Autore: Marco Giono

L’account @InfiniteForges ha pubblicato un video in cui mostra un ambientazione in stile cyberpunk che lui stesso ha creato grazie al tool la Forgia di Halo Infinite basandosi sulla mappa BTB Deadlock. Il video di @InfiniteForges è stato ripreso e applaudito dall’account Twitter di John Linneman, membro dello staff di Digitalfoundry e Eurogamer, che è rimasto sopreso da quanto è possibile fare con la nuova Forgia e che non avrebbe mai pensato che i livelli sviluppati con la Forgia potessero essere così buoni. Qui di seguito riportiamo il tweet originale di Linneman. La Forgia è stato introdotto nel 2007 in…

Continua a leggere

La mappa di Starfield parebbe essere ben più vasta di quanto si possa pensare almeno secondo quanto affermato da un ex dipendente di Bethesda. Nate Purkeypile, subito dopo aver lasciato Betsheda, dove aveva il ruolo di lead lighting artist, ha sostenuto di aver lavorato a quattro aree principali del gioco corrispondenti a quattro grandi città, ma anche a delle aree minori random corrispondenti ad altrettanti location/città.Sollecitato sulla questione Purkeypile ha affermato quanto segue: “Probabilmente non è una sorpresa che vi sia molto di più che che non solo le aree principali di gioco, si tratta di una cosa normale per…

Continua a leggere

CD Projekt 2077 ha ufficializzato tramite il proprio sito di essere disponibile a rimborsare chi ha acquistato in bundle Cyberpunk 2077 con la console Xbox One X. Il pacchetto infatti includeva, come espressamente pubblicizzato dai rivenditori, anche la prima espansione del gioco, il DLC intitolato Phantom Liberty, che sarebbe stata immediatamente riscattabile al lancio. Tuttavia CD Projekt Red ha ufficializzato in questi giorni che il DLC è stato cancellato per le console old gen tra le quali appunto Xbox One, venendo così a meno la possibilità di riscattare il DLC di Cyberpunk 2077 anche per chi lo aveva già acquistato…

Continua a leggere

Battlefield ha accolto in questi giorni un nuovo team di sviluppo che aiuterà DICE nello sviluppo e supporto della serie bellica nata in Svezia Electronic Arts ha annunciato che Ridgeline Games entrerà a farte nel proprio roster di studi di sviluppo (una ventina al momento) e si occuperà di lavorare ad una nuova campagna narrativa dell’universo di Battlefield. Battlefield vedrà il ritorno della campagna narrativa grazie al nuovo studio capitanato da Marcus Letho In particolare Ridgeline Games affiancherà DICE e Ripple Effect allo sviluppo di Battlefield. Marcus Letho, a capo del nuovo studio di sviluppo in forza a Electronics Arts,…

Continua a leggere