Autore: Giovanni Carrieri

Giovanni Carrieri

Amante dei videogiochi sin dalla più tenera età ho trascorso la fanciullezza sulle console per poi passare, crescendo, al PC, mia attuale piattaforma di riferimento. Amo in particolar modo i giochi di ruolo e gli adventure, specie se open world e con una componente narrativa ben scritta e sceneggiata. Non disdegno il gioco multiplayer, sempre che la compagnia sia buona.

Sfruttando le potenzialità della modalità creativa di Fortnite l’utente Jxdvn ha deciso di replicare l’arena del secondo romanzo e film di Hunger Games. Si tratta d’un arena divisa in dodici sessioni, ciascuna delle quali ricca d’insidie uniche il cui unico scopo è eliminare i giocatori. Vi sono trappole piuttosto palesi, altre invece ben celate e difficili da individuare, e mentre ci si destreggia tra questi tranelli si deve prestare attenzione agli altri giocatori sempre pronti a farci la pelle. Le uniche armi reperibili nella mappa sono site all’interno d’una gigantesca cornucopia piazzata al centro della mappa. L’utente che ha sviluppato…

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Sony è l’azienda del mondo gaming più restia a prestarsi al cross play, lo è sempre stata, ma questa posizione di totale chiusura secondo alcuni è destinata a ridimensionarsi in futuro. Lo pensa per esempio lo sviluppatore Lewis Boadle, che intervistato dai colleghi anglofoni di GamingBolt ha detto: “Ritengo che le loro ragioni siano più legate al business che alla tecnologia, ma se la domanda del pubblico si farà forte, sono convinto che alla fine cederanno. Fortnite ha sicuramente contribuito in tal senso”. “Non vedo come la possibilità di giocare con i propri amici – qualsasi sia la console che…

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Driveclub, gioco di guida arcade sviluppato da Evolution Studios e distribuito da Sony Computer Entertainment nel lontano 2014 su Playstation 4, si avvia verso la fine dei suoi giorni. O quantomeno la fine dei giorni delle sue funzionalità multiplayer. Sony ha infatti annunciato che i server di gioco sarà spenti una volta per tutte il 1 aprile 2020. Ciò includerà tutte le forme del gioco: Driveclub, Driveclub VR e Driveclub Bikes. Il single player continuerà a essere giocabile ma le funzionalità online saranno da quel momento in poi inaccessibili. Una notizia che lascia molti con l’amaro in bocca, specie considerando…

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Nel corso del 2018 Bethesda annunciò l’intenzione di pubblicare nuovi titoli VR come, appunto, Wolfenstein: Cyberpilot. Finalmente, il titolo in questione ha una data di lancio. Wolfenstein: Cyberpilot sarà disponibili dal prossimo 26 luglio. Il gioco è già disponibile per il preordine su Playstation Store e nel Marketplace di Steam per solo 19,99€. Il gioco sarà reso disponibile per Playstation VR e per dispositivi HTC Vive e Oculus Rift. Il gioco ci calerà nei panni d’un dotato hacker, il migliore della città, con una missione: aiutare la resistenza francese prendendo il controllo di alcune potenti macchine da guerra naziste. Controllando simili…

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Risale oramai al 2017 l’annuncio di Activision della collaborazione con Twitch per offrire al Call of Duty: World War II alcuni contenuti esclusivi. Allora la collaborazione diede i suoi frutti, anche se solo per alcuni mesi. Ora, pare che la compagnia stia cercando di replicare la collaborazione, e questa volta il fulcro della stessa sarà Call of Duty: Black Ops 4. Ieri Activision ha infatti annunciato l’arrivo del Twitch Prime Customization Bundle che offrirà agli utenti della popolare piattaforma streaming proprio ciò che ci si aspetta. Il tema portante del pacchetto è il color viola. Che si tratti di mimetiche…

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La Thrustmaster e la Jean Alesi eSports Academy hanno deciso di collaborare per un progetto ambizioso ed eccitante: la creazione di strutture pensate per offrire simulatori di corse ad alte performance per migliorare chi desidera raggiungere nuove vette d’abilità. Si parla d’un vero e proprio percorso d’addestramento per i piloti di simulatori di corse selezionati per questo programma di sviluppo attraverso la Jean Alesi eSports Academy. I corsi copriranno tutti gli argomenti che possano interessare un pilota: strategia della corsa, come ottenere il meglio dal tuning dei propri veicoli, preparazione mentale, allenamento fisico, dieta, comunicazione e via discorrendo. Il tutto affiancato…

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Monolith Soft ha condiviso un tweet nel quale avvisa di avere aperto le ricerche di nuovo personale con esperienza nello sviluppo per lavorare al prossimo titolo della serie The Legend of Zelda. Questa non è una sorpresa poiché è noto come lo studio sia profondamente coinvolto nello sviluppo dei titoli della serie quantomeno dai tempi di Skyward Sword. Nel 2017, Aonuma nel corso d’un intervista spiegò come il lavoro di Monolith Soft nel corso dello sviluppo di Breath of the Wild aiutò nel level design dando forma alla struttura open-world del gioco, attingendo alla loro esperienza maturata nello sviluppo dei…

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L’ultimo aggiornamento di Minecraft, assieme ai dovuti cambiamenti minori apportati a questo fenomeno videoludico senza precedenti vecchio d’un decennio – e ancora vivo e vegeto – ha apportato una modifica sottile ma piena d’implicazioni alla schermata di presentazione del gioco: la rimozione di ogni menzione a Markus “Notch” Persson. In precedenza la schermata di presentazione, costituita dal testo giallo che appare mentre il gioco carica, includeva differenti messaggi alcuni dei quali erano riferimenti a Notch che, per chi non lo sapesse, è colui che ha creato Minecraft. Ora, la schermata di presentazione del gioco, è priva di qualsivoglia riferimento a…

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Nell’aprile del 2018 Kaz Hirai, celebre papà di Playstation 3, lasciò il suo ruolo di CEO in Sony passando a quello di direttore e presidente. Oggi, è invece stato annunciato che nel mese di giungo arriverà per lui il momento di andare in pensione. Kenichiro Yoshida, ex CFO della compagnia, prese controllo dell’azienda dopo che Hirai la salvò quando questa era sull’orlo del baratro. Nel passato Kaz guidò Sony Computer Entertainment dando i natali alla fortunatissima Playstation 3. Nella dichiarazione ufficiale Hirai dice: “Da quando ho passato lo scettro di CEO a Yoshida-san lo scorso aprile, da presidente di Sony,…

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Le voci di corridoio messe in circolo pochi giorni fa dal Wall Street Journal riguardo l’arrivo, nel corso dell’estate, di due nuovi modelli di Nintendo Switch, hanno trovato ufficiosa conferma da alcune fonti vicine alla casa di Kyoto. Queste fonti, intervistate da Eurogamer, hanno confermato la cosa specificando che Nintendo mira a replicare quanto avvenuto quando il 3DS fu evoluto su due binari separati, dando vita a Nintendo 2DS e Nintendo 3DS XL. La versione economica sarà pensata per l’utenza più casual e l’obbiettivo è di conquistare quei giocatori che ancora giocano su Nintendo 3DS, con il chiaro scopo di spingerli…

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