Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Brad Sams del portale Thurrott è tornato a parlare di alcune novità in arrivo per il servizio xCloud di Microsoft, pensato per giocare in streaming ai titoli di Xbox Game Pass attualmente soltanto da dispositivi mobile. Molti giocatori stanno infatti attendendo con ansia nuove informazioni sull’arrivo di questa funzionalità innovativa anche per i dispositivi iOS e piattaforme PC, attesa per la primavera del 2021. Già a dicembre, Microsoft aveva annunciato che il servizio aggiuntivo per il servizio Xbox Game Pass Ultimate sarebbe stato reso disponibile per queste altre piattaforme a primavera 2021 e ora arrivano ulteriori informazioni sui progressi registrati…

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Secondo quanto scoperto dalla società di analisi di mercato NPD Group, Nintendo Switch e PlayStation 5 sono state le console più vendute nel mese di gennaio 2021, all’interno del territorio statunitense. La piattaforma con più unità hardware vendute è stata Nintendo Switch, segnando un record di vendite per un mese di gennaio che non si rilevava dal gennaio 2010, al tempo di Wii. PlayStation 5 invece avrebbe venduto meno unità maposizionandosi come la più redditizia, anche perché il suo prezzo è in effetti più alto di quello della console di Nintendo. Anche in questo caso, le prestazioni di una console…

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In un nuovo video-intervista pubblicato da 343 Industries, Quinn DelHoyo del team di Halo Infinite ha rivelato alcune informazioni sul prossimo capitolo della serie sparatutto in prima persona. Tra la novità più importanti rivelate dallo sviluppatori troviamo una revisione profonda del sistema dei veicoli. I veicoli di questo nuovo capitolo della serie vedranno diminuire la propria efficienza in base alle loro condizioni, cioè dipendentemente dai danni che ricevono da parte degli altri giocatori. Ad esempio, se un giocatore spara alle ruote di un Warthog questo inizierà a diventare difficile da manovrare e sterzare sarà un’operazione alquanto complicata. Altri dettagli condivisi…

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Minecraft Dungeons è un videogioco dungeon crawler spin-off del brand principale creato da Mojang, team ormai da anni interno agli Xbox Game Studios di Microsoft. Ebbene, il titolo ha ottenuto un buon riscontro già dal lancio, ma oggi gli sviluppatori hanno dichiaratto che lo spin-off è riuscito a raggiungere addirittura 10 milioni di giocatori, in meno di un anno di vita. Nonostante l’IP sia di Microsoft così come il team di sviluppo, il gioco è multipiattaforma e infatti potete trovarlo disponibile all’acquisto per le piattaforme PC Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One, anche tramite Xbox Game Pass con…

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Stando a quanto riportato dal The Hollywood Reporter, il famoso attore Jack Black darà la voce al robottino Claptrap nel film basato sul videogioco Borderlands. Claptrap è un robot molto divertente e apprezzato dai fan della serie videoludica sviluppata da Gearbox Software e per la sua trasposizione cinematografica è stato scelto un interprete che possa in un qualche modo mantere il personaggio fedele all’originale. Il regista del film Eli Roth, che ha già lavorato insieme a Black con Il mistero della casa del tempo, ha affermato che “Claptrap è il personaggio più divertente del gioco e Black è perfetto per…

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Stando ad alcune affermazioni da parte del canale YouTube noto come ElAnalistaDeBits potrebbero essere in arrivo presto delle novità importanti sulla retrocompatibilità di Xbox Series X|S. In un tweet ora cancellato, lo youtuber spagnolo ha dichiarato: Dal 17 febbraio, i fan di Xbox potranno accedere ad alcuni contenuti molto intreressanti sul canale. Non posso dire altro finché non arriverà quel giorno. Voglio ringraziare il team di Xbox per avermi dato la possibilità di entrare in accesso anticipato, in modo da prepare i miei video in anticipo! Successivamente ElAnalistaDeBits, noto per le sue accurate analisi e confronti tecnici dei videogiochi tra…

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Josef Fares è recentemente intervenuto ai microfoni di GamingBolt, dove ha espresso alcune considerazioni sul servizio di Microsoft noto a tutti come Xbox Game Pass e quindi sull’operato degli Xbox Game Studios. Il game designer e fondatore di Hazelight Studios ha espresso interesse nel metodo utilizzato da Microsoft per sviluppare e pubblicare videogiochi, ma ritiene ancora molto più entusiasmante l’approccio di Sony con i suoi grandi titoli ed esperienze principalmente single-player, dall’alto livello narrativo. Lo sviluppatore ha infatti affermato che il sistema del Game Pass non è stato ancora in grado di mostrare molto, in quanto non si sarebbero ancora…

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Come ormai ben sappiamo Craig Mazin, autore della serie di successo Chernobyl, sta scrivendo una serie televisiva tratta dal videogioco The Last of Us insieme a Neil Druckmann, lo scrittore e direttore della stessa serie videoludica. Ebbene, come riporta il The Hollywood Reporter, sono stati confermati i due attori principali della serie televisiva, i quali andranno a interpretare i protagonisti molto apprezzati e già ben caratterizzati presenti nei giochi di Naughty Dog. Confermata per il ruolo di Ellie è Bella Ramsey, già nota per aver interpretato Lyanna Mormont in Game of Thrones, mentre per il ruolo di Joel è stato…

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Gli sviluppatori olandesi di Total Mayhem hanno da ieri reso disponibile in maniera completamente gratuita We Were Here su PlayStation 4, ovviamente compatibile anche per la console next gen PlayStation 5. Potete quindi scaricare e giocare gratuitamente al videogioco cooperativo a base di puzzle che ricordiamo essere disponibile già da tempo sulle piattaforme PC e Xbox One, in particolare come Games with Gold nel mese di settembre 2019. I successivi capitoli della serie verranno invece resi disponibili a pagamento separatamente o in bundle a partire dal 23 febbraio 2021, e si tratta di We Were Here Too e We Were…

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Goldeneye 007 in versione rimasterizzata doveva tornare sul mercato con Xbox 360 ma secondo alcune recenti dichiarazioni da parte di un ex sviluppatore, il videogioco sarebbe stato cancellato su volere di Nintendo. Il responsabile artistico interno a Rare del tempo, ossia Ross Bury, ha condiviso con il portale Ars Technica alcuni dettagli e retroscena sulla vicenda legata alla cancellazione di questo remake di Goldeneye 007, lo storico videogioco per Nintendo 64. Stando alle sue testimonianze, il titolo era praticamente pronto per essere lanciato sul mercato in brevissimo tempo, in quanto l’unica cosa rimasta da fare era correggere circa 90 bug…

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