive, Team17, Koch Media…

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Annapurna Interactive difficilmente sbaglia quando si tratta di prendere dei lavori sotto la propria ala, e Twelve Minutes non fa eccezione: dopo Returnal e l’attesa smisurata creata da Deathloop, i capricci temporali la fanno da padrone anche in questo lavoro dal concept innovativo creato da una sola persona.Ideato e sviluppato da Luis Antonio, veterano di Rockstar Games e Ubisoft che sta iniziando il suo percorso indipendente, innamoratosi dello sviluppo Indie mentre collaborava alla realizzazione di The Witness, la produzione esordisce su PC, Xbox One e Xbox Series X|S – e il catalogo di Xbox Game Pass – in data 19…

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