Autore: Alessandro Di Liberto

Alessandro Di Liberto

Nato nel 1992, Alessandro Di Liberto è un appassionato di videogiochi e tecnologia, che si è specializzato come articolista e recensore per Game-experience, noto sito di videogiochi. Con quasi 10 anni di esperienza nel settore, Alessandro scrive approfondimenti sulle ultime novità del mondo videoludico, fornendo ai lettori una prospettiva sempre aggiornata. Oltre alla scrittura, Alessandro è esperto di cybersecurity e ha lavorato su progetti per la sicurezza informatica e l'implementazione di soluzioni tecnologiche. Grazie alla sua competenza, ha svolto lavori di consulenza e supporto tecnico per aziende in diversi settori. Alessandro è un punto di riferimento per gli appassionati dei videogiochi, grazie alla sua passione e competenza professionale.

La tedesca Headup Games ci riporta indietro negli anni ’80 con Pixel Heroes: Byte & Magic, un titolo dal fortissimo gusto retrò che, oltre a proporre un genere insolito come il roguelike-rpg, fa ironia sul concetto di fantasy medioevale radicatosi nei videogiochi, nel cinema e nella letteratura moderna. Scopriamo come si comporta il titolo in sede di recensione. Dungeons and Pixels Il retrogaming è ormai un sottobosco affermato nel mondo dei videogiochi, costituito da produzioni molto moderne nelle meccaniche che vanno però ad omaggiare i bei tempi andati attraverso un taglio artistico molto particolare, spesso a base di pixel e…

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Pubblicato durante il corso dell’estate 2016 su PC e Playstation 4, The Assembly arriva anche su Xbox One. Il titolo fortemente story-driven, sviluppato da nDreams, è stato originariamente pensato per un’esperienza di gioco in Realtà Virtuale, proponendo un titolo capace non solo di raccontare una storia ma di far si che essa venga vissuta attraverso gli occhi di pià protagonisti. L’assemblea Trattandosi di un’esperienza pensata principalmente per i visori in Realtà Virtuale, The Assembly si presenta come un titolo abbastanza lineare che mira ad impressionare il giocatore non tanto per il suo gameplay ma per l’esperienza stessa del VR. La…

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Dopo la sua release su Steam nel 2014, il particolare platform sviluppato da Daniel Linssen arriva anche su console. The Sun and Moon è certamente un titolo atipico e, come spesso capita quando si naviga nelle imprevedibili acque delle produzioni indipendenti, riesce a catturare grazie alla sua disarmante semplicità. Vediamo come si comporta in fase di recensione. La luna nera Sebbene la prima impressione, magari dopo aver guardato uno screeshot alla ricerca di qualche nuovo titolo da sviscerare, possa far pensare che The Sun and Moon sia uno di quei titoli retrò che inneggiano alla nostalgia che ormai sembra essere…

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Dopo quasi due anni dalla sua originale uscita su PC e Smartphone, Toby: The Secret Mine, un puzzle-platform ispirato a Limbo, arriva finalmente su console. Il lavoro svolto da Lukas Navratil, questa volta pubblicato da Headup Games si appresta dunque al suo arrivo sulle console casalinghe portando un titolo che prova, con un certo stile, ad emulare l’esperienza di Limbo. Persi nel Limbo Che Toby: The Secret Mine sia un titolo ispirato alla più famosa produzione di Playdead, Limbo, è chiaro sin di primi momenti di gioco. Sebbene la poesia e il fascino misterioso di Limbo siano comunque impareggiabili Toby:…

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Correva l’anno 1997 quando Blizzard decise di rivoluzionare gli RPG isometrici grazie ad uno dei titoli che più ha rappresentato l’intero genere fino ai giorni nostri. Il ventesimo anniversario di Diablo va a consacrare il prestigio di una saga che ancora oggi, grazie al suo terzo capitolo, riesce a dire la sua. Abbiamo dunque deciso di ripercorrere quella che è stata la storia della saga e l’impatto che ha avuto sull’industria videoludica da venti anni a questa parte. A Blizzard piace sempre fare le cose in grande, i festeggiamenti per un evento come il ventesimo anniversario di Diablo sono arrivati…

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In occasione del lancio di ARK: Survival Evolved su Playstation 4, abbiamo avuto l’occasione di fare un paio di domande a Jeremy Stieglitz il Lead Designer, Lead Programmer, Co-Creative Director e Co-Founder di Studio WildCard, ovvero lo studio di sviluppo creatore di ARK: Survival Evolved. Dopo il lancio su Xbox One nel 2015, anche l’ammiraglia Sony può finalmente godere di questo titolo dall’aspetto rivoluzionario. Le nostre domande hanno toccato vari argomenti oltre al lancio del titolo su Playstation 4 cercando di far luce sul futuro del titolo. 1) Ark has been well known for its persistence and its hardcore gaming…

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Il vasto e meraviglioso mondo degli Indie si arricchisce di un’altra opera dal sapore sperimentale, celebrando un inno agli anni ’80 e ’90 con Small Radios Big Television, il primo progetto della neonata software house canadese Fire Face che, supportata da Adult Swim Games, porta la distorsione del VHS su Playstation 4 e Steam. Vediamo come se la cava questo stravagante puzzle game in sede di recensione. Video Killed the Radio Star Quando c’è Adult Swim di mezzo, si sa, la follia e la stranezza sono all’ordine del giorno. La voglia di sperimentare, di trovare nuove vie per comunicare al…

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Il quarto capitolo della saga che ha fatto dell’uccisione di zombie una vera e propria arte va a chiudere il poker di esclusive Microsoft in questo fredo Dicembre. Anche se questa volta si tratta di un’esclusiva temporanea, dopo un discreto ReCore, un meraviglioso Forza Horizon 3 e l’ottimo Gears of War 4, Microsoft chiude l’anno in bellezza con una saga che, nel bene o nel male, è sempre riuscita a divertire. Vediamo come se la cava il ritorno di Frank West in sede di Recensione. You try to scream… Dead Rising ha saputo dare il suo contributo nel corso della…

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ATTENZIONE: L’articolo contiene alcuni accenni agli episodi precedenti, quindi occhio agli spoiler! Siamo finalmente arrivati alla conclusione di una serie molto controversa. Quella di Batman rappresenta infatti la produzione di Telltale più altalenante dal punto di vista qualitativo, proponendo, tra alti e bassi, una storia ricca di emozioni, colpi di scena che dopo ben cinque episodi è destinata al suo epilogo. Vediamo come si comporta l’ultimo episodio di Batman: The Tell Tale Series. Tutto inizia, tutto finisce Le aspettative per il finale di Batman: The Telltale Series erano molto alte, forse perchè l’impronta mediatica del personaggio in questione è enorme…

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La terza edizione dei Video Game Awards, meglio conosciuti come VGA ha avuto luogo in quel di Los Angeles durante la scorsa settimana. L’attesissimo evento presentato da Geoff Keighley cresce ogni anno di più ed ha visto sul palco diverse personalità importanti dell’industria videoludica come Hideo Kojima. Paragonabile alla notte degli Oscar in salsa videoludica, i Video Game Awards rappresentano una delle manifestazioni più importanti del mondo dei videogiochi, facendo il punto della situazione sull’anno appena trascorso volgendo lo sguardo verso il futuro. Nell’edizione di quest’anno abbiamo notato che qualcosa non è andata proprio per il verso giusto, il che…

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