Autore: Erika Berselli

Erika Berselli

Giocatrice di ruolo e videogiocatorice vorace. Le piacciono i GDR pulp. Amante degli horror (nonostante poi non ci dorma per sua stessa ammissione).

Sono passate solo poche settimane dall’uscita del nuovo capitolo di Resident Evil ed in questo brevissimo lasso di tempo tutto il mondo si è precipitato ad osservarlo, desiderarlo, guardarlo, inneggiandolo od odiandolo. Se ne parla troppo o se ne parla troppo poco; si esalta troppo la troneggiante Lady Dimitrescu che si è guadagnata l’attenzione e l’interesse da trailer e demo oppure ci si lamenta della sua continua e imperscutabile presenza nel web, dal giornaletto alle notizie online. Bene, oggi non siamo qui per parlare di questo, o meglio: vorremmo introdurre ai videogiocatori un altro argomento tramite questo, un’alternativa che non…

Continua a leggere

Sono passati quasi 10 anni di distanza da quando la lunga ed emozionante avventura del comandante Shepard si è conclusa, un’epopea spaziale lunga tre giochi considerata il vertice dell’esperienza offerta da BioWare, casa in grado di sfornare titoli incantevoli come Baldur’s Gate, Jade Empire, Star Wars Knights of the Old Republic (in gergo chiamato KOTOR) e l’altro inarrivabile mostro fantasy chiamato Dragon Age. Mass Effect è però rimasto in modo più duraturo e tangibile nel cuore dei molti: si poteva non amare il genere fantascientifico ma rinnegare quell’esperienza, quella rara brillantezza con cui il titolo esplorava la galassia ed il…

Continua a leggere

E’ da settimane che il mondo freme d’aspettativa per il ricorrere dell’anniversario di un titolo speciale, una saga diventata importante – se non proprio leggendaria – con 25 anni di storia sulle spalle. Raramente si è mai vista una tale longevità in una serie: certo, alcune serie più di altre godono di notorietà, ma una tale continuità ed ostinata voglia di cambiare e provare nuovi contesti è davvero difficile da trovare in qualsiasi altro ambito del videogioco. Con Resident Evil 7 il pubblico era stato preso contropiede: destabilizzante e rivoluzionario, abbandonava la classica impostazione a tre quarti dietro le spalle…

Continua a leggere

Resident Evil Village si sta facendo sentire più che mai, tra intense demo e trailer al cardiopalma che lasciano intravedere tutto e niente. Questo vedo – non vedo è una vera e propria forma di corteggiamento nei confronti del giocatore, e non è nuova l’ammirazione che i fan provano per la bella e altissima Lady Dimitrescu, villain particolarmente ispirata, vestita di un abito vintage immacolato e di un cappello a tesa larga. In effetti nello stile così azzeccato di Alcina Dimitrescu (che sarebbe un anni ’30 con intromissioni ad opera degli anni ’50) c’è il sunto della forte vena semi-vittoriana…

Continua a leggere

E’ difficile stravolgere la formula canonica di un titolo famosissimo, gettandolo negli scomodi panni di un multiplayer, senza scontentare nessuno. Resident Evil Re: Verse non fa eccezione sotto questo versante, muovendosi molto lontano dagli ambienti cupi dei capitoli in single player e anche dal più raffinato REsistance, dove il gioco cercava ancora di mantenere le linee guida dei remake. Con questa modalità Capcom ha però decretato un “liberi tutti”, cercando di sfruttare l’onda creata dalla diffusione dei battle royale a suo favore. Cavalcare la marea senza risultare ripetitivi non è facile: vi diamo le nostre impressioni sul titolo in questo…

Continua a leggere

In tantissimi si ricorderanno anche solo vagamente di Abe, debole ed iconica figura dei primi giochi per PlayStation, proveniente dallo strano ed inquietante mondo di Oddworld. Dopo Oddworld: New ‘n’ Tasty, che ha svecchiato il primo capitolo della serie, ci si prepara a riprendere in mano i gamepad per il secondo capitolo, sequel diretto del remake. Iniziati ufficialmente i lavori nel 2014, è da ben cinque anni che attendevamo l’arrivo di Oddworld: Soulstorm. Fortunatamente sembra che l’attesa finita: rivanghiamo quindi un po’ della storia di Oddworld con questo speciale, per prepararvi ad accogliere al meglio il nostro suonatissimo Mudokon preferito!…

Continua a leggere

Esistono animi creativi che a volte ci trascinano nel loro immaginario fatto di grottesce caricature e pallidi visi dall’aria delicata. Edifici dall’aria instabile e opprimente si innalzano davanti a personaggi minuti ed in precario equilibrio fisico e mentale, dando una forma incerta alla loro stessa realtà. Tim Burton e Guillelmo Del Toro sono due nomi famosi per la cinematografia, due autori in grado di delineare con chiarezza alcuni dei bizzarri e affascinanti scenari che ci tormentano quando ripensiamo alle particolarità e stranezze dell’era vittoriana. L’inevitabile contaminazione di questi autori (e di innumerevoli opere letterarie) col mondo del videogioco ci ha…

Continua a leggere

Lust from Beyond non è il gioco a tema Lovecraft che tutti aspettavamo – a causa della sua natura estremamente controversa è probabilmente il seguito di un titolo più criticato che osannato, Lust for Darkness. E’ tuttavia, tra le sue innumerevoli sfaccettature, un prodotto di cui sentivamo il bisogno, poichè sotto la sua patina di avventura smaccatamente erotica si può permettere di raccontare di temi che raramente i videogiochi trattano, distaccandosi dai classicismi e dai luoghi comuni dei titoli che prendono il loro immaginario dai racconti del celebre autore. Nonostante questo tratto pregevole, è bene premettervi che il titolo inevitabilmente…

Continua a leggere

Il magico mondo dei Forgotten Realms sta tornando poco a poco a permeare le nostre vite. Se già prima non potevamo rimanere indifferenti all’annuncio del nuovo capitolo di Baldur’s Gate, adesso con la rimessa in campo di un nome storico come quello di Dark Alliance non possiamo più sfuggire alla crescente popolarità del mondo di Dungeons&Dragons, gioco di ruolo da tavolo che negli ultimi anni ha goduto di nuova fama con le riedizioni. Potevamo quindi non illustrarvi nel dettaglio il nuovo Dungeons & Dragons: Dark Alliance con una corposa anteprima? E’ quasi impossibile non aver sentito parlare almeno una volta…

Continua a leggere

La storia dei videogiochi a tema del famoso World of Darkness, fortunata saga di GDR da tavolo iniziata dalla White Wolf approssimativamente nel 1991, sembra aver subito negli anni più rinvii e arresti delle rispettive controparti ludiche di altre rinomate saghe (basti pensare a quanti titoli in sviluppo ci siano stati per il solo Dungeons&Dragons negli ultimi dieci anni). Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 sembrava finalmente aprirsi ad un futuro rigoglioso, quando nel 2019 la licenza era finita nelle mani di Paradox Interactive, apparentemente in grado di gestirla. Gli ultimi, sfortunati sviluppi ci hanno rivelato quello che temevamo da…

Continua a leggere