Autore: Kevin Ferrari

Kevin Ferrari

"Se le uova sono essenziali per la carbonara, i videogiochi sono fondamentali per la mia vita. Perciò se vi avanza un posto a tavola invitatemi pure che ne sarò contento."

Arch System Works ha centrato di nuovo il segno. Guilty Gear Strive è un gioco che è andato oltre alle aspettative, superando l’ultima creazione della casa giapponese Dragonball Fighterz. Senza troppi frinzoli, lo possiamo considerare il gioco più accessibile a un neofita del genere picchiaduro, ma allo stesso tempo rimanendo ampiamente profondo nelle sue meccaniche per i più esperti.Con i suoi vent’anni alle spalle e 50 giochi creati, Arch System Works è arrivato al suo culmine con uno dei giochi picchiaduro più completi mai creati. Sicuramente stiamo enfatizzando molto Guilty Gear Strive, ma vi assicuriamo che alla prima ora di…

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Possiamo dire che l’E3 2021 di quest’anno sia partito col botto con il Summer Game Fest presentato da Geoff Keighley, portandoci annunci interessanti e giochi attesi, ma che diciamo, SUPER ATTESI. Sicuramente non è stato un evento sottotono, anzi, lo abbiamo apprezzato e nonostante la sua lunga durata. Ecco a voi gli annunci che ci hanno interessato di più, partendo dal re della serata: Elden Ring. Dopo anni di attesa, numeri leaks rilasciati e pure un alpha test incerto (confermato con il reveal), finalmente la prossima opera di From Software è apparsa ai nostri schermi con scenari non poco interessanti.…

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Il primo Ratchet & Clank è uscito il lontano 2002 e dopo 19 anni di storia la serie conta 16 titoli, 17 contando Rift Apart in uscita il prossimo 11 giugno. I primi tre titoli, quelli storici per l’amata Playstation 2, sono quelli che sono stati più acclamati dalla critica, mostrando il loro potenziale sia sul fronte narrativo che quello del gameplay. Con il proseguire degli anni ci sono stati tanti alti e bassi, ma è innegabile che la serie di Insomniac faccia parte del cuore di moltissimi giocatori. Ratchet & Clank ha viaggiato per più sviluppatori, tenendo sempre conto…

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Dopo il grande successo dell’anime realizzato da Ufotable, Demon Slayer è un prodotto che ha fatto letteralmente il giro del mondo, rompendo qualsiasi record sul fronte cartaceo che quello cinematografico (Il film Demon Slayer: Mugen Train Arch è il secondo film anime più visto della storia, rompendo qualsiasi record al botteghino). Dopo un tale apprezzamento, non poteva venire a meno un gioco dedicato, e come per la trasposizione anime, anche qui troviamo dei veri professionisti dei giochi anime, specializzati sul fronte del combattimento: Aniplex e CyberConnect2. Gli stessi sviluppatori dietro alla mitica saga di Naruto Ninja Storm, questa volta hanno…

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Dopo approfondimenti su quello che sapevamo e sull’origine del nome, eccoci finalmente a parlare di Scarlet Nexus dopo una breve, ma concitata sessione di gameplay. Grazie alle demo rese inizialmente disponibili su Xbox One e Xbox Series S/X e da venerdì 28 maggio su Playstation 4 e 5, abbiamo messo mano al controller per giocare alla prima missione di Yuito e Kasane, analizzandone principalmente gli aspetti del puro gameplay. Sfortunatamente non ci verranno dette cose aggiuntive sulla narrazione o sul mondo di gioco, se non per qualche particolare. Quello che abbiamo giocato non è altro che la stessa demo resa…

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Di Scarlet Nexus c’è ne da parlare in maniera veramente cospicua, partendo dai concetti basilari del gioco al design, oltre alle demo che affronteremo prima del suo rilascio il 25 giugno.Quello che ci interessa particolarmente parlare oggi è la derivazione del suo nome assieme a tutti i suoi significati relativi alla cultura giapponese attuale.Se ancora non lo avete letto, vi invitiamo all’anteprima dedicata a tutto quello che sappiamo di Scarlet Nexus, dedicati a tutti gli aspetti del gioco, dal gameplay alla narrativa. L’interpretazione di “Scarlet Nexus” Il nome deriva da “Scarlet”, Scarlatto o Rosso, e “Nexus”, Legame o Connessioni. Si…

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Lo scorso 8 maggio, il creatore del manga di fama mondiale Berserk Kentaro Miura è passato a miglior vita. Un colpo duro per il mondo dell’illustrazione nipponica e oltre, data l’importanza del manga e della sua influenza nel settore sin dalla sua prima pubblicazione datata 1989. Sin da allora, l’impatto di Berserk nel mondo dark-fantasy è innegabile, ispirando moltissimi creativi nella realizzazioni delle proprie opere, comprendendo pure il settore dei videogiochi. Per chi non ha visto l’anime o letto il manga, molti riferimenti sicuramente gli saranno sfuggiti, anche quelle più palesi come vedremo tra poco. C’è chi ha voluto omaggiare…

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Potremmo dire che più o meno tutti abbiano giocato a Mass Effect, o almeno lo si conosce. Per chi ha vissuto quell’incredibile e personale esperienza, sa di cosa parliamo quando affermiamo che il peso delle proprie scelte è, letteralmente, il cuore del gioco di BioWare. Nonostante il gameplay non fosse proprio il massimo del divertimento, le tantissime scelte e i bivi che caratterizzano Mass Effect rendono il gioco una perla che irradiante tra le migliaia di videogiochi usciti dal novembre 2007 a oggi. La critica lo accolse molto positivamente, eccezion fatta di Edge che fu decisamente molto più severa dandogli…

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Total War: Rome Remastered è uno di quei prodotti che potremmo definire ottimi, essenziale per certi punti di vista, ma al tempo stesso scarsamente voluto, se non proprio indesiderato. Il gioco di Creative Assembly all’epoca della sua uscita (2004) ottenne un enorme successo: un RTS su larga scala che coinvolgeva un periodo storico amato da chiunque, in più fedele alla storia e con riferimenti a fatti realmente accaduti, miscelati tutti in un gioco dove si comandava centinaia di centurioni e barbari. Fu il gioco che fece crescere di molto la saga di Total War e che tutt’oggi ogni giocatore che…

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Scarlet Nexus è un gioco che ha suscitato un discreto interesse tra i videogiocatori, ma non quanto la scorsa produzione di Banda Namco Entertainment Code Vein. Al lavoro di questo progetto ci sono grandi nomi dell’azienda nipponica: il producer Keita Iizuka, che ha lavorato a Code Vein, il game director Keji Anabuki, responsabile della serie Tales of, e l’art director Kouta Ochiai, che ha lavorato a molte opere di Bandai come Soul Calibur. Noi invece ce ne siamo incuriositi data la non poca profondità del titolo e l’affascinante sistema di combattimento, perciò quest’oggi abbiamo deciso di raccontarvi tutto quello che…

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