Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Come ancitipato proprio da Microsoft nelle scorse ore, No Man’s Sky è ora finalmente disponibile all’interno del catalogo di Xbox Game Pass, sia per le console Xbox One che per le piattaforme PC Windows 10. Inoltre, con un aggiornamento atteso per la giornata di oggi, il titolo di Hello Games riceverà il cross-play tra le piattaforme PlayStation 4, Xbox One e PC, permettendo alle tre diverse community di giocatori di potersi trovare insieme a giocare. Con questo nuovo rilancio, il videogioco esplorativo dovrebbe ricevere una versione apposita per il Windows Store, anche se non ci sono conferme sulla funzionalità di…

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Il portale noto come Windows Central ha pubblicato un articolo con cui ricorda ai giocatori di Xbox One quali sono i titoli confermati al momento per il programma Smart Delivery. Questi videogiochi, se acquistati su Xbox One potranno essere mantenuti gratuitamente anche nel cambio di console con la nuova Xbox Series X, potendo anche godere di un potenziamento di grafica e prestazioni per la piattaforma next-gen di Microsoft, sempre in maniera gratuita. Abbiamo riportato qui sotto un primo elenco parziale dei titoli confermati al momento. Assassin’s Creed ValhallaCall of the SeaChorus: Rise as OneCyberpunk 2077Destiny 2DiRT 5Gears 5Halo InfiniteScarlet NexusSecond…

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Thomas Mahler, fondatore di Moon Studios, ha espresso alcune considerazioni sull’SSD superveloce di PlayStation 5 tramite un post sul forum di ResetERA. Mahler, che è anche direttore creativo di Ori and the Will of the Wisps, ha spiegato che l’SSD di PS5 non verrà preso come base di partenza per lo sviluppo dei titoli next-gen da parte degli sviluppatori multipiattaforma. Essi, infatti, partiranno dal minimo comune denominatore e ci sarà “letteralmente lo 0% di possibilità che i vari livelli dei videogiochi di nuova generazione vengano modificati per via del fatto che PlayStation 5 può carlicarli meglio e più velocemente”. Questo…

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Phil Spencer ha già confermato più volte, anche recentemente, che in Microsoft non si punterà più soltanto a vendere le console, ma la cosa maggiormente importante sarà la vendita di servizi. Ebbene, il capo della divisione Xbox ha parlato del futuro e della politica del brand nel corso di un’intervista con Wired. Il focus sarà sul giocatore, non sul dispositivo, perciò la cosa più importante saranno i servizi e l’ampliamento della scelta, come anche l’eliminazione delle barriere tra una console e l’altra. Microsoft infatti si è molto impegnata negli ultimi anni a lanciare feature apprezzatissime come Xbox Game Pass, Xbox…

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Il direttore del programma Mixed Reality di Microsoft ed ex resposanbile della retrocompatibilità di Xbox One e di Project xCloud, ossia William Stillwell, ha espresso alcune considerazioni sulla differenza di prestazioni tra Xbox Series X e PlayStation 5. Come ben sappiamo, la console next-gen di Microsoft presenta una CPU e una GPU leggermente, ma significativamente, migliori rispetto a quelle della piattaforma in produzione presso Sony. Tuttavia, dalla sua parte, PS5 può offrire un SSD non leggermente, ma notevolmente migliore rispetto invece a quello di Series X, per cui ci si chiede ancora chi avrà la meglio sui videogiochi multipiattaforma. Per…

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Nelle scorse ore alcuni report avevano suggerito un rinvio dell’evento di Microsoft di luglio al mese di agosto, ma la compagnia americana ha subito smentito il tutto. Il general manager of marketing di Xbox, ossia il noto Aaron Greenberg, ha subito pubblicato un post via Twitter smentendo il rinvio e confermando così la presentazione dei giochi next-gen sempre per il mese di luglio. Ricordiamo che durante questo evento digitale vedremo la presentazione di alcuni videogiochi first-party di Microsoft, in sviluppo o anche in publishing presso Xbox Game Studios (tra questi sarà sicuramente presente Halo Infinite). A questo punto, il vociferato…

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Sony ha già annunciato la nuova data per l’evento digitale dedicato ai giochi next-gen per PlayStation 5, la console di nuova generazione attesa per fine 2020. La presentazione di alcuni dei titoli di prossima generazione avverrà così l’11 giugno, alle ore italiane 22:00, e sarà ovviamente pre-registrata in 1080p e 30fps. La cosa particolare è che la compagnia videoludica ha voluto consigliare agli utenti di utilizzare delle cuffie o comunque degli auricolari per ascoltare la presentazione in questione, in quanto sentiremo in azione anche il comparto sonoro di nuova generazione. Stando a quello che sappiamo, l’audio next-gen di PlayStation 5…

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Phil Spencer ha rilasciato alcune dichiarazioni sul prezzo di Xbox Series X e sulla politica in generale della divisione Xbox, in una recente intervista con la BBC. Secondo il capo della divisione gaming interna a Microsoft, il prezzo della console di prossima generazione attesa per fine 2020 sarà generalmente “accessibile”, ma forse non troppo, a dire da alcune sue considerazioni. Spencer, infatti, ha spiegato che la situazione internazionale di oggi è di profonda incertezza economica, in cui persone vengono licenziate, altre vanno in cassa integrazione e altri non trovano lavoro. Ma quella di Xbox “è un’attività di intrattenimento”, dunque “non…

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343 industries ha da poco dichiarato che si impegnerà maggiormente nel condannare tramite ban i comportamenti di odio e di razzismo da parte dei giocatori dei vari Halo. E’ stato proprio il community manager del team di sviluppo, Brian Jarrard, a spiegare la situazione con un messaggio pubblicato sulla piattaforma social Twitter. “Il razzismo e il bigottismo non hanno posto nel mondo o all’interno di Halo. Noi abbiamo una politica di tolleranza zero su questo e ci stiamo impegnando al fine di intraprendere ulteriori azioni per eliminare questo tipo di comportamento dai nostri videogiochi e dalle nostre community. Il martello…

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Sul portale noto come PatentScope sarebbero apparsi alcuni documenti e immagini relativi al brevetto del DualSense, il controller di PlayStation 5 progettato da parte di Sony. Queste descrizioni spiegano nel dettaglio il funzionamento delle componenti del pad di gioco, tra cui i già confermati trigger adattivi, feedback aptico, la layout dei pulsanti, il tasto Create e l’aspetto stesso del dispositivo. La cosa che sorprende di più di questi documenti è che possiamo dare un’occhiata maggiore al microfono integrato all’interno del DualSense, già confermato da Sony ma di cui non sappiamo ancora molto per il momento. Secondo questi documenti, si tratta…

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