La serie TV di The Last of Us è attesa con impazienza dai fan di tutto il mondo e abbiamo ricevuto una nuova serie di immagini dal set. Il franchise di The Last of Us è stato un punto di riferimento per il franchise in termini di narrazione. Mentre il primo gioco ha perfezionato l’intera dinamica padre-figlio che è stata emulata in molti altri giochi successivi, il secondo gioco ha preso alcune decisioni sorprendenti. Quest’ultimo ha attirato un bel po’ di critiche a causa della sua narrazione audace, ma è riuscito a trasmettere un messaggio che è riuscito a lasciare…
Autore: Oskar Heise
Per festeggiare il decimo anniversario di Max Payne 3, il team di sviluppo ha decoso di annunciare l’uscita di Max Payne 3 – The Official Soundtrack (Anniversary Edition), una nuova versione dell’iconica colonna sonora il cui arrivo è previsto più avanti nel corso dell’anno sulle piattaforme di streaming, in formato digitale e su vinile in edizione limitata. Oltre alle evocative musiche del gruppo noise di L.A. HEALTH, Max Payne 3 – The Official Soundtrack (Anniversary Edition) include anche brani inediti. I brani della colonna sonora realizzati dagli HEALTH sono il perfetto accompagnamento in stile dark e industrial dello stato mentale…
Tim Sweeney, CEO di Epic Games, ha rivelato che nel corso dell’anno Epic rilascerà l’Unreal Editor per Fortnite. “Le funzionalità complete che avete visto [nell’Unreal Engine] sono state aperte in modo che chiunque possa costruire contenuti di gioco e codice di altissima qualità e distribuirli in Fortnite senza dover fare un accordo con noi”, ha dichiarato Sweeney in una nuova intervista a FastCompany. “È aperto a tutti”. La trasformazione di Fortnite Il significato di tutto ciò può essere riassunto al meglio come una “Roblox-ificazione” dell’ecosistema dei creatori di Fortnite. Sweeney è un grande fan del funzionamento di Roblox che, nonostante…
Square Enix ha dichiarato di avere intenzione di fare presto annunci sui piani per il 35° anniversario di Final Fantasy. L’editore ha parlato dei suoi piani per la serie durante una telefonata di venerdì, riassunta su Twitter dall’analista e consulente d’investimento giapponese David Gibson. A presto novità su Final Fantasy Secondo quanto riferito, Square Enix intende pubblicare diversi nuovi giochi quest’anno, ma i suoi piani sono incentrati sul suo franchise di più alto profilo. Ha dichiaratoi di aspettarsi notizie sui piani per il 35° anniversario di FF questo mese o il prossimo. Ha inoltre dichiarato di nutrire grandi aspettative per…
Sega ha promesso un “aumento significativo dei nuovi titoli” entro la fine di marzo 2023, compresi nuovi remake e rimasterizzazioni dei suoi giochi classici. In una presentazione dei risultati dell’anno fiscale conclusosi a marzo 2022, la società madre Sega Sammy ha riferito di forti vendite di giochi per console e PC, citando un aumento dei profitti rispetto all’anno fiscale 2021 e prevedendo numeri ancora più alti per l’anno fiscale 2023. La previsione è dovuta a un “aumento significativo dei titoli”, oltre che alla continuazione delle entrate derivanti dal “gran numero di nuovi titoli” rilasciati durante l’anno fiscale 2022. Questo include…
L’aggiornamento 3 di Deathloop è stato rilasciato da Bethesda giovedì (12) e porta come grande sorpresa la modalità Foto nel gioco. Con molti effetti e filtri, la funzione arriva insieme alle opzioni di accessibilità e agli avatar per PS5, con riferimenti al titolo da utilizzare nell’account principale. La Modalità foto può essere attivata attraverso il menu Pausa su qualsiasi mappa o attivando la scorciatoia su PlayStation 5. Per lasciarlo impostato sulla console, andare su Impostazioni e selezionare Accessori. Nella scheda Controlli, selezionare “Sì” per “Modalità foto ad accesso rapido”. Da lì, tutti i giocatori potranno scattare foto con le preferenze…
Electronic Arts sta unificando Codemasters Cheshire e Criterion Games per lavorare sul franchise di Need for Speed. Criterion continuerà a lavorare a Guildford, mentre il team di Codemasters rimarrà nel Cheshire. L’annuncio è arrivato tramite twitter: “Possiamo confermare che Criterion Games e il team di sviluppo di Codemasters Cheshire si uniscono ufficialmente per creare il futuro di Need for Speed, formando un unico studio Criterion con due sedi.” “Questa integrazione si basa sulla stretta collaborazione che i due studi hanno sviluppato negli ultimi mesi. Condividendo valori comuni e culture simili, siamo fermamente convinti che unificare l’enorme patrimonio di competenze di…
Il publisher Modus Games ha svelato un nuovo video gameplay per l’atteso gioco d’azione Soulstice. Da oggi in pre-order presso rivenditori selezionati, Soulstice sarà disponibile questo autunno. Il nuovo video, incentrato sul combat system, mostra come le sorelle Briar e Lute combattono all’unisono, utilizzando armi dall’enorme potere distruttivo e abilità ultraterrene per annientare i nemici e salvare la città di Ilden. Eccolo qui di seguito: Al via oggi i pre-order per la Deluxe Edition fisica di Soulstice. La Deluxe Edition include un ricco artbook digitale, l’avvincente colonna sonora in digitale e l’item pack Ashen Blade, ricco di potenti consumabili e valuta di gioco, con cui…
505 Games ha annunciato che il 17 maggio alle 15:00 italiane trasmetterà una presentazione dei giochi in arrivo. L’editore ha aggiunto che l’evento consisterà in aggiornamenti sui titoli precedentemente annunciati, oltre a una “sorpresa o due” durante la diretta streaming. Inoltre, dopo la proiezione pubblica ci sarà anche una sessione di domande e risposte della community con gli sviluppatori, che saranno a disposizione per parlare di alcuni dei giochi che verranno mostrati. Potrete seguire in diretta il 505 Games Spring 2022 Showcase tramite il canale ufficiale YouTube di 505 Games, che potete trovare a questo indirizzo. Per il momento il publisher…
Il presidente di Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha dichiarato che l’eventuale transizione da Nintendo Switch alla prossima piattaforma hardware rappresenta una “grande preoccupazione” per l’azienda. Parlando durante un Q&A per gli investitori giapponesi questa settimana, Furukawa ha dichiarato che l’azienda ha pianificato di alleviare i rischi di reimpostare la sua base di oltre 100 milioni di utenti costruendo “relazioni a lungo termine” con i suoi utenti, in parte attraverso i Nintendo Account e utilizzando le proprie IP al di fuori dei videogiochi. Il post-Nintendo Switch” Furukawa stava rispondendo a una domanda su come la compagnia sia stata in grado di mantenere…