Autore: Renato Passalacqua

Renato Passalacqua

Apparso nella redazione di Game-eXperience come Terminator e con un' unica missione, ovvero la recensione perfetta. É come una macchina inarrestabile, non teme nessun gioco. Qualsiasi sia la piattaforma, da quella Next Gen alla Retró, lui é sempre li pronto come un giudice di X-Factor per dare la sua ardua sentenza. È talmente immerso nel suo lavoro che potrebbe dare un voto anche alla vostra prestazione sessuale.

La serie di Ys ha raggiunto una popolarità ragguardevole tra i fan dei jrpg action a cui fa riferimento. Con il capitolo Origins che a parere del sottoscritto è un ottimo bilanciamento tra sfida e divertimento e l’ottavo capitolo, già uscito per Ps4 e Ps Vita e di cui abbiamo avuto un’impressione decisamente positiva, era palese che attendessimo con ansia la versione PC per poter finalmente godere di tanto piacere ludico anche sulla master race. Purtroppo, anche stavolta, il demone del porting orientale è tornato a manifestarsi nella sua sciatteria, confermando quello che in fondo al cuore sapevamo già: Lacrimosa…

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La morsa del gelo. Con queste parole vogliamo parlare del nuovo titolo di 11 Bit Studio, software house polacca già autrice dell’eccellente This War of Mine, che rendono alla perfezione il concetto del loro Frostpunk. Questo city builder gestionale amplia di per sé il concetto del genere di appartenenza, aggiungendo degli elementi survival che portano il giocatore a diventare responsabile di una colonia umana, forse l’ultima, tra i ghiacci di un mondo devastato, il cui unico scopo è quello di sopravvivere al gelo impellente, come ultimi baluardi di un’umanità che è andata a sparire nel disastro naturale. Frostpunk devia, ma…

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Se sei uno sviluppatore in Polonia, hai davanti a te una pesantissima eredità spirituale: un po’ come l’Italia col calcio o la cucina, o gli Inglesi e il thè, possiamo affibbiare ai nostri cugini dell’est la nomea di paese con gli sviluppatori migliori del vecchio continente. Il perché è presto detto: se vi dico This War of Mine, Metro e ovviamente sua altezza imperiale The Witcher, questo non può che farvi capire a che livello siano arrivati da quelle parti. E’ palese che Event Horizon, studio di recentissima fondazione, avesse una sottile ansia nel proporre la propria versione di gdr…

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Per un cresciuto a pane e strategici, l’uscita di Warcraft 3 fu una sorta di epifania. Non tanto per la bontà indiscutibile del gioco, quanto per la quantità imbarazzante di mod che uscirono successivamente, alcune talmente ben riuscite da ispirare veri e propri generi a sé stanti, come DOTA. Una delle mod più divertenti del gioco, anche se molto poco conosciuta, era Warlock, una battaglia tutti contro tutti in cui i giocatori si sfidavano a colpi di magie su un’isola dalle dimensioni ristrette. Frogsong Studios ha ripreso tale modalità e l’ha trasformata in un gioco a se stante, Spellsworn. Approdato…

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Uscito lo scorso anno nella terra del sol levante, The Witch and the Hundred Knight 2 sta per arrivare in occidente sempre grazie al certosino lavoro di Nis America. Primo capitolo ad essere sviluppato esclusivamente per Playstation 4, questo action JRPG continua la saga adottando però un approccio differente, discostandosi dal primo capitolo canonico. Riuscirà a dimostrarsi degno? La strega vien di notte La storia del gioco verrà narrata tramite i classici dialoghi a schermo, con decine e decine di linee di testo in cui ci verrà raccontato il mondo e le storie dei nostri protagonisti. La piccola Milm viene…

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Fenomeno mondiale, distruttore di record e qualsiasi altra cosa vi venga in mente. Attack on Titan rappresenta l’ennesimo successo commerciale giapponese, grazie alla crudezza della sua narrazione, all’angoscia che riesce a trasmettere ma soprattutto per le sue spettacolari scene d’azione. Era scontato che l’incontro con il mondo videoludico fosse dietro l’angolo, nientedimeno che per opera di Omega Force e Koei Tecmo. Il primo titolo di Attack on Titan ricreava alla perfezione le emozioni delle battaglie contro i giganti e l’utilizzo dei dispositivi a movimento tridimensionale, nonostante avesse alcuni difetti evidenti. Due anni dopo eccoci arrivati alla seconda incarnazione dell’opera che…

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Esattamente un anno fa arrivava in occidente Senran Kagura: Peach Beach Splash, ultimo titolo della serie emblema del fan service di Tamsoft e Marvelous. Torniamo su queste pagine a parlare delle shinobi dalle forme generose perché come da tradizione, il titolo è arrivato anche su PC e, contro ogni aspettativa siamo di fronte ad un porting finalmente fatto come si deve. Il leggendario torneo degli schizzi Se non conoscete la serie di Senran Kagura, siamo davanti ad una parco titoli con protagoniste delle ragazze ninja dalle forme generosissime, che combattono tra di loro a colpi di vestiti tagliuzzati. In questo…

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Quando uscì il primo Vermintide, oltre all’odore ripugnante degli uomini ratto, si percepì immediatamente una ventata di freschezza. Quel titolo così simile a Left for Dead, eppure così diverso, seppe conquistare in men che non si dica una grandissima fetta di appassionati, non solo fan di Warhammer, ma anche e soprattutto estimatori del gioco di squadra hardcore. Le avventure del gruppo di antieroi peggio assortito della storia si rivelarono sin da subito estremamente complesse da portare a termine e solo con un lavoro di squadra sopraffino si riusciva a vedere la schermata di Vittoria, senza considerare che se si puntava…

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Si sono un nerd, e da prima che diventasse di moda. Non per fare l’hipster dell’ultima ora, ma ero uno di quelli che veniva preso in giro perché dipingeva la sua miniatura di Archaon Dominatore della fine dei Tempi da quelli che adesso invece si professano appassionati di cultura NERD, videogiochi e, Sigmar ce ne scampi e liberi, serie tv. Perché in questi ultimi anni, la deriva HBO e Netflix ha sdoganato il concetto di intrattenimento, dimostrando come mostri, zombie e supereroi siano effettivamente qualcosa a cui ci si possa appassionare senza dover per forza denigrare altro. Per citare un…

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Ne avevamo già parlato su queste pagine di come in questi anni travagliati si sia vista la nascita di un nuovo genere, che goliardicamente avevamo ribattezzato “per Youtubers”. Walking simulator dalla chiara connotazione horror (o presunta tale), adatti a sedicenti personaggi dall’urletto facile e la cultura videoludica di un pensionato. Se cercate in giro per il sottobosco di Steam troverete decine e decine di titoli simili, alcuni più famosi, altri totalmente sconosciuti. Rise of Insanity, sviluppato dal piccolo studio polacco di Red Limb Studio, rientra esattamente in questa categoria, promettendo una storia inquietante, momenti di tensione e tant’altro, ma fallendo…

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