Durante la giornata di ieri è stato reso disponibile da Sony il preload dell’Alpha di Call of Duty Vanguard sulle proprie console, PlayStation 4 e PlayStation 5, con i file che hanno permesso ai dataminer di scoprire qualche informazione in più sul prossimo titolo della serie sparatutto Activision, specialmente per quanto riguarda le impostazioni grafiche e i controlli. Qualcuno è riuscito infatti ad accedere alla schermata delle impostazioni generali, nonostante i server non siano ancora online, scoprendo alcune delle funzionalità che offrirà Call of Duty Vanguard nell’imminente Alpha. Sembra proprio che il gioco seguirà un po’ le orme di Black…
Autore: Daniele Franco
La serie di icone Fortnite cresce aggiungendo una nuova superstar questa settimana, con l’introduzione della skin J Balvin. Il cantante colombiano è stato precedentemente presentato l’anno scorso all’evento di Halloween di Fortnite, Fortnitemares, e ora si aggiunge all’Item Shop con diversi cosmetici. I giocatori possono però sbloccare in anticipo la skin Fortnite J Balvin in modo gratuito. Ecco tutti i dettagli. J Balvin farà il suo debutto nel Fortnite Item Shop venerdi 27 agosto alle 02:00 italiane. Inclusi nel suo set ci saranno diversi oggetti aggiuntivi per i giocatori che acquistano il bundle, anche se la skin del personaggio sarà venduta singolarmente. I prezzi non…
L’anti-cheat di Warzone è uno degli aspetti più importanti del gioco e la community sta diventando piuttosto impaziente per l’arrivo di un nuovo sistema in grado di contrastare in modo efficace i cheater. Rilasciato nel 2020, Warzone è cresciuto in modo significativo nel corso dei mesi, consolidando il suo posto come uno degli sparatutto multiplayer più popolari in circolazione. Activision ha intrapreso un approccio unico con i titoli e ha unito anche il suo ultimo titolo, Call of Duty Black Ops: Cold War con Warzone. Anche il titolo in arrivo, Call of Duty: Vanguard, sarà integrato con la componente battle royale. Di…
Quando Quake è stato sviluppato, gli sviluppatori di id Software fissarono un limite autoimposto di 1,4 MB per ogni file .bsp, il che significa che nessuna mappa avrebbe superato la dimensione del file di un singolo floppy disk. Per realizzare la mappa E2M6 – Dismal Oubliette, entro quelle dimensioni, il suo progettista, John Romero, ha dovuto rimuovere un’area che originariamente era il suo ingresso (anche se in seguito l’ha condivisa online). Come notato dagli esperti di Quake, starshipwaters, la remaster recentemente rilasciata per tutte le piattaforme e disponibile su Xbox Game Pass, inserisce l’area di ingresso della mappa per come era ideata originariamente. Ora, quando si arriva…
La prima anteprima tecnica multiplayer di Halo Infinite si è rivelata un successo piuttosto grande (salvo per i leak relativi alla campagna), con i giocatori che hanno risposto molto bene a ciò che 343 Industries aveva da offrire. Naturalmente, il gioco riceverà ulteriori test tecnici sulla strada per il lancio e gli sviluppatori hanno promesso che i test futuri avranno una portata più ampia in termini di giocatori. Quindi cosa possiamo aspettarci dal prossimo test tecnico di Halo Infinite? In un recente aggiornamento di sviluppo per Halo Infinite, il producer delle operazioni live, Sam Hanshaw, ha confermato che la prossima anteprima includerà tutti i contenuti inclusi nel…
NetherRealm Studios potrebbe dare la priorità a Mortal Kombat 12 rispetto alla sua serie di supereroi DC Injustice, a causa dell’incertezza sul suo futuro con la società madre WB Games. Questo è secondo il giornalista Jeff Grubb, che cita fonti in un nuovo video di Giant Bomb secondo cui lo sviluppatore sta attualmente lavorando a Mortal Kombat 12. “Si allinea con la realtà e si allinea con quello che ho sentito, in cui Mortal Kombat 12 avrebbe più senso perché è un gioco che sanno farà guadagnare, venderà bene…Mortal Kombat 11 è stato fantastico, sta funzionando bene, ma se esci con Mortal Kombat…
Un presunto sviluppatore di 343 Industries su Reddit ha condiviso alcuni pareri sul percorso di sviluppo che ha avuto Halo Infinite e su diverse problematiche che hanno portato al rinvio della campagna in modalità co-op e della modalità fucina. Il post è stato pubblicato sul subreddit di Halo, e la fonte sembra essere autentica, seppur al momento non ci sono conferme a riguardo, per questo vi chiediamo di prendere comunque con le pinze queste dichiarazioni, in attesa eventualmente di maggiori chiarimenti da parte dello studio, vi lasciamo l’intera traduzione del post qui di seguito: “Ovviamente è un account usa e…
Il videogioco più insolito uscito su Xbox questa settimana si chiama The Vale: Shadows of the Crown, ed è un tentativo dello sviluppatore veterano Dave Evans di creare un’avventura interattiva in grado di far divertire giocatori ciechi e vedenti allo stesso modo. Sebbene ci siano centinaia di giochi solo audio su PC, vedere arrivare uno di questi su console è più unico che raro. Il gioco realizzato dalla piccola squadra di Evans si chiama “The Vale: Shadow of the Crown”. Mette i giocatori nei panni di una principessa cieca che viaggia attraverso città e campagne medievali, dove può conversare con la…
Le quotazioni in borsa di Microsoft stanno aumentando, e sono al massimo storico, dopo che la società ha aumentato i prezzi degli abbonamenti di Office per le aziende. Le azioni hanno guadagnato un forte slancio al rialzo e si sono spostate sopra il livello di $300 per la prima volta, dopo che la società ha annunciato che avrebbe cambiato i suoi prezzi commerciali per Microsoft 365. Secondo Microsoft, questo è “il primo aggiornamento sostanziale dei prezzi” da quando Office 365 è stato lanciato dieci anni fa. Il prezzo di Microsoft 365 Business Basic aumenterà da $5 a $6 per utente,…
Hideo Kojima sta adorando così tanto Twelve Minutes, da voler creare un altro gioco di avventura. Hideo Kojima, il celebre game director della serie Metal Gear Solid e del più recente Death Stranding, su Twitter condivide regolarmente i suoi pensieri su qualsiasi programma televisivo e film che sta guardando, oltre ad alcuni pensieri sul futuro dello sviluppo dei videogiochi. È piuttosto bello sbirciare nella mente di uno come Kojima che ha inventato alcune delle storie più folli nei videogiochi, ma non approfondisce spesso la sua opinione sui giochi appena rilasciati. Twelve Minutes sembra però aver fatto colpo su di lui,…