Autore: Giovanni Carrieri

Giovanni Carrieri

Amante dei videogiochi sin dalla più tenera età ho trascorso la fanciullezza sulle console per poi passare, crescendo, al PC, mia attuale piattaforma di riferimento. Amo in particolar modo i giochi di ruolo e gli adventure, specie se open world e con una componente narrativa ben scritta e sceneggiata. Non disdegno il gioco multiplayer, sempre che la compagnia sia buona.

Sea of Thieves non è mai stato un gioco pacifico e tranquillo. Giocando, in ogni momento e senza preavviso, la quiete della cerca d’un tesoro su una lussureggiante isola poteva venire interrotto da gli npc o, peggio, dall’appropinquarsi delle vele di giocatori poco inclini alla diplomazia desiderosi di accaparrarsi i vostri possedimenti e lasciarvi indietro, sulla vostra bagnarola inclinata che lentamente s’inabissa fino a sparire nei flutti del mare profondo. Ebbene dal 30 aprile le cose si faranno ancora più frenetiche con l’arrivo dell’aggiornamento in concomitanza con il primo anniversario del lancio del gioco. L’aggiornamento includerà molte nuove feature, come…

Continua a leggere

Il prossimo 25 aprile Super Mario Odyssey, uno dei titoli di punta del catalogo giochi di Nintendo Switch, si vedrà aggiornare a una versione che integrerà l’utilizzo del headset Nintendo Labo: Kit VR. Potremo da allora cimentarci in alcuni livelli selezionati adoperando il visore per ottenere un esperienza ancora più coinvolgente. Per celebrare la prossimità di questo aggiornamento la casa di Kyoto ha deciso di divulgare alcune immagini e di svelare alcuni dettagli. I tre regni che potremo visitare adoperando la realtà virtuale sono il Regno del Cappello, il Regno del Mare e il Regno dei Fornelli nei quali potremo…

Continua a leggere

Boreal Alyph è uno sparatutto amatoriale estremamente ambizioso, la cui mira è quella di proporsi quale terzo capitolo della serie Half Life. Tramite il canale YouTube Valve News Extra è stato pubblicato, nei giorni scorsi, un video gameplay della durata di 13 minuti durante i quali possiamo vedere Boreal Alyph in azione. Ovviamente si tratta d’una build precoce quella mostrata, lontana dalla qualità che gli sviluppatori si prefissano di raggiungere per la versione finale. Il gioco è stato creato da Keep Away From Fire e si basa interamente su Epistle 3 di Marc Laidlaw, che altro non è che la…

Continua a leggere

Aaryn Flynn, ex general manager di BioWare che, dopo aver gettato le basi per Anthem lasciò lo studio oramai quasi due anni fa, si è in questi giorni espresso riguardo il lancio del gioco. Lui ora lavora per Improbable, un nuovo studio con sede in Canada, e da li ha commentato interpellato dai colleghi anglofoni di Game Informer la situazione travagliata di Anthem. “Surreale è una delle migliori parole per definirlo” ha detto riguardo al lancio del titolo, esprimendo come questa sia l’impressione che l’accoglienza che il pubblico ha riservato al gioco lascia trasparire guardando alla situazione dall’esterno. Ha poi…

Continua a leggere

Una storia terribile quella che arriva dall’India, paese in cui un giocane di soli sedici anni si è tolto la vita dopo essersi visto imporre di non giocare più al celebre Playerunknown’s Battleground (PUBG). Il tutto è accaduto a Hyderabad, una regione a sud del subcontinente indiano, e non si tratta neppure della prima volta in cui a PUBG viene attribuita la colpa per delle morti. Non a caso si tratta d’un titolo che soprattutto in Asia gode d’una enorme popolarità. Ben 30 milioni e oltre sono i giocatori attivi ogni giorno nel continente asiatico. I giornali locali dichiarano che…

Continua a leggere

Molte voci recenti vogliono The Last of Us 2, attesissimo capitolo della fortunata serie d’avventura, in arrivo sulle console Playstation 4 entro la fine di quest’anno, il 2019. A queste voci, raccolte nel sito The Onion, lo studio di sviluppo Naughty Dog ha infine deciso di dare risposta. A parlare per lo studio è stato Arne Meyer, community manager della compagnia, che si è espresso in un breve messaggio attraverso Twitter. “Non posso dire molto, mostreremo qualcosa di nuovo come quel qualcosa e noi saremo pronti. Apprezziamo molto la vostra attenzione e pazienza” ha commentato. In parole povere è ancora troppo…

Continua a leggere

Nel recente passato si sono rincorse in rete alcune voci riguardo l’eventualità d’un nuovo titolo Marvel’s Spider-Man in sviluppo presto gli studi d’Insomniac Games, alcune recenti nuove voci però vorrebbero esserci altro in cantiere, per l’esattezza un nuovo capitolo della celebre serie Ratchet & Clank. Colin Moriarty ha dichiarato, durante l’ultimo podcast di Knockback “Non avete ancora visto l’ultimo Ratchet & Clank per Playstation 4”. Questa dichiarazione si lega a quanto lo stesso Moriarty disse solo alcune settimane fa, dichiarando che alcune sue fonti avevano scoperto che Sony avrebbe raggiunto un accordo con una non precisata software house second party al…

Continua a leggere

Un video di soli tre minuti e ventisette secondi mostra la popolarità delle GPU negli ultimi 15 anni; ovviamente ciò si traduce in una sfida tra AMD e Nvidia, con Intel sullo sfondo grazie al suo dominio sul mercato delle schede video integrate. Il video analizza l’andamento del mercato hardware a partire da aprile 2014 ed è stato realizzato grazie ai dati raccolti dai sondaggi hardware di Steam, che con regolarità analizza le preferenze hardware degli utenti e, in quanto piattaforma più popolare del mercato gaming su PC, i dati che fornisce sono sicuramente attendibili e rappresentano un ottimo campione…

Continua a leggere

A quanto è dato sapere, Nintendo non ha alcun piano di lanciare nuovi titoli della serie Punch-Out!! nel futuro, tuttavia la pensa diversamente il campione di pugilato Mike Tyson. Il leggendario pugile è convinto che la casa di Kyoto sia al lavoro su una nuova edizione del gioco ed è fortemente contrariato dal fatto che non sia stato in qualche modo coinvolto nel progetto. Tyson ha condiviso un tweet nel corso del pomeriggio di giovedì scorso, 4 aprile, dicendo di aver sentito voci a riguardo dei lavori in corso sul titolo e suonava chiaramente frustrato per non essere stato interpellato…

Continua a leggere

Ubisoft ha annunciato che la produzione di giocattoli per Toys-to-Life di Starlink: Battle for Atlas è prossima alla chiusura. La tecnologia modulare dei giochi fu uno dei principali tratti che spinsero le vendite del gioco originale, tuttavia il recente crollo delle vendite “sotto le aspettative” ha portato l’azienda alla decisione d’interrompere la produzione. Questa notizia segue quelle analoghe che hanno segnato la fine della produzione di giocattoli da parte di altri publisher. Ciò ovviamente non significa che sia la fine di Starlink: Battle for Atlas, per cui il supporto continuerà, anche se solo negli aspetti digitali. Il comunicato che annuncia…

Continua a leggere