Autore: Erika Berselli

Erika Berselli

Giocatrice di ruolo e videogiocatorice vorace. Le piacciono i GDR pulp. Amante degli horror (nonostante poi non ci dorma per sua stessa ammissione).

Dopo le recenti, positive opinioni su Dolmen, sviluppato dalla collaborazione tra Massive Work Studios e Koch Media, l’etichetta di titoli AA ci propone The Last Oricru, sviluppato da GoldenKnights e pubblicato da Prime Matter, un gioco incentrato sulla narrazione e sulle scelte del giocatore che vorrebbe rievocare i fasti targati Bioware. Se non siete pronti per un nuovo titolo souls-like cambiate pagina in fretta: il perchè lo scoprirete in questa recensione. Una storia avvincente The Last Oricru ci invita nel mondo fantascientifico medievale di Wardenia, dove interpretiamo il ruolo di Silver, un umano piuttosto simpatico ma inevitabilmente bloccato su un…

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È difficile criticare un gioco per aver tentato di dare del suo meglio in un ambito già ampiamente esplorato come quello dei giochi d’avventura in 3D vecchio stile. Broken Pieces è un gioco thriller che prende una buona quantità di spunti da titoli più vecchi, prima vera impresa dello sviluppatore francese Elseware Experience, al momento disponibile per PC e prossimamente per le console Xbox e PlayStation. Curiosi di sapere com’è andata? Seguiteci in questa recensione! Broken Pieces: un thriller dai molti enigmi… Broken Pieces ci mette nei panni di Elise, una donna trasferitasi nella cittadina francese di Saint-Exil con il…

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Netflix ha sempre giocato al terno al lotto con la definizione di “serie anime originali” ed ha ricevuto la sua giusta dose di fortuna e di calci nei denti nel corso degli anni. A forza di sbagliare, qualcosa nel processo creativo si sblocca (si deve sbloccare, altrimenti la perdita monetaria è esorbitante): mentre alcuni di questi prodotti sono stati gettati nel dimenticatoio con un grosso timbro “damnazio memoriae” stampato sopra, altri invece hanno goduto dei plausi di un pubblico che li trovava audaci, vibranti e innovativi.Sembra che Cyberpunk: Edgerunners rientri in quest’ultimo caso tutto sommato. Annunciato anche prima dell’uscita di…

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Timothy and the Tower of Mu è un recentissimo platform in pixel art sviluppato da Kibou Entertainment ed edito da Playism uscito questo agosto. Nonostante la sua fase di sviluppo sia durata parecchio, tra una dimostrazione e l’altra il gioco ha vinto il Pixel Game Maker MV Contest del 2021 con la demo rilasciata durante lo Steam Next Fest. Tali premi non arrivano per nulla: oggi siamo qua a recensirlo per voi! Timothy and the Tower of Mu, un desiderio per salvare il nonnino  Come storia, Timothy and the Tower of Mu è il seguito del precedente Timothy and the…

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Cult of the Lamb è il classico videogioco di cui non hai mai certezza: pensi di prendere in mano un simpatico dungeon crawler roguelite con meccaniche gestionali, con un senso dell’umorismo macabro ipersviluppato, e invece ti ritrovi con una piccola perla di design dall’ironia soverchiante. Cult of the Lamb, sviluppato da Massive Monster e pubblicato da Devolver Digital, trae ispirazioni da tanti piccoli capolavori (fra tutti, Hades e Animal Crossing) e riesce a dare vita ad una storia cruenta, cartoonesca e perfettamente godibile. Nei panni di un agnello tra i lupi Cult of the Lamb inizia mettendo il giocatore nei…

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Vent’anni passano in fretta e Alone in the Dark, la serie più longeva che ha fatto la storia degli horror, ne è la prova. Dopo un lungo periodo di silenzio e di dubbi, in occasione della notizia ufficiale di un nuovo Alone in the Dark, annunciato da THQ Nordic, abbiamo deciso di ripercorrere la storia della saga per darvi l’opportunità di sapere qualcosa di più sui titoli passati. Alone in the Dark: il primo survival horror Il primo Alone in the Dark risale al 1992, ideato da Frédérick Raynal e sviluppato da Infogrames, in italia distribuito da C.T.O. . E’…

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As Dusk Falls è il primo videogioco firmato dagli sviluppatori di INTERIOR/NIGHT, fondati nel 2016 da Caroline Marchal, attuale CEO e Creative Director del team di sviluppo. In qualità di team indipendente, INTERIOR/NIGHT mira a creare prodotti narrativi di alto livello, capaci di darci la sensazione di essere davanti ad una serie televisiva e non solo un videogioco. L’autrice è nota per aver rivestito i panni di Lead Game Designer per Heavy Rain e Beyond Two Souls, e per aver contribuito alla realizzazione di Blood & Truth col team Sony London.Se queste premesse vi hanno intrigato, continuate nella nostra recensione!…

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Ora che l’estate è ormai inoltrata la voglia di jumpscare, brividi e risorse alternative alla spiaggia inizia ad aumentare. Non è una questione di banalità: l’horror è per definizione è un genere adolescenziale, che sia il cinema che la televisione propinano abbondantemente durante le notti più calde. MADiSON non fa eccezione deliziandoci con un prodotto mediamente profondo e godibile, sviluppato dagli esordienti argentini Bloodious Games che si ispirano ai Layers of Fear, a P. T., a Visage ed in generale agli horror psicologici in prima persona per portarci una ventata di novità, con una spruzzata di Project Zero – ma…

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Contemporaneamente allo sviluppo dell’ultimo episodio della Dark Pictures Anthology con Bandai Namco, Supermassive Games ha a The Quarry sotto il nome del grande produttore 2K, una nuova avventura interattiva horror teen ambiziosa, quasi spiritualmente ispirata alle origini, Until Dawn. La caccia all’uomo è aperta Dopo un lungo prologo che ci fa conoscere Laura e Max, due aspiranti tutor del campeggio Hackett’s Quarry che però spariscono nel nulla poco prima del loro arrivo, l’estate scorre tranquilla nella Cava di Hackett. “Ciò che non ti uccide ti fortifica, ad Hackett’s Quarry” è il motto. È una notte di fine estate, il campeggio…

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Freud's Bones
8.0
Notizie

Freud’s Bones non è un gioco qualunque. E’ difficile pensare di realizzare un’avventura punta e clicca con l’intento di psicanalizzare il padre stesso della psicanalisi, facendo al contempo entrare il giocatore nei procedimenti impiegati per curare i suoi pazienti, no? Eppure questo è il progetto portato avanti da un’unica autrice, vincitrice dell’edizione 2020 del Redbull Indie Forge, Fortuna “Axel Fox” Imperatore. La via di fruizione è quella del punta e clicca in parte narrativo, in parte puzzle. Al momento disponibile in esclusiva su PC (via Steam), l’Indie raggiungerà in futuro anche il Nintendo Switch Store. Freud’s Bones, nelle ossa di…

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