Autore: Oskar Heise

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Amante di esperienze Singleplayer, indipendentemente dal genere di appartenenza. Quando sono stanco, faccio riposare l'anima sedendomi affianco a falò provenienti dal Giappone o cerco di non classificarmi ultimo in una partita online. Allergico a qualsiasi forma di console war.

FIFA 22 è stato ufficialmente confermato in arrivo quest’anno. La nuova entrata nel colossale franchise calcistico di EA Sports è prevista ogni autunno. Ancora una volta i fan sono ansiosi di vedere quali miglioramenti sono stati apportati al più grande gioco sportivo del mondo. L’ingresso di quest’anno potrebbe vedere il franchise fare alcuni passi avanti significativi. FIFA 22 è il primo della serie a essere lanciato su PS5 e Xbox Series X e il team di sviluppo di EA Vancouver ha promesso che FIFA 22 sfrutterà appieno la potenza delle console di nuova generazione. Abbiamo già ricevuto un buon numero…

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Bethesda ha lanciato oggi il nuovo aggiornamento 6.1 per Doom Eternal. Mentre l’aggiornamento dell’8 luglio si è concentrato principalmente su correzioni e potenziamenti al Precision Bolt + Ballista in Battlemode, questo aggiornamento si concentra maggiormente sulle correzioni per la modalità Campagna del gioco. Ci sono anche alcune correzioni in Battlemode, anche se questa volta sono molto meno sostanziali. Tuttavia, le correzioni sono sempre utili per mantenere il gioco accattivante anche sul lungo termine. Senza ulteriori indugi, ecco l’elenco completo di tutto ciò che è stato cambiato nell’aggiornamento 6.1 di DOOM Eternal: Campagna – Tutte le piattaforme: Eliminato un bug per…

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PC

GOG rende omaggio al defunto fumettista e narratore Benoît Sokal con un omaggio speciale ai suoi due giochi di avventura Syberia I & II. Sokal ha lavorato come game designer presso il team Microids e insieme allo studio ha creato la serie Syberia. Syberia I & II è un pacchetto di due classici giochi di avventura pluripremiati che combinano enigmi elaborati con una storia mozzafiato e un’atmosfera poetica. Creati dall’artista di fumetti Benoît Sokal all’inizio del XXI secolo, rimangono ancora oggi delle pietre miliari nel genere punta e clicca. Syberia I, pubblicato nel lontano 2002, è un gioco di avventura…

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Fallout 76 non è stato di certo uno dei migliori lanci nella storia del videogioco e, di certo, nemmeno è stato uno dei migliori del suo sviluppatore, Bethesda. Quando è stato lanciato nel novembre del 2018, il gioco di ruolo action presentava numerosissimi problemi. Il videogioco era afflitto da numerosissimi bug, problemi tecnici, problemi di stabilità. Essendo inoltre un titolo online, presentava numerosi problemi ai server di gioco. Tuttavia Bethesda non si è data per vinta e negli anni Fallout 76 ha continuato a crescere, cambiare ed espandersi. Il nuovo aggiornamento rilasciato proprio oggi, punta a risolvere i problemi legati ai…

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Resident-Evil-Village-Lady-Dimitrescu PC

Mentre alcuni giocatori non hanno avuto nessuno problema con le prestazioni di Resident Evil Village su PC, altri hanno segnalato diversi problemi. Uno dei più frequenti è lo stuttering, che si presenta specialmente quando appaiono sciami di mosche durante i combattimenti con i boss. Una versione pirata di Resident Evil 8 sembra risolvere questi problemi, con il gruppo autore della versione piratata che ha affermato che il tutto è stato possibile bypassando il DRM Denuvo. Resident Evil Village per PC usa, infatti, Denuvo v11, la nuova versione del software di DRM che aumenta sensibilmente il carico di lavoro sulla CPU.…

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The Last of Us ha fatto scalpore quando è stato lanciato per la prima volta nel 2013, guadagnandosi rapidamente lodi sia da critica che dal pubblico e venendo spesso acclamato come uno dei migliori videogiochi mai realizzati. Considerando la natura cinematografica del gioco, ha naturalmente catturato l’attenzione di Hollywood, con un adattamento cinematografico del titolo di Naughty Dog in lavorazione solo per essere scartato in favore di una serie TV di Last of Us su HBO. La serie TV di The Last of Us dovrebbe uscire il prossimo anno, ma nel frattempo, i fan possono dare un’occhiata a un cortometraggio…

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Il secondo appuntamento con EA Play Live Spotlight è stato dedicato alle produzioni indipendenti etichettate EA Originals, e ha visto la partecipazione di diversi ospiti di prestigio. Durante l’evento hanno fatto la loro comparsa personalità come Josef Fares di Hazelight Studios, Olov Redmalm di Zoink!, Melissa Phillips e Abubakar Salim di Silver Rain Games e infine Guha Bala di Velan Studios. Joesf Fares ha ribadito che dopo It Takes Two (trovate la nostra recensione al seguente link), titolo uscito lo scorso 26 marzo, arriverà un terzo videogioco co-op ma parecchio diverso sia da It Takes Two che da A Way…

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nier-automata PC

La tanto attesa patch Steam di Nier: Automata arriverà finalmente questo giovedì 15 luglio. Sono passati quattro anni da quando Nier: Automata è arrivato su Steam, e tre mesi da quando abbiamo sentito per la prima volta che una qualche tipo di “patch di aggiornamento” era finalmente in arrivo. La versione Steam di Nier: Automata ha sempre avuto difficoltà a tenere prestazioni accettabili e presenta diversi problemi tecnici, obbligando i giocatori a scegliere soluzioni create dalla community come la mod “FAR” (Fix Automata Resolution) di Kaldaien. Questi problemi sono tornati alla luce all’inizio di quest’anno quando il gioco è arrivato…

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Polyphony Digital e Fanatec hanno annunciato una nuova partnership che vedrà il produttore di periferiche creare nuovi prodotti per la serie di giochi di corse Gran Turismo. In un comunicato ufficiale, le due società hanno annunciato che lavoreranno assieme per sviluppare nuovi prodotti Gran Turismo con licenza ufficiale. I volanti sfrutteranno la tecnologia avanzata di force feedback, per “punta a ridurre il divario tra corse simulate e reali”. La partnership rappresenta un cambiamento tecnologico per Gran Turismo, con Fanatec che sta sperimentando nuove tecnologie da applicare su tutti i tipi di corse simulative. Thomas Jackermeier, Amministratore delegato di Endor AG,…

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Il prossimo aggiornamento di Cyberpunk 2077 sembra essere piuttosto grande, secondo una nuova e recente scoperta. L’utente Reddit PricklyAssassin, utilizzando lo strumento ‘Epic Inspector’ per trovare queste informazioni, ha scoperto un nuovo grande aggiornamento del titolo di CD Projekt Red da 38.2 GB, che a quanto pare verrà rilasciato nelle prossime settimane. L’aggiornamento è stato anche caricato su Steam e GOG per il testing. C’è un nuovo aggiornamento in lavorazione che, si spera, risolverà alcuni bug e problemi con il gioco. La dimensione dell’aggiornamento è di 38,2 GB e probabilmente verrà rilasciata entro 2-3 settimane. Questo aggiornamento è stato anche…

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