Autore: Daniele Franco

Daniele Franco

Videogiocatore incallito, fin da piccolo, appassionato di qualsiasi genere, ma in particolare GDR ed Action Adventure. Gioco principalmente sulla piattaforma verde, ma amo e rispetto tutte le piattaforme e tutti i giocatori, le tifoserie non fanno per me, giocate e divertitevi, quello è l'importante.

DOOM Eternal ha finalmente ricevuto l’aggiornamento per console di nuova generazione, Xbox Series X|S e PS5, il 29 giugno 2021, offrendo 3 diverse modalità grafiche (2 su Series S dove manca quella per il ray tracing), una bilanciata per i 4K a 60 FPS, una per il ray tracing ed infine una per i 120 FPS. L’update è arrivato gratuitamente per tutti i possessori del gioco base, e dopo un’analisi attenta per il ray tracing su PC, gli esperti di Digital Foundry hanno messo sotto la lente d’ingrandimento la nuova versione del gioco in tutte le sue modalità, su Xbox…

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Tencent Games ha lanciato una nuova iniziativa in Cina che obbliga i giocatori a sottoporsi a una scansione digitale del volto per verificare che non siano minorenni. Questo è lo sforzo dell’azienda di conformarsi al governo cinese nel suo tentativo di frenare la dipendenza da videogiochi tra i minori. Il software utilizza l’intelligenza artificiale per determinare se i giocatori stanno tentando di ingannare il sistema, portandoli offline se falliscono o rifiutano la richiesta per il riconoscimento facciale. Questo vale per tutti i giochi Tencent tra le 22:00 e le 08:00. L’uso dell’intelligenza artificiale consentirà al sistema di rilevare i giocatori che utilizzano trucchi…

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Mercoledì, una coalizione di procuratori generali dello stato ha avviato una nuova causa antitrust contro Google, accusando il gigante delle ricerche di aver abusato del suo controllo sull’app store Android, come riportato da Bloomberg. La causa, intentata da 36 stati negli USA e Washington presso la corte federale della California, sfida la politica di Google che obbliga gli sviluppatori di app di Google Play a pagare una commissione del 30% sulle vendite effettuate tramite l’app. Google ha recentemente ampliato le tariffe per coprire più beni digitali acquistati sul Play Store, prendendo di mira in particolare una serie di app importanti che in precedenza erano state…

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Microsoft sta continuando a puntare con grande convinzione sull’apprezzato servizio di Xbox Game Pass, che come forse saprete è ora disponibile anche su dispositivi mobile e PC, tramite web browser con Xbox Cloud Gaming, un sistema di gioco in streaming, che ha ricevuto di recente anche l’aggiornamento ai server blade di Xbox Series X, con caricamenti rapidi e prestazioni fino a 1080p a 60 FPS. Quello che è però ormai sotto gli occhi di tutti è l’ottima gestione della parte marketing di Xbox, con il team che gestisce i social che riesce davvero bene a cogliere molte occasioni per pubblicare…

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CD Projekt RED, dopo aver affermato di essere ‘soddisfatta’ dallo stato attuale di Cyberpunk 2077 in termini di prestazioni su console di scorsa generazione, è arrivato il momento per il team di sviluppo polacco di tornare a promuovere il gioco sui vari canali social. Tramite alcuni leak online infatti, lo studio polacco ha pubblicato una storia su Instagram (poi rimossa apparentemente) in cui ha detto che il gioco stava per ricevere l’aggiornamento più grande di sempre, e in più, verso la fine della storia appare la scritta “e c’è dell’altro in arrivo”. I piani di CD Projekt RED sono sempre…

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PC

Red Dead Redemption 2 riceverà finalmente il supporto alla tecnologia DLSS di NVIDIA il 13 luglio nell’aggiornamento Blood Money di Red Dead Online. Da oltre un mese sapevamo che il DLSS sarebbe arrivato a un certo punto su Red Dead e finalmente ora sappiamo che la tecnologia che permette ai giocatori di ottenere prestazioni superiori senza compromettere totalmente la qualità d’immagine, arriverà ufficialmente martedì prossimo, il 13 luglio. Anche se non giocate a Red Dead Online o comunque non vi è piaciuto come funziona Red Dead Redemption 2 sul vostro sistema basato su RTX, vale comunque la pena provare il…

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Rispetto a Xbox Series X e PS5, Xbox Series S è una console molto più leggera da trasportare. Anche se non è esattamente come Nintendo Switch, se cercate un modo per giocare ai giochi di nuova generazione in movimento questo nuovo monitor portatile è progettato per fare proprio questo. Avevamo già riportato questo ambizioso progetto un mese fa, e ora, xScreen sarà ufficialmente realtà, sono bastati solo 20 minuti per raggiungere su Kickstarter i fondi necessari per poter avviarne la produzione. xScreen di UPspec Gaming è un monitor collegabile che trasforma Xbox Series S in un design simile a un…

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Electronic Arts ha annunciato che DICE LA, lo studio con sede a Los Angeles guidato da Christian Grass, ha un nuovo nome: Ripple Effect Studios. Come si legge nel comunicato stampa, Ripple Effect Studios sta attualmente lavorando con DICE per sviluppare Battlefield 2042, ed è pronto a svelare all’EA Play Live del 22 luglio una nuova esperienza di gioco per il franchise con una modalità che è stata definita ‘una lettera d’amore verso i fan’, inoltre, Ripple Effect inizierà lo sviluppo di un progetto ancora da annunciare. Christian Grass, GM di Ripple Effect Studios, ha dichiarato: “In Ripple Effect Studios,…

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Un nuovo report del noto analista di Niko Partners, Daniel Ahmad, esamina come l’aumento degli investimenti sui contenuti porterà alla crescita del mercato console in Cina, dando anche un quadro completo della situazione per quanto riguarda lo stato attuale del mercato videoludico su territorio cinese, e quello che potrebbe essere il futuro, grazie a questo aumento degli investimenti. Nintendo, Sony e Microsoft hanno lanciato le loro console di ultima generazione in Cina, il che è già da solo un fatto importante, visto che tutto l’hardware e software console sono stati banditi dal territorio solo 7 anni fa. Secondo dei dati…

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Ubisoft sta lavorando su Assassin’s Creed Infinity (nome in codice), un gioco online live service per il loro popolare franchise, secondo alcune voci che circolano online. Come riportato su Bloomberg dall’affidabile Jason Schreier, l’editore francese sta attualmente lavorando a un massiccia piattaforma online che si evolverà nel tempo, collegando giochi che avranno impostazioni e ambientazioni diverse. Secondo una portavoce di Ubisoft, il nuovo servizio supererà le aspettative dei fan che hanno chiesto un approccio più coeso. Mentre i precedenti giochi di Assassin’s Creed si sono svolti ciascuno in contesti storici specifici come l’antica Grecia o l’Egitto tolemaico, Infinity conterrà più ambientazioni con spazio…

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