Remnant: From the Ashes è uno sparatutto action con elementi GDR di Gunfire Games, già produttrice di Darksiders 3, che vuole e vorrebbe mettersi in campo come una sorta di Dark Souls post-apocalittico. Un’ambizione sostenuta dal fatto che Remnant abbia moltissimi punti in comune con la serie di From Software e riesca in un certo senso anche a portarli ben oltre, unendo un sistema da sparatutto in terza persona con elementi ruolistici e una manciata di eplorazione. Detta così sembra eccitante. Vediamo cosa c’è sotto? Gli alieni vogliono tutti la terra. Sempre. La Terra, assieme ad un’infinità di altri mondi,…
Autore: Erika Berselli
Quando una persona cade in acqua all’improvviso, viene istintivo inalare o boccheggiare in preda al panico. Anche una volta salvati, in rare occasioni i muscoli possono rimanere irrigiditi per proteggere i polmoni, innescando quello che in inglese viene detto “dry drowning”, ovvero un annegamento all’asciutto. Dry Drowning è anche il nome perfetto per quest’avventura investigativa italiana che ci lascia immergere e annegare nella sua complessità. Annegare lentamenteDry Drowning prende ispirazione da diverse opere letterarie a tema tecnologico e distopico, dove in un mondo tetro e corrotto fino al midollo nessuno può vincere contro lo sfruttamento imposto dalla società, dovendo piuttosto…
Quando usci’ nel 2015, Until Dawn proponeva una rivoluzione: un gioco horror, cinque protagonisti, la possibilità di morire per qualsiasi errore di getto e molteplici finali, oltre ad una storia ben fatta che riguardava una delle leggende meno narrate nella nostra modernità, quella dei Wendigo. Ad oggi, i ragazzi di Supermassive Games dimostrano di sapere il fatto loro quando si tratta di narrativa: supportati da Bandai Namco hanno avviato un progetto ambizioso, che supera ogni più felice prospettiva. Con The Dark Pictures Anthology: Man of Medan inizia difatti una lunga collana ispirata a leggende horror metropolitane, ovviamente rivisitate, per calare…
Sold Out Games ci presenta una demo giocabile del suo nuovo No Straight Roads, un’avventura action che mette la musica al centro di tutta la sua storia e gameplay. Siamo a Vinyl City, una triste metropoli in cui la musica alimenta ogni cosa, producendo corrente ed energia utili a tutto il popolo. Perchè triste allora? Perchè a Vinyl City sembra che solo la musica elettronica abbia la meglio, distruggendo una concorrenza praticamente inesistente dato che il tipo di alimentazione musicale viene scelta attraverso una specie di X factor gestito dalla terribile Tatiana e dai suoi sei giudici. Mayday e Zuke,…
Come anteprima della Gamescom 2019 Spearhead Games, già creatrice del videogioco di successo Omensight e dei meno conosciuti Stories The path of destinies e Tiny Brains, ci presenta Project Witchstone, un RPG sandbox “pen and Paper” inspirato ai famosi Dungeons&Dragons e Pathfinder, dove ogni nostra azione puo sostanzialmente modificare l’intero assetto del mondo di gioco. La nostra anteprima inizia con la spiegazione della storia principale: due regni in conflitto, di cui uno chiamato l’Impero, costringono i pochi che vogliono la pace a scappare su un isola lontana e deserta, dove rifondare una comunita. Una volta vinto il conflitto nel continente…
Bloober Team, già produttrice di lavori di qualità e spessore psicologico come Layers of Fear, Layers of Fear 2 e Observer (in cui presenzia come personaggio principale il grandioso attore Rutger Hauer in tutta la sua maestosità), stavolta ci presenta un piccolo capolavoro con una storia di cui tutti abbiamo sentito parlare almeno una volta a causa delle ripetute produzioni che l’hanno, nel tempo, confezionata e riportata in veste cinematografica. Si tratta della leggenda della strega di Blair, della foresta che circonda il maniero e dell’immane numero di sparizioni avvenute in quel luogo apparentemente maledetto. Bloober Team in questo caso…
Il padiglione Xbox della Gamescom ci accoglie con una gradita sorpresa quest’anno, ovvero un’intera zona dedicata a titoli in uscita tra cui Halo: The Master Chief Collection, Bleeding Edge, Battletoad ed uno dei videogiochi più amati e attesi degli ultimi anni, Gears 5. In questa demo giocabile ci hanno lasciato sostanzialmente vedere la rinnovata modalità orda che rimane simile a quella classica con qualche elemento aggiuntivo. Come già sappiamo, nella modalità orda di Gears le ondate da affrontare diventano più difficili man mano che si progredisce, durante la nostra prova abbiamo affrontato dieci ondate, partendo dalla prima, più semplice e…
Titolo inaspettato da questa Gamescom con un trailer presentato al live show della Opening Night, Remothered: Broken Porcelain sembra aver attirato ancora maggior attenzione rispetto a quando uscì il suo predecessore. In anteprima abbiamo potuto assistere ad una demo giocabile ed abbiamo avuto l’occasione di parlare direttamente con il creatore della serie Chris Darril, che ci ha guidato in un breve tratto di gioco e spiegato a grandi linee l’ambientazione. Siamo sui monti italiani più o meno nel 1970, dove l’orfana ribelle Jennifer lavora come donna di servizio presso l’Ashmann Inn, hotel che ricorda molto il celebre Overlook Hotel del…
Si parte in quarta con un titolo attesissimo da tutta la platea ps4, una remastered di un titolo che non vedevamo da vent’anni ma che è riuscito a rimanere nel cuore dei grandi e dei nuovi piccini, la nuova generazione di giocatori. Sto parlando proprio di lui… Medievil, provato di prima mano alla Gamescom! Il gioco parte col video iniziale, con Sir Daniel Fortesque che muore nella battaglia di Gallomere, dov’è ambientato anche il resto del videogioco. Molto tempo dopo la sua morte, Sir Daniel si risveglia da solo nella sua tomba in un cimitero, lasciandoci ad un brevissimo tutorial…
Daedalic ci presenta in anteprima un nuovo titolo che farà la felicita sia dei fan degli RPG alla D&D sia di chi sogna presto di avere un nuovo Dragon Age, sebbene quella che il gioco presenta sia solo una blanda similarità con questi titoli antecedenti ed eventualmente con Life is Strange, per un motivo che nel corso di questa ateprima poi capirete. Il gioco fa una somma unica e originale di questi elementi mettendoci davanti ad un RPG con visuale isometrica che usa 2 personaggi alla volta in campo, a dispetto di altri giochi simili che si avvalgono di party…