Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Si è vociferato a lungo sullo sviluppo di un quinto capitolo della serie action Devil May Cry e proprio poche ore fa è trapelato in rete un documento contenente numerosissime informazioni sul titolo in questione, sia per quanto riguarda il gameplay che la storia. Secondo le indiscrezioni, Devil May Cry V è in sviluppo da circa due anni e verrà pubblicato tra aprile 2018 e marzo 2019 questo significa il tempo di sviluppo più lungo di sempre per un capitolo della saga Devil May Cry. Il gioco, che dovrebbe ricevere una demo giocabile prima del lancio, girerà a 60fps e…

Continua a leggere

NieR: Automata è stata una delle sorprese del 2017 e l’eccentrico game director Yoko Taro ha recentemente espresso alcune considerazioni sul titolo in una recente intervista con Game Informer. Yoko Taro ha parlato della sua reazione al successo di NieR: Automata e della partnership con lo studio di sviluppo PlatinumGames, dopo la chiusura dello studio originale del primo NieR, ossia Cavia. “Dopo che abbiamo pubblicato Drakengard 3, credo che tutti fossero abbastanza stanchi dei giochi che ho diretto al tempo e io non avevo più voglia di lavorare. Pensavo di andare a nascondermi tra le montagne e vivere il resto della mia vita come…

Continua a leggere

Si è parlato molto della possibilità di vedere Final Fantasy XIV anche sulla console ibrida Nintendo Switch, argomento su cui il director Naoki Yoshida ha espresso considerazioni molto spesso. Yoshida ha spiegato che discussioni positive sono in corso all’interno degli studi di sviluppo, in quanto il team vuole raggiungere più utenti possibili, ma a una particolare condizione, ossia quella del cross-play. Vediamo le recenti dichiarazioni del director: “Mi piacerebbe portare il gioco su più piattaforme possibili, perché vogliamo includere il maggior numero di giocatori. Non solo per quanto riguarda Nintendo Switch, ma anche Xbox. Vogliamo portare Final Fantasy XIV sul maggior…

Continua a leggere

Di qualche mese fa è la vicenda riguardante la separazione di IO Interactive da Square Enix per volere di quest’ultima, intenta nel cercare di potenziare altre IP della compagnia, tentando di salvare comunque il brand di Hitman. In un’intervista recente con Games Industry, il CEO di Square Enix Yosuke Matsuda ha voluto condividere ulteriori dettagli sull’accaduto. Vediamo qui sotto le sue dichiarazioni. “Quello che faccio sempre è guardare le cose dalla prospettiva dei costi di sviluppo e di quello che si ricava alla distribuzione, ma nel caso di Hitman, avevamo numerose aspettative il cui equilibrio non è stato raggiunto sufficientemente.” E’…

Continua a leggere

Sembra che i fan non dovranno aspettare ancora molto per vedere Fallout 4 potenziato a dovere sulla nuova console di metà generazione Xbox One X. Microsoft infatti, ha aggiornato la lista dei titoli potenziati per la console premium, cambiando la dicitura di fianco al gioco in questione da “in sviluppo” a “presto in arrivo”. Potete vedere uno screenshot proprio qui sotto. Bethesda Softworks ha annunciato ufficialmente il supporto Xbox One X per Fallout 4 poche settimane fa, rivelando miglioramenti come supporto 4K, risoluzione dinamica, distanza visiva aumentata e sistema di illuminazione potenziato. Fallout 4, sviluppato da Bethesda Game Studios, è…

Continua a leggere

The Creative Assembly starebbe in queste ore assumendo per quello che secondo lo studio di sviluppo è il più grande progetto multipiattaforma della loro storia. Si tratta così dello sviluppo su una nuova IP, da parte del team che opera sotto SEGA e che ha lavorato a titoli come Alien: Isolation e Halo Wars 2. Sono apparse infatti, sul sito ufficiale del studio di sviluppo, alcune offerte di lavoro sul nuovo e misterioso progetto che ricercano un Senior Meta Game Designer, un Lead Systems Designer e un Lead Technical Artist. Le descrizioni di questi annunci rivelano dei lavori necessari sul framework, economia, progressione, classifiche, sfide,…

Continua a leggere

Nella corso della giornata di ieri, Sony Interactive Entertainment e Polyphony Digital hanno annunciato l’arrivo di nuovi aggiornamenti per Gran Turismo Sport. Poche ore fa, di conseguenza, gli sviluppatori hanno pubblicato alcuni screenshot per mostrarci in anteprima le nuove automobili che saranno disponibili in game da partire dal 27 novembre, grazie al primo di una serie di aggiornamenti gratuiti. Le auto in questione sono la Zagato ISO Rivolta Vision Gran Turismo, l’Audi R18 e la Shelby Cobra 427. Grazie alla nuova patch inoltre, sarà possibile giocare la campagna del gioco in modalità offline. Infine, uno degli screenshot mostra il menu in-game della modalità…

Continua a leggere

Microsoft ha annunciato che dal 1 dicembre il servizio Xbox Game Pass sarà disponibile anche in Corea del Sud, rendendo così la feature di Xbox One disponibile in ben quaranta paesi. Riportiamo qui sotto la nota ufficiale da parte di Microsoft riguardo all’evento in questione. “A partire dal primo dicembre, diremo 안녕하세요 (Ciao!) ai nostri fan in Corea, in quanto la Corea diventerà il quarantesimo mercato di Xbox Game Pass. Si tratta di un traguardo che esprime il nostro impegno nel dare ai fan di tutto il mondo più modi per diversificare ed espandere la loro libreria di videogiochi.” Xbox Games Pass è…

Continua a leggere

Lo studio di sviluppo Compile Heart ha appena annunciato l’arrivo del terzo titolo della serie Shinobi, Koi Utsutsu, chiamato Shinobi, Koi Utsutsu: Banka Aya Emaki. La serie dunque, sbarcherà per la prima volta su PlayStation 4, infatti all’interno del titolo saranno presenti anche i primi due capitoli originari di PlayStation Vita Shinobi, Koi Utsutsu: Setsugekka Koi Emaki e Shinobi, Koi Utsutsu: Kanmitsu Hana Emaki con l’aggiunta di un nuovo scenario. Sappiamo inoltre che il gioco sarà supportato per la console di metà generazione PlayStation 4 Pro, anche se nessun dettaglio è stato rilasciato a riguardo. Qui sotto potete trovare alcuni screenshot e artwork del gioco.…

Continua a leggere

Lo studio di sviluppo Rare ha pubblicato un nuovissimo video gameplay, disponibile anche in risoluzione 4K, dedicato a Sea of Thieves, prossimo titolo piratesco online di casa Microsoft. Nel video riportato proprio in cima all’articolo possiamo assistere a una intensa battaglia navale online ad alta concentrazione alcolica. Vi auguriamo una buona visione. Sea of Thieves è atteso per i primi mesi del 2018 esclusivamente per le piattaforme Microsoft Windows 10 e Xbox One con supporto alla console di metà generazione Xbox One X. Proprio ieri, il team di Rare ha annunciato che tutti gli iscritti al programma Insider di Sea of Thieves saranno invitati…

Continua a leggere