Autore: Renato Passalacqua

Renato Passalacqua

Apparso nella redazione di Game-eXperience come Terminator e con un' unica missione, ovvero la recensione perfetta. É come una macchina inarrestabile, non teme nessun gioco. Qualsiasi sia la piattaforma, da quella Next Gen alla Retró, lui é sempre li pronto come un giudice di X-Factor per dare la sua ardua sentenza. È talmente immerso nel suo lavoro che potrebbe dare un voto anche alla vostra prestazione sessuale.

Acer Predator Triton 500 modello PT515-51 ci ha regalato in queste prime settimane dell’anno un nuovo modo di intendere il gaming su portatile. Abbiamo sfruttato appieno questi giorni questo piccolo gioiello di Acer con tutti i titoli di ultima generazione, consapevoli ormai del fatto che i giocatori PC moderni stanno diventanto sempre più esigenti e non accettano mezze misure. Questo Predator lo sà benissimo, ed ecco quindi arrivare un portatile di fascia altissima, che non rinuncia alle prestazioni nonostante le dimensioni ridotte e la mobilità. Primo impatto Iniziamo subito con l’elenco di caratteristiche che rendono il Predator Triton 500 una…

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Halo Reach ha quasi compiuto 10 anni e in questa sua prima decade, quale miglior regalo per sé e per i fan se non portare finalmente su PC l’oggetto del desiderio? Dopo milioni di richieste, finalmente dicembre segna il debutto su PC della Master Chief Collection, l’opera magna di una delle saga sparatutto più longeve e famose di sempre. Le avventure di Master Chief però con Reach subiscono una battuta d’arresto, visto che l’intera storia narrata vede protagonisti gli Spartan del team Noble e la loro strenua difesa del pianeta Reach da parte delle forze d’invasione Covenant. Reach è forse…

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Darksiders Genesis è l’ultima aggiunta alla saga di Darksiders, condita negli ultimi anni da alti e bassi, dopo un eccezionale primo capitolo e i seguiti lasciati scemare anche a causa di una ristrutturazione di THQ che lascia il tempo che trova. Le nuove avventure dei cavalieri dell’apocalisse hanno cambiato interamente formato, andando a pubblicare un titolo action hack and slash molto simile a Diablo, abbandonando temporaneamente l’action in terza persona che l’ha reso famoso. Anche per questo lo sviluppo è stato affidato a Airship Syndacate, che tenta nel non facile compito di ridare lustro ad una saga che a nostro…

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In questi giorni di Black Friday ed imminenti ferie natalizie, i giocatori di tutto il pianeta sanno bene che è tempo di rifarsi il guardaroba. Belli i giochi, belle e le console, ma bisogna anche affiancargli dei dispositivi degni di questo nome. Turtle Beach negli ultimi mesi ha rilasciato una nuova serie di headsets da gaming, le Earforce Recon 70, adatte a tutti i tipi di piattaforme, che si inseriscono alla perfezione nella fascia di mercato “entry level”, adattandosi benissimo alla stragrande maggioranza dei videogiocatori, grazie anche al prezzo abbordabile di circa 30 euro. Sebbene questo possa far pensare di…

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Qual è il senso di fare uscire una definitive edition di un gioco del 1999 di cui uscì anche l’edizione HD qualche anno fa? E’ la prima cosa che abbiamo pensato quando ci venne presentata l’idea di Age of Empires 2: Definitive Edition, appena arrivato sugli store e forse preambolo a quello che sarà finalmente Age of Empires IV. Nonostante la perpressità, il fascino di Age of Empires è innegabile, così come lo è il suo contributo nella storia degli RTS, con il suo perfetto mix tra azione e strategia che ha contribuito a definire le basi di un genere.…

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Plantronics ha sempre sviluppato hardware di ottima qualità che puntassero sempre più alla sostanza piuttosto che l’apparenza. Questa filosofia di business si rivela perfetta per tutti quei giocatori che sono interessati principalmente al risultato e alle prestazioni delle periferiche che acquistano, e Plantronics questo lo sa benissimo. Le Plantronics RIG 700HX sono l’ultimo dispositivo wireless arrivato nel mondo delle cuffie da gaming su PC e Xbox e che abbiamo testato in questi giorni, rimanendo piacevolmente colpiti da come l’azienda stia puntando tutto sull’essenzialità di alta qualità. La prima cosa che si nota delle Plantronics RIG 700HX è il loro peso…

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Deck 13 prova ancora a dare il proprio tocco al genere dei soulslike, dopo un buon Lords of the Fallen e un The Surge non proprio riuscitissimo che però cercava di portare un minimo di innovazione. The Surge 2 è il seguito diretto di questo primo esperimento, che afferma nuovamente la qualità di alcune idee del team di sviluppo, frenate però dalla mancanza di budget e forse di ulteriore coraggio, cosa che avrebbe decisamente innalzato il livello qualitativo generale. Welcome to Jericho La storia di The Surge 2 si distacca da quella di Warren del primo capitolo e ci permette…

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Di giochi indie ne è pieno il mondo, ma è sempre con grande gioia che assistiamo allo sviluppo di qualcosa di nuovo ed interessante, soprattutto se questo qualcosa proviene dalle non sempre fertilissime lande dell’italica penisola. Bookbound Brigade, nuovo titolo in sviluppo dai ragazzi di Digital Tales disponibile per Pc, Ps4 e Nintendo Switch, è un progetto davvero interessante che abbiamo avuto il piacere di esplorare durante la Milan Games Week 2019.  In Bookbound Brigade interpreteremo il ruolo del Narratore, una sorta di dungeon master videoludioco che avrà il non semplice compito di riportare ordine nel mondo della letteratura, sconvolto…

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The Elder Scrolls Online non accenna a fermarsi. Se la grande fanbase che si è sviluppata attorno al titolo non bastasse a dimostrarlo, basta guardare il quantitativo di contenuti che ZeniMax e Bethesda stanno fornendo al gioco, da update costanti fino a corpose espansioni che aggiungono nuove porzioni di mappa, come fu con Elsweyr. L’ultimo arrivato tra i contenuti a pagamento, ma gratis per chi ha acquistato l’abbonamento ESO Plus, è Scalebreaker, che introduce due nuovi dungeon e 8 set di armature e armi. Non aggiungendo nulla di nuovo, Scalebreaker è accessibile fin da subito, anche se dato il limite…

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Sapete cosa rende i sogni così tremendamente affascinanti? Il fatto che possano realizzarsi. E gli incubi? Stessa identica cosa. Il perché di questo sofismo spicciolo è quanto di più si avvicina alla concezione di quello che è stato Daymare 1998 per i ragazzi di Invader Studios e per i giocatori che si ritroveranno gettati nelle fauci dell’orrore che gli si prospetta.  Di Daymare 1998 si è ormai detto tutto e il contrario di tutto, soprattutto da parte della stampa nostrana, complice il fatto che la notorietà acquisita da questo piccolo studio romano per essere stati convocati direttamente da Capcom dopo…

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