E’ dalla pubblicazione di Remember Me del 2013 che Dontnod, la nota casa francese che ha lasciato il segno col bellissimo Life is Strange, cerca una dimensione in cui definire chiaramente la propria identità. Avviandosi verso più direzioni, da quella action di Vampyr fino a tornare nuovamente nel narrativo con Life is Strange 2 (un insuccesso) e a correggere il tiro con Tell Me Why parlando di tematiche socialmente scomode, lo studio francese ha tentato di sondare il terreno di ogni strada possibile da intraprendere, per trovare quella che meglio si adattasse al suo modo di raccontare una storia in…
Autore: Erika Berselli
Bloober Team ha fatto passi da gigante negli ultimi anni, complice anche l’annuncio dell’atteso (e rimandato) The Medium, titolo con grossi richiami alla serie di Silenth Hill da cui trae ispirazioni e sound design. Per avvalersi di tutta la nuova tecnologia a disposizione, Bloober si approccia al parco titoli di Xbox Series X/S e a Playstation 5 (ma anche alla potenza ulteriormente concessa dai computer più performanti) con il remake di quello che è probabilmente uno dei loro migliori lavori: Observer: System Redux, è questo il titolo del rinnovato Observer che migliora sotto molti aspetti il piccolo capolavoro horror psicologico…
The Pathless è l’ultimo lavoro sviluppato da Giant Squid, studio che per chi non lo sapesse ruota attorno a due nomi, quello del creative director Matt Nava e quello del compositori Austin Wintory, già in precedenza partecipi di quel piccolo gioiello chiamato Journey. Da quella uscita nel 2012 ad oggi, c’è stata una piccola esplosione nella produzione di titoli narrativi guidati da ritmi lenti, quasi meditativi, e da un’estetica maestosa. Abzu di Giant Squid ne è l’esempio perfetto. The Pathless ripropone quella formula, offrendoci però una tensione continua che si sviluppa sottopelle, molto meno tranquilla dei suoi predecessori. Curiosi di scoprire…
Oggi giorno sentire di un one-man-army in grado di sviluppare e creare da solo un progetto con poche risorse e qualche conoscenza non ci sorprende più come una volta, ma non per questo l’idea non ci affascina più. Anzi, spesso i team più piccoli sono quelli che creano prodotti sempre più interessanti e questo è il caso del nostro sviluppatore Tomas Sala, singolo e unico sviluppatore di The Falconeer, gioco che vuole riportarci ai fasti dei titoli di combattimento aereo a bordo di un enorme rapace in un mondo coperto dall’acqua e da pochissima terra. Curiosi di saperne di più?…
Quattro anni di notti insonni sono lunghe per qualsiasi persona sana di mente, anche per degli sviluppatori. Quattro anni di notti invernali tra i ghiacci della Svezia (mannaggia a noi che ci lamentiamo del freddo nostrano) sono una follia ancora peggiore se si sta progettando di dar vita ad un brutale horror-survival FPS hardcore dal nome che è tutto un programma. GTFO (o Get The Fuck Out per gli amici) è stato sviluppato e finanziato interamente da un gruppetto di 9 persone assetate di sangue e passione, con l’obbiettivo di dare una collocazione davvero molto specifica al titolo. Curiosi di…
L’appuntamento con Supermassive Games e la promessa fatta ai giocatori con l’avvento di Man of Medan si rinnova in questo secondo capitolo di The Dark Pictures Anthology, la nuova esperienza horror interattiva che vuole condurci per mano attraverso scenari evocativi ed esperienze di terrore in ogni sua forma. Come Man of Medan, anche The Dark Pictures Anthology: Little Hope interpreta e modella a suo piacimento una particolare frazione del genere. Se la volta scorsa siamo stati coinvolti da allucinazioni e paure di cinque giovani a bordo di una nave decadente, stavolta ci troviamo alle prese con la parte più folkoristica…
Con tutta la pioggia incessante (figurativa e letterale) che sta sommergendo in questo periodo il genere cyberpunk a causa del suo fulminante ritorno in auge, vi aspettavate davvero che il mercato dei videogiochi non prendesse – almeno in parte – il testimone? Saranno passati anche anni dall’uscita di film cult come Jhonny Memnoic e Blade Runner o dagli intriganti libri di Gibson, dove il cielo è scuro e la notte è più luminosa del giorno nei locali rave e nelle lussuose sale delle multinazionali, ma il buon cyberpunk non muore mai per davvero – perchè la distopia è insita nell’umano.…
Il formato episodico – anche definiti a capitoli o a episodi – è sempre stato una scommessa, se immesso nel mercato del mondo dei videogiochi. Mentre negli altri media (radio e televisione) ha spopolato fin dagli anni 50-60, arrivando fino a noi oggi dopo un grosso calo negli ultimi anni ed una lenta ma graduale ripresa – come dimostrato da serie note come Snowpiercer e dal più recente, amatissimo The Boys, che ha tentato di imporre di nuovo una visione più calma e intelligente col metodo “una volta a settimana” – , nei videogiochi il tentativo di proporre una struttura…
Dopo aver sorpreso un po’ tutti col primo Remothered: Tormented Fathers, con una storia stupenda e particolare minata solo da controlli non proprio all’altezza, Darril Ats e Stormind Games tornano con un secondo capitolo, non propriamente sequel del primo, che vuole confermare e consolidare il successo del precedente. Annunciato durante gli Italian Video games Awards nel 2019, Remothered: Broken Porcelain sembra avere ambizioni ed un team che promette di riportare alla vita un genere piuttosto schivo come quello dei survival horror alla Hunting Ground. Volete sapere tutto del nuovo Remothered: Broken Porcelain? Scoprite il gioco nella nostra recensione. Jennifer, un…
Resident Evil Village (o Resident Evil 8 come gli appassionati sono soliti chiamarlo) ha spopolato in lungo e in largo fin dalla sua rivelazione all’evento PlayStation 5, sia per la fama di cui il brand si sta recentemente ricoprendo, sia per l’entusiasmo di chi aveva amato il settimo capitolo, sia per il fiorire di teorie e analisi più o meno probabili a partire dalla presentazione del suo trailer controverso ed enigmatico – almeno in parte. Ma a parte questo, al giorno d’oggi cosa veramente sappiamo di questo titolo? Ve lo spieghiamo con calma noi di Game-Experience con questa anteprima! Eravamo…