Siamo tornati ancora una volta su Halo Infinite per scoprire le novità riguardanti il nuovo play test e la stabilità generale del titolo di 343 Industries in arrivo il prossimo 8 Dicembre. Il ritorno di Master Chief sembra cominciare a prendere forma in maniera più concreta, seppur in maniera ancora limitata. Il primo play test tenutosi a fine luglio aveva gettato le prime luci sulle dinamiche multigiocatore di Halo Infinite almeno per quanto riguarda gli scontri più ristretti e l’utilizzo degli accessori come il rampino o lo scudo. Un’esperienza fortemente limitata non soltanto da una stabilità generale non proprio brillante ma anche…
Autore: Alessandro Di Liberto
Ci siamo immersi nel fantastico mondo di Kena: Bridge of Spirits, il primo lavoro di Ember Lab per quanto riguarda il mondo dei videogiochi. Le aspettative su Kena: Bridge of Spirits erano altre ma vi era una consapevolezza nei riguardi dell’opera che da un lato rappresenta l’entrata in scena di un team relativamente giovane come Ember Lab e dall’altra si propone come titolo indipendente ed auto-pubblicato. Circostanze che spesso mostrano il fianco a debolezze strutturali capaci di compromettere le migliori delle idee. Bene, possiamo dirvi già da adesso che non è questo il caso, Kena: Bridge of Spirits è una meravigliosa sorpresa, scopriamo insieme…
Quello proposto da EA Originals e gli svedesi di Zoink Games con Lost In Random è il classico racconto fiabesco che intreccia i toni di Alice nel paese delle meraviglie un’oscurità burtoniana ricca di fascino e mistero. Le vicende di Even e Odd ci hanno portato in giro per Random, ribattezzata Alea nella versione italiana. EA Originals si è finora dimostrata una fucina di grandissimi prodotti, riuscirà Lost in Random a tenere alto il nome del publisher che ha dato vita a titoli come Unravel e It Takes Two? Ordine e Caos EA Originals continua il suo percorso nella produzione di titoli a budget ridotto, dopo il meritatissimo successo di It Takes Two, questa volta è il turno…
Splitgate è il classico esempio di un gioco che riesce a risorgere dalle sue ceneri grazie alle community ed ai content creators. Uscito in sordina come accesso anticipato nel 2019, lo shooter firmato 1047 Games non era riuscito ad accaparrarsi una fetta di utenza abbastanza consistente, finendo presto nel dimenticatoio. Oggi invece, complice l’uscita su console, Splitgate torna alla carica e lo fa con una mole di contenuti molto interessanti ed una stagione nuova di zecca, vediamo come se la cava. L’attenzione per gli FPS arena da parte dei giocatori è in forte declino da qualche anno a questa parte. Complice l’ascesa dei Battle Royale e di shooter più leggeri, il…
Kylotonn torna in pista con WRC 10, racing game del team francese su licenza ufficiale della World Rally Championship. Abbiamo percorso i tracciati più famosi al mondo ancora una volta in compagnia di un titolo che negli anni è diventato una consuetudine. Cosa c’è di nuovo in WRC quest’anno? Scopriamolo insieme. Altro giro, altra corsa WRC 10 arriva in concomitanza con il cinquantesimo anniversario della World Rally Championship, per l’occasione Kylotonn ha riservato alcune sorprese interessanti che, a conti fatti andranno a segnare l’unico grande cambiamento nella serie. Se pensiamo ai titoli dedicati al Rally, prima ancora di WRC il pensiero va a DiRT ed…
La Gamescom 2021 apre ufficialmente i battenti e lo fa in grande stile attraverso un evento chiamato Opening Night Live presentato da Geoff Keighley. Tantissimi annunci sui titoli più attesi di quest’anno e del 2022. Nomi illustri provenienti da tutte le piattaforme che, riunite sotto la bandiera del “World Premiere” hanno delineato il futuro prossimo dei videogiochi. Vediamo com’è andata. Elencare per filo e per segno tutti gli annunci, dai grandi nomi fino ai titoli indipendenti, sarebbe controproducente, pertanto, se volete restare aggiornati su tutte le novità riguardanti la Gamescom 2021 vi rimandiamo alla sezione news dove troverete tutti i contenuti presentati durante la Opening Night Live. In…
Altro giro altra corsa, Microsoft fa tappa a Colonia con un Xbox Stream mirato a rincarare la dose e annunciare diverse novità in arrivo nel mondo della grande X. Dai grandi nomi come Forza Horizon 5 ed Age of Empires fino agli studi indipendenti con tantissime novità in arrivo su Xbox Game Pass, facciamo il punto della situazione. Con il 2022 alle porte ed un 2021 ancora da scoprire, Microsoft rafforza la sua posizione nell’industria del videogioco mettendo ancora una volta il punto sullo stato delle sue produzioni. Lo showcase al quale abbiamo assistito in occasione della Gamescom non sarà paragonabile a…
Dopo quindici lunghissimi anni dal rilascio del primo folle capitolo, Psychonauts 2 è finalmente arrivato. Annunciato nel 2015, il titolo di Double Fine Production nato da un progetto Kickstarter e successivamente supportato da Xbox Game Studios è pronto per essere giocato. Abbiamo esplorato le menti più folli, affrontato dubbi, ansie ed incertezze negli anfratti più reconditi della psiche umana e ne siamo usciti più folli che mai. Vediamo come se la cava Psychonauts 2. State of mind Se entrassimo nella mente di Tim Schafer probabilmente sceglieremmo di non uscirne più, Psychonauts 2 è un viaggio nella psiche umana raccontato in…
Abbiamo approfittato delle caldissime giornate di questo agosto infuocato per chiuderci in camera e mettere le mani sull’elegante Acer Predator Triton 300 SE, un piccolo gioiellino capace di sprigionare una potenza ragguardevole, conciliando design, prestazioni ed eleganza. Pedal to the metal Con la complicità di una carenza sempre più opprimente di hardware, ed in particolare di schede video, la possibilità di mettere le mani su un dispositivo con una RTX serie 30 a bordo è qualcosa da non trascurare in ogni caso. Poche settimane fa abbiamo toccato le stelle con l’Acer Nitro 5, oggi andiamo invece ad affrontare le sfide del gaming su…
La bufera che ha travolto Activision Blizzard nelle ultime settimane ha avuto ripercussioni, oltre che sull’immagine dell’azienda, anche sui videogiochi. Dal boicottaggio di World of Warcraft ai “ritocchi” del team di sviluppo per rimuovere elementi considerati di disturbo, la vicenda apre le porte a riflessioni che vanno oltre il videogioco ed il mondo del lavoro, influenzando inevitabilmente la percezione dei videogiochi in base all’azienda che li produce. Quello scoperchiato in Activision Blizzard è un vaso di pandora che, nel bene o nel male, cambierà la percezione dei giocatori nei confronti delle case di sviluppo. Il luogo di lavoro in Activision Blizzard era considerato…