Autore: Daniele Franco

Daniele Franco

Videogiocatore incallito, fin da piccolo, appassionato di qualsiasi genere, ma in particolare GDR ed Action Adventure. Gioco principalmente sulla piattaforma verde, ma amo e rispetto tutte le piattaforme e tutti i giocatori, le tifoserie non fanno per me, giocate e divertitevi, quello è l'importante.

Microsoft sta cercando di sfruttare la sua API DirectML per migliorare le prestazioni dei giochi di nuova generazione sulle sue console Xbox Series X|S. Come dimostrato da Epic, NVIDIA e AMD, le nuove tecniche di upscaling saranno la chiave per migliorare la fedeltà visiva dei titoli futuri, rispetto alle semplici prestazioni di calcolo. Il DLSS di NVIDIA, il TSR di Unreal Engine 5 e l’FSR di AMD consentono ai giocatori di giocare ai propri titoli preferiti con un incredibile numero di poligoni con risoluzioni fino a 8K, ottenendo nel contempo 60 o più FPS su tutta la linea. A questo proposito, il…

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DOOM Eternal è un titolo che affascina non solo dal punto di vista del gameplay frenetico che offre e per l’importanza e varietà di scelte che ha a disposizione il giocatore durante i livelli di gioco, ma anche per l’incredibile cura nei dettagli che id Software è riuscita a realizzare all’interno dell’universo di gioco e a livello artistico e di design di tutto ciò che lo circonda. Non a caso, l’ultimo capitolo della serie FPS arcade ha ricevuto tantissimi consensi dalla critica e dai giocatori, con i più appassionati del gioco che sono arrivati a fare follie di qualsiasi tipo…

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Come riportato in precedenza, Asobo Studio ha annunciato diverse settimane fa, l’arrivo di un aggiornamento per console di nuova generazione, Xbox Series X|S e PS5, di A Plague Tale Innocence, previsto per l’uscita domani 6 luglio 2021. Beh, la buona notizia è che in realtà l’update per i nuovi sistemi è già disponibile per i possessori di Xbox Series X|S, con molti utenti che hanno segnalato questo arrivo in anticipo dell’aggiornamento per i nuovi sistemi di Microsoft. Questo nuovo update del gioco offre un’ottimizzazione per quanto riguarda l’aumento di risoluzione fino al 4K (solo su Xbox Series X) e frame…

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Lo sparatutto battle royale di Respawn Entertainment, Apex Legends, ha dimostrato di essere un successo, con oltre 100 milioni di giocatori unici e ha contato oltre 300.000 persone che hanno giocato su Steam contemporaneamente a maggio. Nella giornata di ieri però ha avuto un problema che arriva dai suoi precedenti giochi di Titanfall, poiché i rapporti sui social media dimostrano che i giocatori hanno ricevuto messaggi in gioco di persone che hanno hackerato Apex Legends con un messaggio con scritto “Salva Titanfall”. Respawn ha riconosciuto i problemi su Twitter, dicendo “Siamo consapevoli e stiamo indagando attivamente sui problemi che incidono sulle playlist di Apex che impediscono ai giocatori di…

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Lo scorso autunno, Microsoft ha annunciato il suo impegno di acquisire Bethesda per 7,5 miliardi di dollari, acquisizione che si è poi conclusa quest’anno, a marzo. Grazie a questo accordo, Bethesda è entrata a far parte della famiglia Xbox, portando con sé franchise come Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Wolfenstein sotto il proprio ombrello first-party, inclusi ovviamente anche i loro team di sviluppo quali Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames e tanti altri ancora. “Robert (Altman) e io avevamo avuto queste discussioni anche qualche anno prima, solo in termini di dove il suo percorso era iniziato e dove i team sono…

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Jason Schreier, noto giornalista di Bloomberg, ha confermato le recenti indiscrezioni su GTA VI, affermando che “tutto ciò che Tom Henderson ha detto sul gioco corrisponde a ciò che ha sentito”. La risposta di Jason arriva dopo che un utente di Twitter ha chiesto a Tom Henderson se Schreier stesse mentendo sui suoi rapporti sul gioco. Jason è poi intervenuto per difendersi e ha confermato di aver sentito cose simili sul gioco che Tom ha segnalato. Ha detto: “Non so perché tutti pensano che ho detto che GTA VI sarebbe arrivato nel 2023. Tutto ciò che Tom Henderson ha detto sul…

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Microsoft ed Avalanche Studios hanno annunciato durante l’Xbox e Bethesda Games Showcase, come parte dell’E3 2021, Contraband, un nuovo progetto in collaborazione con Xbox Game Studios e Global Publishing che per ora non ha molte informazioni, ma sappiamo che si tratta di un gioco co-op, open world e che riguarda probabilmente la possibilità di fare colpi e rapine online insieme ad altri giocatori. Il titolo non ha ancora una data di uscita, ed è stato presentato con un breve teaser che vi lasciamo qui di seguito: Il gioco tuttavia sarà un’esclusiva console Xbox Series X|S e PC, e sarà incluso…

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Roundhouse Studios, team di sviluppo formato da tutti gli ex membri di Human Head Studios, è ora inserita nell’elenco del sito di lavoro delle varie software house sotto l’ombrello di ZeniMax Media, che a sua volta dal marzo di quest’anno è entrata a far parte della famiglia Xbox dopo l’acquisizione per 7.5 miliardi di dollari da parte di Microsoft. Si hanno davvero pochissime informazioni su questo nuovo team, se non che con la fondazione sono entrati fin da subito ad entrare a far parte degli studi proprietari di ZeniMax e Bethesda, e in precedenza ad Human Head Studios, il team…

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Anthem in futuro verrà probabilmente ricordato come uno dei titoli AAA più sfortunati e con enorme potenziale sprecato della passata generazione di videogiochi. Presentato come il grande progetto rivoluzionario di Bioware ed Electronic Arts, dal lancio in poi, Anthem non è mai riuscito ad ottenere una fetta di pubblico abbastanza importante per poter sopravvivere in un settore sempre più cannibale nei confronti di progetti di un certo calibro che deludono pesantemente le aspettative dei propri consumatori. Bioware ha cercato di cambiare in corsa le sorti del progetto con Anthem Next, ma sfortunatamente anche questa idea del rifacimento strutturale pressoché completo…

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Durante queste prime settimane dell’estate 2021, Microsoft ha reintrodotto l’Xbox Design Lab, editor esclusivo su Microsoft Store, che permette di personalizzare i propri controller Xbox, questa volta allargandosi alla famiglia di controller di Xbox Series X|S, i nuovi Xbox Wireless Controller. E’ possibile creare i propri controller personalizzati e ordinarli sullo store, l’editor è disponibile anche in Italia. Con il ritorno del Design Lab sono davvero tanti i giocatori che hanno dato libertà alla propria fantasia, traendo anche ispirazione dai precedenti controller, come per esempio di Xbox 360. E’ anche possibile aggiungere un’incisione laser (opzionale) per inserire magari la propria…

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