Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Abbiamo già riportato di rumor veramente insistenti su un’ipotetica partnership tra Kojima Productions e Microsoft, al fine di realizzare un videogioco esclusivo per le piattaforme Xbox. Stando a queste voci di corridoio fatte circolare in giro soprattutto dall’instancabile Jeff Grubb, Kojima starebbe lavorando con Xbox Game Studios a un gioco horror strutturato a episodi, sviluppato utilizzando la tecnologia del cloud. Questo sarebbe il fantomatico progetto che Kojima avrebbe visto respinto di recente da parte un publisher non meglio specificato, anche se Grubb ha riferito che dovrebbe essersi trattato proprio di Sony. Ora, il giornalista di VentureBeat ha rivelato ulteriori informazioni…

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Abbiamo segnalato di recente la morte di John McAfee, ossia il controverso programmatore, fondatore dell’omonima compagnia di antivirus e attivo uomo d’affari, soprattutto per quanto riguarda il fenomeno delle criptovalute. L’autopsia ha riferito che la morte di McAfee non può che essere derivata da un suicidio, avvenuto in un carcere a Barcellona prima dell’estradizione negli Stati Uniti. McAfee doveva infatti essere trasferito negli USA per la sentenza finale su accuse di frode, evasione fiscale e occultamento di fondi in criptovalute. Stando alle autorità americane, l’uomo avrebbe occultato molti dei suoi guadagni e dei suoi patrimoni attraverso un sistema decisamente complesso…

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Gli sviluppatori di Insomniac Games hanno da poco aggiornato il nuovo Ratchet & Clank: Rift Apart per PlayStation 5 al fine di introdurre una modalità grafica, pensata per far girare il gioco a 40fps per gli utenti che giocano su uno schermo 120Hz. Il team di sviluppo ha introdotto questa interessante possibilità all’interno del gioco per permettere ai giocatori su display 120Hz di non soffrire più del problema legato allo struttering. Infatti, con l’ultima patch di Rift Apart, la software house di PlayStation Studios aveva modificato la modalità a 120Hz del gioco, causando diversi problemi di compatibilità con i display…

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Si sta verificando in questi giorni un’ondata di calore record nel Pacifico nord-occidentale, cioè in regioni tra l’altro non adeguatamente equipaggiate per rispondere a una situazione anomala come questa, che si imputa al cambiamento climatico. Diversi team di sviluppo di videogiochi stanno infatti avendo alcuni problemi nel lavorare in maniera adeguata ai loro progetti, come ad esempio Bungie Studios. La nota software house situata a Bellevue ha addirittura chiuso temporaneamente per il calore estremo. Tutto è cominciato con il tweet di Jason Schreier che potete trovare riportato esattamente qui sotto. Stando al giornalista e insider di Bloomberg, molti sviluppatori a…

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Già in numerose occasioni nel corso degli scorsi anni Microsoft ha fatto sapere che non avrebbe più rivelato ufficialmente le unità vendute per quanto riguarda le console Xbox, e ora arrivano ulteriori considerazioni su questo direttamente da parte di Phil Spencer. Il capo della divisione Xbox ha partecipato così all’episodio 500 del podcast Unlocked di IGN, per parlare dei 20 anni compiuti da Xbox, sui progetti attuali e sulle prospettive per il futuro della divisione. Nel corso della video-intervista, che potete trovare riportata esattamente qui di seguito, Spencer ha menzionato quali sono le misure per determinare il livello di successo…

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La grande N ha dichiarato nel nuovo report sulla Corporate Social Responsibility che “in Nintendo Co., Ltd. (Japan), vogliamo creato un ambiente di lavoro che supporta e potenzia ognuno dei nostri unici impiegati”. Sempre all’interno dello stesso report, Nintendo ha voluto sottolineare che cercherà di rendere il proprio posto di lavoro molto più inclusivo. Nella divisione Nintendo of America, varie iniziative Employee Resource Groups sono state create per “incoraggiare la comprensione reciproca e incrementare la motivazione tra gli impiegati”. Una di queste iniziative chiamata Black Nintendo Dialogue, “lavora per raggiungere inclusività raggiungendo dialogo con la comunità, con l’impegno dell’impiegato e…

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Ubisoft ha presentato al mondo un nuovo videogioco tratto da Avatar, con l’evento Ubisoft Forward in occasione dell’evento E3 2021, ma ora arrivano ulteriori informazioni sul titolo da parte degli stessi sviluppatori. Avatar: Frontiers of Pandora si trova in sviluppo presso Massive Entertainment (autori della serie The Division) in collaborazione con Lightstorm Entertainment e Disney. Il gioco girerà sul motore grafico Snowdrop Engine e sarà ambientato in una regione inedita di Pandora con cast e storia completamenti nuovi. Luigi Priore, VP di Disney e Pixar Games, ha dichiarato che il team ha costruito qualcosa di nuovo e non un riadattamente…

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Sin dal suo lancio avvenuto nel lontano 2009, Minecraft ha ricevuto veramenti tanti aggiornamenti. Nel corso degli anni, i fan hanno cominciato a lavorare insieme al fine di trovare queste vecchie versioni di gioco. Alcune di queste sono state facili da scovare, ma una versione in particolare, la Alpha 1.1.1, è stata da sempre considerata persa, almeno finché non si è scoperto un vecchio tweet di una decina di anni fa che reindirizzava a questa build su un vecchio hard drive. L’utente Lunasorcery di Twitter ha condiviso una ricostruzione di tutta la vicenda che ha portato alla scoperta di questa…

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In passato, quelli di Digital Foundry hanno espresso diverse considerazioni entusiastiche nei confronti della qualità dei televisori a tubo catodico di fascia alta, la tecnologia display dei giorni passati che può ancora offrire alcuni aspetti della qualità d’immagine non più proponibile dagli schermi moderni. Ebbene, in un nuovo video-confronto, John Linneman ha parlato di elementi come contrasto, precisione, motion resolution e tanto altro ancora, confrontando i risultati su tubo catodico con altri tipi di display più al passo con i tempi. La nota rubrica tecnologica ha così testato le console next-gen PlayStation 5 e Xbox Series X|S su un televisore…

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Le esclusive PlayStation inFamous: Second Son, Ratchet & Clank (2016), Shadow of the Colossus (2018), Bloodborne e LittleBigPlanet 3 hanno tutte superato con successo le aspettative di ricavo e profitto da parte di Sony. Queste informazioni arrivano direttamente dal curriculum online su LinkedIn di Tim Kamienski, ex direttore del marketing presso PlayStation. I dettagli all’interno del profilo dell’ex dirigente sono stati poi condivisi via Twitter dall’utente bene attento noto in rete come Timur222. Kamienski ha lavorati in Sony per cinque anni tra il 2013 e il 2018 prima di lasciare l’azienda per andare in Warner Bros. Entertainment. Durante questo periodo…

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