Autore: Marco Giono

Gungrave G.O.R.E è uno sparatutto action in terza persona sviluppato dallo studio sudcoreano Iggymob e che verrà pubblicato da Prime Matter il 22 novembre per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, e PC via Steam. A circa venti anni dall’esordio su console torna il franchise Gungrave e lo fa in grande stile con pre-ordini aperti e skin firmate da importanti artisti. Inoltre sono aperti i pre-ordini e come confermato dal profilo twitter ufficiale del gioco chi acquisterà in anticipo il gioco avrà accesso a del contentuto scaricabile; sia sotto forma di skin realizzata dall’artista e regista di videogiochi…

Continua a leggere

Verso la fine dello Showcase 2022 di Capcom, durante il Tokyo Game Show, sono stati svelati una serie di update relativi al franchise di Resident Evil. Oltre alla ormai scontata parte dedicata al remake del quarto capitolo, è stato annunciato anche l’arrivo di Resident Evil Village Gold Edition in uscita il 28 ottobre per PS5, Xbox X/S, PS4, Xbox One, Steam e Google Stadia. Coloro che acquisteranno questa edizione potranno accedere sia al gioco base, che ai contenuti del DLC, The Winters Expansion che porta avanti la narrazione con la storia di Shadows of Rose. Diversamente il DLC potrà essere…

Continua a leggere

L’evento Xbox tenutosi al Tokyo Game Show 2022 ha avuto avvio con un nuovo trailer di Persona 5 Royal, che ci ricorda del suo prossimo debutto sulle piattaforme Microsoft dopo aver essere stato apprezzato dai giocatori di PlayStation 4. Persona 5 Royal sarà disponibile su Xbox Series X/S, Xbox One e PC (ma anche PlayStation 5 e Nintendo Switch) il prossimo 21 ottobre 2022, e sempre nella stessa data sarà incluso nel servizio Xbox Game Pass, ma ricordiamo che vi è già la possibilità di pre-installarlo in modo da poterci giocare al day one. Il trailer ha offerto un mix…

Continua a leggere

Outer Wilds è stato sviluppato da Mobius Digital e pubblicato da Annapurna Interactive il 28 maggio 2019. A tre anni di distanza il gioco viene rilasciato per console di nuova generazione, quali PS5 e Xbox Series X|S. Annunciate a luglio 2022, le versioni PS5 e Xbox Series X|S di Outer Wilds consentiranno l’upgrade gratuito per tutti i giocatori che sono già in possesso del gioco su PS4 o Xbox One. Le implementazioni apportate da questo upgrade non sono particolarmente significative, ma in ogni caso rendono possibile una migliore esperienza di gioco. Adesso il titolo gira a 4K in risoluzione nativa…

Continua a leggere

Turtle Beach, azienda specializza in acessori da gaming, introduce oggi il suo primo controller per mobile gaming, con la denominazine Recon Cloud Hybrid Controller. Il nuovo controller è stato progettato specificatamente per dispositivi Android, Xbox e PC con l’idea che possiate giocare sia lontani da casa, che una volta rientrati così da sfruttare le innovative feature quali l’audio Superhuman Hearing, che permette di sentire i giocatori nemici prima che loro vedano voi, EQ preset per personalizzare il suono, i controlli per il bilanciamento di audio di gioco e della chat, e il Mic Monitoring per evitare di urlare, tutto questo…

Continua a leggere

Secondo Spencer, per tutto lo scorso anno, Xbox è cresciuta in maniera vistosa in Asia, tanto che la comunità sia in Giappone che in Asia è cresciuta più che mai incrementando nuovi giocatori. Una delle prime leve di questo successo è stata la Xbox Series S che è riuscita a penetrare il mercato asiatico come mai prima. Xbox Series S vende come non mai in Asia tanto da attirare nuovi giocatori che non hanno mai avuto una console xbox Phil Spencer ha dichiarato durante il suo discorso al Tokyo Game Show 2022, Siamo incredibilmente grati per tutti coloro che hanno…

Continua a leggere

Uncharted: Legacy of Thieves Collection che contiene Uncharted 4: A Thief’s End e Uncharted: Lost Legacy, sarà pubblicato su PC il 19 ottobre da Sony come annunciato oggi. La versione remastered è stata pubblicata su PS5 a gennaio, e mentre eravamo a conoscenza che la versione PC era in sviluppo per essere poi rilasciata, non avevamo una data di lancio definitiva.La versione PC della collezione implementerà una serie di migliorie specifiche per i personal computer, inclusa una rinnovata interfaccia grafica, il supporto ai monitor e la possibilità di incrementare o decrementare la qualità grafica dei poligoni, come spiegato da Rochelle…

Continua a leggere

Il nuovo Battle Pass di Overwatch 2, così come concepito da Blizzard, segna un grande cambiamento per la serie Overwatch. Mentre il primo Overtwatch rilasciava aggiornamenti gratuiti, con la possibilità di comprare loot boxes con contenuti cosmetici, il nuovo battle pass invece si basa su ricompense stagionali. Blizzard ha mostrato oggi i dettagli di questi cambianti in particolare perquanto riguarda prezzo, contenuti e funzionamento, che si definiranno attraverso un organizzazione progressiva delle ricompense sbloccabili. La ratio di questo sistama dovrebbe essere, secondo le intenzioni di Blizzard, di proporre contenuti per Overwatch 2 sempre nuovi e rilasciati con una cadenza regolare.…

Continua a leggere

L’app Xbox per PC, con l’aggiornamento rilasciato a settembre 2022, si arricchisce di una nuova funzionalità denominata HowlongToBeat che consente ai giocatori di poter conoscere la durata dei giochi anche in base allo stile di gioco del singolo giocatore. Per fare chiarezza prendiamo in considerazione un immagine resa disponibile da Microsoft con una scheda di Death Stranding, disponibile sul Microsoft Store e incluso su PC Game Pass dal 23 agosto, in cui possiamo notare che in media sono necessarie circa 40 ore per finire la storia principale, 59 ore se consideriamo gli extra e 113 ore per completare tutti i…

Continua a leggere

343 Industries, lo sviluppatore di Halo, sta perdendo un altro dei suoi leader. All’inizio di questa settimana Bonnie Ross, dopo quindici anni di servizio, ha annunciato il suo addio e adesso sembrerebbe che anche David Berger, uno dei veterani del gruppo e lead developer dello Slipspace Engine per 343 Industries, è prossimo a lasciare lo studio. Secondo quanto riferito da Lords of Gaming, supportato da fonti affidabili quali quelle di Windows Central, David Berger lascerebbe lo studio dopo quattordici anni di servizio e venti presso Microsoft. Berger era approdato in Microsoft passando da FASA Interactive, con cui ha precedentemente lavorato…

Continua a leggere