Sony ha recentemente acquistato, probabilmente in vista del lancio di PlayStation 5, la licenza di Oodle Texture, un utile strumento per la compressione dati per GPU.
Tale strumento sarà a disposizione di tutti gli sviluppatori su PlayStation 4 e PlayStation 5 e permetterà una compressione dei dati fino al 10% e, a costo d’una minima perdita di qualità, addirittura al 20/50%.
La notizia è stata annunciata tramite Twitter da Rad Game Tools e afferma inoltre che lo strumento è compatibile con tutte le piattaforme, incluse anche Xbox One, Nintendo Switch e PC. Lo strumento è inoltre compatibile al 100% con Kraken, uno strumento affine già integrato nella console next-gen.
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