Autore: Erika Berselli

Erika Berselli

Giocatrice di ruolo e videogiocatorice vorace. Le piacciono i GDR pulp. Amante degli horror (nonostante poi non ci dorma per sua stessa ammissione).

E’ capitato a tutti un’occasione, almeno una, in cui dinnanzi a giochi come Neverwinter, Baldur’s Gate, Fable, Vampire Bloodlines ed un milione di altri partisse il pensiero “va bene la trasposizione, ma ci vorrebbe qualcosa di diverso dal fantasy o dall’urban fantasy”, un po’ come i gusti del Magnum che più li cambi e meglio li vorresti scelti. Ebbene, molti di questi videogiochi – come alcuni di voi sapranno – sono tratti da celebri Giochi di Ruolo da tavolo che hanno fatto il trionfo nella storia e che molti di noi, voi, ancora giocano: è il caso appunto del celeberrimo…

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Gli Rpg tattici a turni negli ultimi anni non scarseggiano in qualità e quantità, ripensando ai fasti di Final Fantasy Tactics: si va dall’esemplare The Banner Saga a Sword Legacy: Omen, a titoli doppiamente legati a tattica a turni e uso di carte come Children of Zodiacs o Grand Guilds, ancora in attesa di uscita. Spessissimo in quest’ultimo periodo capita che ciò che accomuni tutti questi prodotti sia l’essere stati finanziati da Kickstarter approdati all’attenzione dei fan – quindi da una richiesta specifica della comunità – e sviluppati proprio grazie alla volontà di questi ultimi di vederli in commercio. Fell…

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Si inizia un nuovo lungo viaggio su Game-Experience, di quei viaggi che Biblo si raccomandava quand’era giovine e in forze: il Brutto Anatroccolo è una nuova rubrica senza pudore e vogliosa di devastazione…al meglio della sua capacità di creazione! Si parte alla scoperta, mano nella mano, di titoli e saghe che da brutte sono diventate belle, un manifesto alla gioia del videogioco – e di questi titoli ne possiamo riscontrare a iosa, basti pensare a quante discese e poi salite hanno effettuato le varie case di produzione o, ennesimo esempio, l’incredibile riscontro con l’ultimo Devil May Cry 5 appena uscito.…

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La storia racconta di ere fa, in cui Tolkien e Gygax si basavano sulle svariate culture del mondo (ma principalmente anglosassoni e nordiche) per fomentare la fantasia del popolo ed i sogni dei loro lettori e giocatori. All’epoca in cui le produzioni di videogiochi ancora non esistevano, non c’erano solo lati tecnici, sonori, localizzazioni e animazioni più o meno realizzate per far esultare la massa. E quando apparirono, il videogiocatore medio era così vuoto e affamato di storie fantastiche da tralasciare la cura per i dettagli secondari, più attento ai messaggi che questo nuovo media voleva lanciare e ai punti…

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Tom Clancy è diventato famoso, oltre che per svariati titoli come Splinter Cell, anche per The Division di cui si parla molto in questi giorni a causa dell’imminente uscita del seguito, prevista per il 15 marzo. The Division 2 è un titolo che diventa anche occasione per andare a riesumare tematiche e storie che non riguardano sempre mostri, alieni o demoni e magia. A farla da padrone sono difatti i guai provocati unicamente dall’uomo, per il solo fatto di essere mortale e fallibile – e a volte anche riscattabile, come ci fanno comprendere i componenti della Divisione. Dopo una breve…

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In questo periodo di riesumazioni dai tanto amati anni ’90, alcune funzionali e altre fine a sè stesse, ci sono state delle eccellenze clamorose e delle situazioni talmente imbarazzanti da pugnalarsi dalla vergogna. Pensando a quanto siamo stati abituati a sopportare la frustrazione sotto ogni punto di vista reale o di gioco, pare difficile scontentare giocatori abituali e profondamente legati al genere strategico, dove ogni mossa richiede minuti di riflessione e attenzione a monte e potrebbe comunque dimostrarsi imperdonabile. Purtroppo Jagged Alliance: Rage! riesce nella peggiore delle ipotesi di un rilancio: accontenta di poco tutto e tutti. Il titolo che…

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E’ praticamente impossibile non aver mai sentito parlare del famoso Devil May Cry almeno una volta nella vita. A tutti sarà capitato quell’amico dalla spinta particolarmente metal o action, che parlandone con passione (o magari un pizzico di nostalgia) ne abbia elencato pregi, difetti, vita-morte-e-miracoli facendoci salire un’irrefrenabile voglia di menare le mani. Dopo una scalata al successo ed un reboot particolarmente sfortunato, finalmente Capcom, già editrice di Resident Evil, ha deciso di tornare con una delle sue pietre miliari, che ha fondato e riplasmato l’intero genere Hack and Slash a partire dalle sue origini, e ci propone il suo…

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Probabilmente vi ricordate quelle oscure giornate di pioggia, dove l’odore di ozono ed elettricità si mescolano all’aria fredda e il buio sembra permeare tutto. Non appena tornati dal lavoro o dalla spesa, la solita routine quotidiana, vi rintanate dietro una tazza di thè caldo e qualche biscotto – magari proprio davanti al pc – rassicurati dalla familiarità del vostro desktop. Potrebbe essere una di quelle giornate malinconiche in cui guardate la vostra libreria ansiosi di provare un nuovo gioco, o sbuffando perchè “cavolo, gioco sempre a queste quattro cose. Quand’è che uscirà qualcosa che catturi il mio interesse per davvero?”…

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Partiamo con ordine, o meglio, dalla fragilità dell’ordine di questo 2019. Un anno fatto di uscite brutali e interessanti, di cose già viste che si rinnovano e di titoli che premettono di essere delle nuove fondamenta del gaming per le generazioni a venire. Tra queste infinite rivoluzioni, un titolo che sicuramente stuzzicherà l’attenzione degli appassionati del genere horror fantascientifico o di chiunque abbia giocato a Bioshock, Metro 2033 (e il successore, Last Ligh), Prey o ancora System Shock è Athomic Heart dell’interessante Mundifsh, casa di produzione russa che ha già sfornato Soviet Lunapark VR. Le informazioni in nostro possesso non…

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