Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Lo stesso Phil Spencer, capo della divisione Xbox, aveva spiegato che dei possibili dazi da parte degli USA di Trump nei confronti delle merci prodotte in Cina, potrebbero contribuire ad alzare i prezzi delle console next-gen. Il presidente degli Stati Uniti d’America ha già fatto sapere pubblicamente la sua proposta di alzare le tasse di importazione fino al 25% su alcuni dei prodotti importati dalla Cina, mentre le grandi multinazionali produttrici di console da videogiochi come Microsoft, Sony e Nintendo si sono di conseguenza allarmate. Oltre all’ESA, ossia la Entertainment Software Association, si sono unite contro a questa possibile decisione…

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Sappiamo che per la prossima console di casa Sony, come anche per la prossima Xbox, si utilizzerà un processore prodotto in collaborazione con AMD dall’architettura Navi Zen 2, in grado di offrire secondo molti un salto generazionale questa volta degno di nota. Ebbene, i produttori di console hanno voluto rimarcare molto sull’introduzione nelle console next-gen della tecnologia del ray tracing, che secondo Matthew Viglione di SomaSim diventerà “una cosa comune tanto quanto il lens flare”. Parlando proprio della console di Sony attesa come PlayStation 5, il co-fondatore del team di SomaSim dichiarata che l’hardware sarà talmente potente da rendere una…

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Mentre il Frostbite Engine sembrava essere diventato ormai il motore grafico di default per i videogiochi di Electronic Arts, per l’atteso Star Wars Jedi: Fallen Order si è invece optato per l’utilizzo dell’Unreal Engine 4. A spiegare il perché dietro questa decisione sono stati proprio Vince Zampella e Stig Asmussen del team di Respawn Entertainment, in un video pubblicato dal portale Game Informer che potete trovare esattamente in testa all’articolo oppure al seguente link. Gli sviluppatori hanno così spiegato di aver iniziato a lavorare al titolo in questione ancor prima di esser stati acquisiti da Electronic Arts e dunque ancora…

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Quest’autunno Apple offrirà il supporto ai controller di Xbox One e di PlayStation 4 per i suoi dispositivi iPhone, iPad ed Apple TV. Praticamente il vostro dispositivo potrà essere trasformato in una vera e propria console da gioco, anche in attesa del lancio del servizio di gioco in streaming Project xCloud. E’ già possibile provare la funzionalità di questo supporto ai controller nell’attuale versione beta pubblica di iPadOS, utilizzando ad esempio un pad Xbox One S e collegandolo tramite il supporto bluetooth. Mentre i controller DualShock 4 di casa Sony supportano interamente il bluetooth, dal lato Xbox avrebe bisogno di…

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E’ disponibile per tutti gli utenti Xbox One e Windows 10 la possibilità di creare un’immagine del giocatore personalizzata, da utilizzare per il proprio gamertag di Xbox Live. Vediamo quindi in semplici passaggi come creare questa immagine profilo custom prima su Xbox One, poi su Windows 10 e successivamente come fare per ottimizzarla in 1080 x 1080. Xbox One Aprire la guida laterale tramite il tasto centrale Xbox del controller. Muovere l’analogico sinistro fino alla scheda del proprio profilo.Premere il tasto A su Il Mio profilo. Utilizzare l’analogico e cliccare il pulsante A per selezionare Personalizza il profilo. Selezionare Cambia…

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Lo studio di sviluppo Rare ha reso disponibile su internet Shroudbroken, una traccia presa dalla colonna sonora ufficiale di Sea of Thieves. Il brano, realizzato in occasione dell’aggiornamento Tall Tales, è stato composto da Robin Beanland, il quale ha recentemente vinto il prestigioso premio Ivor Novello per la “miglior colonna sonora originale per un videogioco”. Shroudbroken è così disponibile al download via Amazon al costo di soli 99 centesimi oppure gratuitamente tramite le piattaforme di streaming musicale come ad esempio Spotify. Ricordiamo che Sea of Thieves è disponibile all’acquisto per le piattaforme Windows 10 e Xbox One, con supporto alla…

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Rod Fergusson, studio head di The Coalition, ha condiviso alcuni dettagli sulle varie novità che saranno presenti all’interno di Gears 5, il nuovo capitolo della nota serie sparatutto in terza persona. Nel corso di un’intervista a Kotaku il dirigente ha spiegato che il tipo di shooting basato sui ripari sarà ancora la meccanica principale del videogioco, anche se gli scontri fuoco a fuoco sono stati leggermente ampliati per dare maggiori possibilità ai giocatori. Un piccolo esempio che Fergusson porta a sostegno di questa tesi è la maggior semplicità con cui sarà possibile attivare la motosega del Lancer, cioè non più…

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Noah Hughes, creative director di Marvel’s Avengers presso Crystal Dynamics, ha espresso alcune considerazioni sulla durata del prossimo videogioco del noto team di sviluppo. Lo sviluppatore ha dichiarato che il titolo ambientato all’interno dell’universo Marvel durerà circa quanto gli ultimi capitoli reboot di Tomb Raider. Lo studio di sviluppo non vuole parlare di ore nello specifico, ma a quanto pare la durata sarà più o meno come le loro ultime e apprezzate produzioni action adventure. Inoltre, Hughes spiega anche che, come nei titoli di Tomb Raider, “il completamento della campagna rappresenterà soltanto meno della metà della totalità dell’esperienza di gioco”,…

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Phil Spencer, capo della divisione Xbox, è intervenuto in una recente intervista sulla situazione della qualità del servizio Xbox Live e di come questa migliorerà in futuro grazie ad alcune modifiche. Secondo Spencer, la piattaforma in questione sarebbe aperta alle persone di tutto il mondo, ma l’inserimento di determinati paletti risulta comunque come misura necessaria per combattere i comportamenti scorretti e tossici da parte di vari utenti. Viene così spiegato, nel corso della chiacchierata con il portale Kotaku, che verranno introdotte all’interno del servizio delle nuove regole e dei nuoi sistemi che modereranno i contenuti verbali e non portati dagli…

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Si è parlato molto sulla storia dietro al trailer di Halo Infinite, mostrato in occasione dell’E3 2019 e chiamato in particolare Discover Hope. Alcuni appassionati della saga fantascientifica di 343 Industries hanno infatti notato che il gioco dovrebbe essere ambientato nel 2561, ossia tre dopo gli eventi visti in Halo 5: Guardians. Nel primo trailer mostrato all’E3 dell’anno scorso, invece, si era intravista la data del 27 maggio 2560. Dunque tra un trailer e l’altro passerebbe più di un anno di tempo, ma non è chiaro se sia una vista, una modifica all’ultimo della narrazione o se ci sia effettivamente…

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