Autore: Kevin Ferrari

Kevin Ferrari

"Se le uova sono essenziali per la carbonara, i videogiochi sono fondamentali per la mia vita. Perciò se vi avanza un posto a tavola invitatemi pure che ne sarò contento."

Ubisoft ha avuto una grande influenza nella vita di noi tutti videogiocatori con i suoi titoli, sin dagli albori, hanno influenzato pesantemente l’industria e tutt’ora, a distanza di 35 anni, l’azienda detiene tanti franchise di rilevanza mondiale, che piacciono sia a grandi che piccini. Affronteremo i 35 anni in 3 diversi speciali dedicati alla grandiosa storia di Ubisoft, che parte dalla sua creazione fino ai giorni nostri, il tutto raccontati attraverso i giochi e gli eventi più importanti dell’azienda. In questo articolo partiremo col vedere quanto la produzione eccessiva danneggi la qualità dei giochi, dimostrato nel 2014, attraversando la storia…

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Vogliamo cominciare così: Outriders è un gioco dannatamente divertente. Il titolo di People Can Fly è uno tra i giochi multiplayer più azzeccati degli ultimi anni che, se avrà un buon supporto nel tempo, potrà essere un degno concorrente di quel colosso di Destiny 2. 4 anni di sviluppo, tanto sudore e tanto amore, e finalmente l’azienda polacca è riuscita a rilasciare il 1 aprile 2021 il loro gioco pubblicato da Square Enix. Il gioco parte da delle ottime basi e si evolve in maniera ancora più adeguata Chi parte piano va sano e lontano Outriders è un third-person looter…

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Ubisoft ha avuto una grande influenza nella vita di noi tutti videogiocatori con i suoi titoli, sin dagli albori, hanno influenzato pesantemente l’industria e tutt’ora, a distanza di 35 anni, l’azienda detiene tanti franchise di rilevanza mondiale, che piacciono sia a grandi che piccini. Affronteremo i 35 anni in 3 diversi speciali dedicati alla grandiosa storia di Ubisoft, che parte dalla sua creazione fino ai giorni nostri, il tutto raccontati attraverso i giochi e gli eventi più importanti dell’azienda. In questo articolo daremo un occhio al successo mondiale del Reboot di Prince of Persia fino al flop di Rayman Legends,…

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Ubisoft ha avuto una grande influenza nella vita di noi tutti videogiocatori con i suoi titoli, sin dagli albori, hanno influenzato pesantemente l’industria e tutt’ora a distanza di 35 anni detiene tanti franchise di rilevanza mondiale, che piacciono sia a grandi che piccini. Affronteremo i 35 anni in 3 diversi speciali dedicati alla grandiosa storia di Ubisoft, che parte dalla sua creazione fino ai giorni nostri, il tutto raccontati attraverso i giochi e gli eventi più importanti dell’azienda. In questo articolo vedremo come è nata l’azienda e come si è sviluppata passando da Rayman fino alla sua seconda grande IP,…

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Durante il freddo primaverile di mercoledì 24 marzo si sono incontrati quattro sviluppatori indie del settore italiano dei videogiochi in una tavola rotonda organizzata da Nintendo e IIDEA. X Indie Developer è stato il luogo per conoscere, e ricordare, titoli che sono pubblicati nella console portatile giapponese creati da team italiani. A mediare l’evento c’è stato Lorenzo Fantoni che, dopo aver chiesto agli sviluppatori indipendenti di presentare i propri giochi, il discorso si è ampliato tenendo sempre come centro della discussione la grande importanza e accessibilità della Nintendo Switch. I quattro giochi indie Parte a pompa magna il CEO di…

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Los Angeles, 9 del mattino del 15 giugno 2015, le porte del Convention Center erano aperte già da ore per facilitare l’entrata della Stampa e dei visitatori, tutti erano seduti ai propri posti e quel fruscio da chiacchierata di massa si interruppe quando sullo schermo apparve una cinematica del futuro di Xbox. Era il turno della Casa di Redmond e sul palco c’era Bonnie Ross a introdurre l’evento che da li a poco avrebbe mostrato al mondo il gameplay trailer di Halo 5: Guardian. Gli annunci non mancavano, sia di esclusive che da terze parti, ma una nuova IP sarebbe…

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A poco più di due anni dalla sua uscita e 8 stagioni competitive rilasciate, Apex Legends approda sull’amata console ibrida di casa Nintendo grazie al supporto di Panic Button. Dell’amato battle royale di casa Respawn e EA ne parlammo già approfonditamente nella nostra recensione, invece in questa sede analizzeremo la sua versione Switch uscita la scorsa settimana, ma vi possiamo già preannunciare che il risultato è insufficiente. Nonostante il team di sviluppo texano abbia fatto degli incredibili lavori in passato, come il porting di Doom Eternal, Apex Legends su Nintendo Switch è attualmente un gioco impraticabile. Chi troppo vuole, il…

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Il 2020 è stato un anno molto strano per l’industria, caratterizzato da vendite molto elevate ma al tempo stesso da produzioni e sviluppi drammatici dei vari giochi in uscita (Un esempio eclatante è il recente Cyberpunk 2077). Nell’anno precedente l’industria dei videogiochi ha sviluppato un fatturato pari a 159,3 miliardi di dollari, secondo il Senior Market Analyst di Newzoo Tom Wijman, portando il 9.3% di crescita anno su anno rispetto al 2019. Dei numeri non irrilevanti, data già la grande mole di soldi che il medium smuoveva l’anno precedente, accentuata dal fatto che il 2020 è stato il palcoscenico di…

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