Questa volta non si poteva sbagliare assolutamente. Assassin’s Creed è un brand che nel bene o nel male ha lasciato sensazioni indelebili e contrastanti nel panorama videoludico, con risultati altalenanti soprattutto negli ultima anni. Per questo eravamo convintissimi che una pausa di due anni fosse più che necessaria per riportare sulla retta via una saga che si stava perdendo nei meandri del più abbietto comparto commerciale. E noi abbiamo atteso pazienti, come perfetti membri della confraternita, che si tornasse all’eterno conflitto tra Assassini e Templari. E quando finalmente venne rivelato Assassin’s Creed: Origins, la nostra curiosità montò alle stelle, proprio…
Autore: Renato Passalacqua
Ne avevo bisogno, quanto ne avevo bisogno. E’ stato qu3esto il primo pensiero che ha attraversato la mia mente nell’esatto momento in cui Wolfenstein The New Colossus mi ha gettato in mezzo all’ordalia di proiettili e nazisti morti di cui si rende partecipe. Uno sparatutto vecchia scuola, con solamente il protagonista, i nemici e una valanga di proiettili a fare da collante, il tutto condito da una colonna sonora perfetta e guarnito da una storia narrata magnificamente. Wolfenstein The New Colossus è la perfetta unione tra vecchio e nuovo, un fps che unisce più generazioni e sancisce il talento dei…
L’arrivo ormai imminente di Assassin’s Creed: Origins dopo una pausa di due anni è il segno di quanto il brand di casa Ubisoft sia effettivamente molto importante non solo per i giocatori, ma anche per la casa madre. Dopo otto anni di uscite annuali, in cui i capitoli che si sono susseguiti sono stati un’alternanza di successi e di accoglienze tiepide, lo stop di due anni ha fatto capire che Assassin’s Creed non è una saga morta, ma anzi ha ancora tantissimo da raccontare, tanto da prendersi del tempo per riflettere e capire come recuperare terreno. E’ innegabile infatti che…
Freaky Awesome è un titolo indipendente sviluppato da Mandragora sotto forma di rougelite in pixel a 16 bit. Ora, quest’introduzione può essere trasposta a decine di altri giochi indipendenti simili, se non fosse che Freaky Awesome mi ha preso, avviluppato, masticato e poi sputato per terra così tante volte da ormai averne perso il conto. E’ questo quello che vi aspetta, un gioco difficile, totalmente randomico e che metterà alla prova la vostra pazienza più di una volta, ma che risulta comunque divertente, soprattutto se affrontato con gli amici. Vale quindi la pena soffrire così tanto? La fabbrica dei mostri…
Mushroom Wars 2 fu una sorpresa sul mercato mobile, tanto da far arrivare il team di sviluppo dei Zilion Whales a concepire una versione PC Steam. Idea particolarmente azzeccata a nostro parere, visto il genere RTS di cui il gioco è un fiero esponente. Non è la prima volta che un successo mobile viene trasposto su PC, soprattutto se un sistema di controllo più preciso come mouse e tastiera può dare ulteriore risalto alla produzione. Mushroom Wars 2 è esattamente questo, un porting di successo che ha aumentato il proprio valore con l’arrivo su PC, portando anche una ventata d’aria…
Molto spesso ci si trova a dibattere su quanto effettivamente il videogioco sia una forma d’arte. Esempi come Journey o Limbo portano il giocare su un piano totalmente nuovo del media, confrontando con loro le visioni dei creatori, cercando di trasmettere un messaggio o una particolare sensazione. AER Memories of Old è esattamente questo, un gioco che più di ogni altra cosa vuole rendere il concetto di libertà, libertà fine a se stessa, dove la trama o il limitato gameplay altro non sono che motivi per spingere il giocatore a sedersi e rilassarsi, a godere dei colori e delle sensazioni…
Facciamo un piccolo gioco. Quali sono le caratteristiche principali di una produzione indipendente in questi anni 2000? Se avete risposto direzione artistica eccezionale e difficoltà superiore alla media ci avete preso in pieno. La tendenza non sembra arrestarsi e siamo pieni di esempi del genere, dato che per emergere dall’infinito marasma di piccole produzioni, gli studi devono colpire duro con tutto quello che hanno a disposizione, in questo caso una giocabilità che rasenta l’odio perpetuo e un comparto artistico che rimanga impresso nella mente a breve termine dei videogiocatori moderni. Original Journey di Bonfire Studio non fa assolutamente eccezione, dandoci…
In un’epoca di metroidvania tridimensionali, tornare alle origini del 2D è un gesto quasi rivoluzionario. E’ quanto sicuramente pensato da Crystal Depth Studios, sviluppatore indipendente cinese che ha deciso di riportare in auge le atmosfere tipiche di Castlevania e Metroid, che già l’eccellente Bloodstained aveva rivangato lo scorso anno. E’ tempo di tornare ai Metroidvania quelli veri quindi, e Evil Genome è esattamente questo, un ritorno alle origini con un combat sytstem altamente skill based e una preponderante componente di grinding, senza ovviamente dimenticare le impegnative boss fights. La prima delle Parche La nostra eroina splendidamente disegnata si chiama Lachesi,…
South Park il Bastone della Verità è stata una ventata d’aria fresca non indifferente nel panorama videoludico moderno, portando l’irreverente mondo dei ragazzini ideati da Parker e Stone finalmente nei videogame. Dato l’incredibile successo della manovra, era ovviamente scontato che il franchise avesse un seguito, e Ubisoft non è certo un’azienda che si lascia scappare occasioni del genere. Peccato ci sia voluto più del previsto, dato che il gioco venne annunciato nel 2015 e promesso per il 2016, arrivando di fatto un anno dopo. Di questi tempi, un iter di sviluppo del genere porta solo preoccupazioni, ed ecco infatti che…
Piranha Bytes è stata per anni sinonimo di qualità nel mondo dei GDR, con i primi due Gothic a fare da punto di riferimento per il genere ed un terzo capitolo di cui purtroppo è meglio non rivangare la storia. L’uscita della loro trilogia di Risen, con l’affascinante ambientazione piratesca fantasy non aveva però riconquistato molti dei fan della prima saga, ma aveva comunque ridato fiducia nelle capacità del team di sviluppo, che con l’annuncio di Elex, titolo gdr con un’ambientazione molto particolare e dallo sviluppo più lungo del previsto, avevano rimesso in trepidante attesa i fan di vecchia data.…