Il mondo è grande e vario, e da quando esiste non mancano di certo i conflitti tra le nazioni principali. Gli uomini sono bravissimi a farsi la guerra in miliardi di modi immaginabili e quella di cui ci voleva parlare Play2Chill, sviluppatore del gioco, con Counter Terrorist Agency è la sottile e incredibilmente intricata guerra nei paesi del medio-oriente, che si sviluppa su più orizzonti. Se da un lato abbiamo uomini con lanciagranate e mitra, dall’altro abbiamo terroristi che minano l’equilibrio degli altri stati dall’interno scatenando forze molto più grandi del sostenibile. Intelligence vs. terrorismoLa trama di Counter Terrorist Agency…
Autore: Erika Berselli
Nonostante il nome che potrebbe far pensare a qualcosa di più classico, Curse of Annabelle non ha niente a che fare con la conosciutissima bambola maledetta della storia e dei più recenti film. Annabelle in questo caso è una bambina di 9 anni che muore misteriosamente nei dintorni della Villa Ramsey in Boulder, Colorado. La polizia determina che nulla in realtà sembra aver colpito la bimba, sana come un pesce poco prima di morire e priva di tagli, colpi, contusioni mortali. La sorella maggiore Emily non solo esce distrutta dall’evento, ma inizia ad avere dei sogni lucidi nei quali comunica…
Di Song of Horror ve ne avevamo già parlato un po’ di tempo fa, nella recensione di quello che era ancora il primo capitolo della saga. Già, questo videogioco (come molti altri in commercio, vedasi The Long Dark) è un gioco a episodi, con una macrotrama che fa da filo conduttore e cinque microtrame (gli episodi) in cui si svolgono effettivamente gli avvenimenti – una disposizione che rinnova l’idea di horror classico frammentando una storia lungo brevi archi narrativi piuttosto che mantenerla su un unico binario per molte ore. Non è detto ovviamente che la cosa funzioni, ma questa piccola…
Superliminal ricorda molto da vicino quello che Portal e The Stanley Parable tentarono di fare a loro tempo, con una storia da scoprire definita dal nostro percorrerla secondo le regole più scorrette e incredibili possibile. Semplicemente, non ho mai pensato, non ho mai neanche osato pensare all’esistenza di alcuni dei puzzle cui Superliminal ci mette davanti, alcuni che fanno davvero da ponte ai due titoli precedentemente citati. E’ un gioco che ci prende per la mano e con uno stile narrativo che già conosciamo, senza inventarsi nulla di nuovo, ci introduce al nostro pericoloso, folle, fantastico percorso. Odierete la sveglia…
Il nome Draw Distance non fa scattare molte associazioni, e ciò nonostante le credenziali del gruppo sono massicce – stanno sviluppando il nuovo Vampire: The Masquerade – Coterie of New York e l’atteso Halls of Horror, ovviamente entrambi di genere horror declinato su varie ambientazioni. Ritual: Crown of Horns non si sposta dalla scelta di genere ma introduce un’importante variante: il western con un twist action, che potrebbe rievocarci il tanto declamato Red Dead Redeption. Ufficialmente, Ritual: Crown of Horns uscirà dal 7 novembre su Switch e in versione completa su Pc, dove è già presente in accesso anticipato. Prepara…
Storm in a Teacup è uno studio Romano nato nel 2013 che si gestisce su diversi generi. Come alcuni potranno ricordare, sono stati produttori del discreto N.E.R.O. che al di là dei difetti aveva lasciato intravedere delle potenzialità. Altri lavori, come Enki e Lantern, difficili da inquadrare, hanno dimostrato un’effettiva crescita del lavoro di Storm. Close to the Sun arriva diretto come una tempesta da questa evoluzione, cercando di slegarsi dall’etichetta tanto temuta del “Bioshock” ma riprendendone in un certo modo il contesto. Il punto di tutto questo non è la definizione, quanto lo slegarsi dallo stereotipo comune e dimostrare…
Mentre il mondo piange per il massivo rimando di uscite all’anno prossimo, compresa quella tanto attesa di Vampire Bloodlines 2, Draw Distance si mette una mano sul cuore e ci regala il primo gameplay trailer per Vampire: The Masquerade – Coteries of New York, un’avventura narrativa che si avvicina molto di più al gioco da tavolo della White Wolf nella sua ultima versione, portandoci dritti nel cuore del conflitto tra due fazioni di vampiri storiche – la tradizionalista Camarilla e gli indipendenti Anarchici. Il conflitto ovviamente prende posto sotto le luci di New York, la città che non dorme mai,…
Il dopo-sbronza è una brutta bestia per tutti. Vi è capitato ancora di svegliarvi con un enorme mal di testa e desiderare che quella brutta bestia di un mondo finisse? In Disco Elysium è successo. Solo un poco, per una frazione di secondo… o siete stati voi a morire? Chi se lo ricorda? Di sicuro vi ricorderete ben più di qualcosa dopo averlo giocato, dopo aver sbattuto i denti e la faccia contro dialoghi mirabolanti ed un’ambientazione difficile da definire, che varia tra l’essere “semplicemente” catastrofica, ai limiti dell’assurdo o tutto insieme. Sbronza e memoria non fan rima con gloria……
Lo spazio profondo inquieta le persone e gli astronauti stessi, che consci dei loro limiti potrebbero perdere la rotta, esplodere ancora prima di essere partiti, perdere ossigeno dalla tuta e tutta un’altra serie di problemi che sulla terra non esistono o sono poco relativi. Qualcuno ha pensato: e se unissimo tutto questo ad un racconto di Lovecraft, cosa ne verrebbe fuori? E a quanto pare dev’essere andata più o meno così con Moons of Madness, avventura grafica che ci porta nelle profondità dello spazio per poi accompagnarci mano a mano in una bella discesa nella follia. Le due lune di…
Dopo una serie di ottimi remake attinenti ai loro predecessori – citiamo Spyro e Crash tanto per darvene un’idea – avevamo bisogno di tornare ancora una volta a giocare i nostri sogni di bambini, stavolta meno frivoli e più cupi. Lo abbiamo atteso tantissimo fin dal suo annuncio, ma a breve lo avremo per le mani e noi l’abbiamo provato per voi: Medievil! Occhio alla storia!Medievil inizia proprio come il suo predecessore, parlandoci della strana vicenda che ha come personaggio principale il nostro buon Sir Daniel: tanto tanto tempo fa, il perfido stregone Zarok risvegliò un esercito di demoni per…