Come suo solito fare ormai da tempo, il capo della divisione Xbox Phil Spencer è tornato a fare un salto in Giappone per parlare con sviluppatori e publisher dei loro progetti videoludici futuri. In concomitanza con questa occasione, il director e producer di Final Fantasy XIV, ossia Naoki Yoshida, ha espresso il suo apprezzamento nei confronti dell’uomo di Microsoft, nel corso di un’intervista con TrustedReviews. Inoltre, Yoshida ha spiegato il motivo per cui si è deciso in origine di non lanciare il titolo MMORPG su Xbox One, dichiarando che praticamente “quando la piattaforma è stata lanciata in Giappone non c’erano…
Autore: Simone Balboni
L’attesissimo Cyberpunk 2077 è stato inaspettatamente rinviato a settembre e proprio per questo motivo le azioni della compagnia CD Projekt sono calate significativamente. Dopo alcune paure legate a un eventuale periodo di crunch per gli sviluppatori, un recente rumor afferma anche che il rinvio sarebbe legato alle insoddisfacenti prestazioni del gioco sulle versioni base di PlayStation 4 e Xbox One. Ebbene, stando a un’opinione espressa da Cory Barlog, director di God of War, si tratta di una cosa perfettamente normale. Lo sviluppatore ha infatti dichiarato che “TUTTI i giochi girano male finché non vengono ottimizzati sull’hardware specifico nella fase finale…
ISFE e Ipsos MORI’s GameTrack hanno pubblicato un interessante sondaggio che ha visto il parere di ben 8.000 videogiocatori, di età tra 11 e 64 anni e provenienti da Italia, Francia, Spagna, Germania e Regno Unito. Da questo sondaggio sono state ricavate le caratteristiche più desiderate e richieste da parte degli utenti in merito alle console di prossima generazione PlayStation 5 e Xbox Series X, in produzione rispettivamente presso Sony e Microsoft. La caratteristica più importante richiesta dai giocatori è stata, forse non troppo sorprendentemente, la “miglior grafica”, che vede ben il 68% delle opinioni, o 78% per gli utenti…
Il servizio di gioco in streaming di Microsoft attualmente in beta testing, ossia Project xCloud, risulta essere più utilizzato in Corea del Sud che negli Stati Uniti d’America e nel Regno Unito. Stando a quanto rivelato da Microsoft e Telecom SK, i giocatori coreani utilizzano il servizio di game streaming 1,75 volte in più rispetto agli utenti occidentali. Non sono stati rivelati particolari dettagli a riguardo da parte dei colossi tecnologici, ma probabilmente ciò deriva dall’ampiezza del mercato mobile della Corea del Sud, oltre che delle connessioni internet decisamente sviluppate rispetto ad altri paesi. Risulta comunque notevole anche perché il…
Ormai da qualche giorno è ben accesa tra gli appassionati e i portali videoludici la psicosi del render 3D per Xbox Series X, la console di prossima generazione in produzione da parte di Microsoft. Ebbene, anche il sito noto come LetsGoDigital ha realizzato alcuni modelli 3D dall’alta qualità dei dettagli, in modo da far vedere da vicino e più realisticamente quello che sarà il design della piattaforma next-gen, con tanto di porte posteriori. In cima all’articolo potete trovare un completo video con cui è possibile dare un’occhiata alla console grazie a una dettagliatissima animazione 3D, mentre qui sotto trovate alcune…
Stando a quanto rivelato dall’insider noto come Emre Kaya, Sony sarebbe al momento impegnata sullo sviluppo di una nuova IP di genere horror, per la console next-gen PlayStation 5. L’utente si è limitato a dire di aver sentito in giro di questa cosa da parte di Sony, dunque non ci sono ulteriori informazioni sulla faccenda, a parte il fatto che negli hastag Emre Kaya ha inserito non solo #PlayStation, ma anche #PS5. Si tratta forse del nuovo progetto di Hideo Kojima? Infatti, il capo di Kojima Productions ha di recente insistito sulla possibilità di sviluppare un titolo horror, dopo la…
Proprio ieri abbiamo riportato l’annuncio di Ninja Theory riguardante un loro nuovo progetto videoludico chiamato Project Mara, che va ad aggiungersi così ai già attesi Bleeding Edge e Senua’s Saga Hellblade 2. La software house inglese ha già pubblicato in rete un nuovo video-diario, con il quale gli sviluppatori ci offrono il loro punto di vista e i loro obiettivi per quanto riguarda questo nuovo Project Mara e il già annunciato Hellblade 2. Il team vuole approfondire ulteriormente il concetto di malattia mentale, non solo come nel primo capitolo di Hellblade tramite una visione personale della psicosi, ma con questo…
Bleeding Edge è il nuovo titolo in sviluppo presso Ninja Theory, dedicato alle arene online di combattimenti tra lame e corpo a corpo, di cui qualche gameplay è stato già mostrato addirittura in risoluzione 4K. Ebbene, gli sviluppatori inglesi interni a Microsoft hanno rivelato alcuni dettagli sul videogioco in questione, come il fatto che arriverà per console Xbox One anche in versione retail, a differenza di quanto previsto precedentemente. Non solo Steam e Microsoft Store dunque, ma anche negozi di distribuzione retail per la versione console del gioco. Per quanto riguarda il pre-order invece, sono stati rivelati alcuni bonus aggiuntivi,…
Stando ad alcuni annunci di lavoro scovati in rete, Bethesda Game Studios starebbe attualmente assumendo personale per portare avanti i suoi progetti videoludici. Lo studio di sviluppo sembra essere intenzionato ad assumere un montatore video, con l’incarico di creare dei video promozionali “entusiasmanti” per i propri videogiochi. Questo chiaramente fa pensare all’intenzione di produrre dei trailer per titoli attesissimi Starfield e The Elder Scrolls VI. Inoltre, sempre secondo alcuni annunci lavorativo di recene pubblicazione, il team di sviluppatore starebbe cercando dei nuovi programmatori per affrontare “il lancio di un gioco di ruolo di primo livello, per PC e console”. Per…
Si è vociferato insistentemente dell’arrivo di un porting di Horizon: Zero Dawn per le piattaforme PC e, siccome stiamo parlando di un titolo di produzione first-party, chiaramente l’eventualità della stessa cosa anche per altri videogiochi Sony non è certamente da scartare. Il redattore James Davenport presso il portale PC Gamer si è dichiarato favorevole a questo modello di business, spiegando che ormai, se la strategia di Sony dovesse rivelarsi vera, non dovrebbe esserci alcun motivo per non lanciare anche su PC giochi come Bloodborne (che ricordiamo essere sviluppato da FromSoftware). Secondo Davenport infatti, “il sigillo è stato infranto” e ormai…









