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Home»Notizie»PlayStation 5: la sua potenza renderà il ray tracing comune come il lens flare, secondo Matthew Viglione

PlayStation 5: la sua potenza renderà il ray tracing comune come il lens flare, secondo Matthew Viglione

Simone BalboniDi Simone Balboni26/06/20192 min lettura
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Sappiamo che per la prossima console di casa Sony, come anche per la prossima Xbox, si utilizzerà un processore prodotto in collaborazione con AMD dall’architettura Navi Zen 2, in grado di offrire secondo molti un salto generazionale questa volta degno di nota.

Ebbene, i produttori di console hanno voluto rimarcare molto sull’introduzione nelle console next-gen della tecnologia del ray tracing, che secondo Matthew Viglione di SomaSim diventerà “una cosa comune tanto quanto il lens flare“.

Parlando proprio della console di Sony attesa come PlayStation 5, il co-fondatore del team di SomaSim dichiarata che l’hardware sarà talmente potente da rendere una cosa così tanto comune la nuova tecnologia tanto discussa.

Sempre nel corso della stessa intervista, tenuta con il portale GamingBolt, lo sviluppatore ha espresso alcune considerazioni sul tema del cross-play con le altre console. Stando alle parole di Viglione, sono in molti all’interno di SomaSim ad apprezzare la funzionalità, anche se la decisione finale della sua implementazione oppure no sta ai produttori di hardware e non alle software house.

Voi cosa ne pensate? Ci sarà forse un cambio di tendenza con la nuova generazione sulla questione del cross-play da parte di Sony?

Ricordiamo che anche Call of Duty: Modern Warfare supporterà il ray tracing nella sua versione per PC.

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