Con l’aggiornamento 1.11 ora disponibile per The Last of Us Part 2 Remastered, Naughty Dog ha corretto numerosi bug e ha incluso un concept art per la skin WLF Reversible nei contenuti extra. L’update ha risolto un problema che impediva il corretto avanzamento in New Game+, apportato modifiche minori all’interfaccia utente e risolto il problema dei trofei che non venivano importati correttamente da PlayStation a PS5. Complessivamente, l’aggiornamento 1.11 ha introdotto significativi miglioramenti al gioco. Grazie al recente aggiornamento, gli sviluppatori hanno risolto un errore che impediva la visualizzazione di oggetti fondamentali per il progresso del gioco nella modalità Ascolto…
Autore: Francesca Lentini
Duranta la recente conferenza sugli utili, Capcom ha aggiornato i dati delle vendite di diversi videogame, e come spesso accade, i numeri di Resident Evil continuano a salire, dimostrando una notevole longevità grazie alle vendite costanti. Resident Evil Village ha raggiunto ora i 9,3 milioni di unità vendute in tutto il mondo, rispetto alle 8,7 milioni di unità vendute al 30 settembre, il che significa che ha venduto ulteriori 600.000 unità durante il trimestre ottobre-dicembre. Resident Evil 7, arrivato ben sette anni fa ha raggiunto 13 milioni di unità vendute in tutto il mondo: a settembre 2023, il survival horror…
Durante la recente conferenza sugli utili trimestrali di Sony, il presidente, COO e CFO Hiroki Totoki ha dichiarato che, sebbene siano attualmente in fase di sviluppo importanti videogiochi first-party, l’azienda non pianifica di rilasciare nuovi titoli per franchise già esistenti nell’anno fiscale che va da aprile 2024 a marzo 2025. Per quanto riguarda i videogiochi first-party, puntiamo a concentrarci sulla produzione di opere di alta qualità e allo sviluppo di giochi live service. Mentre importanti progetti sono già in fase di sviluppo, non abbiamo intenzione di pubblicare nuovi titoli per franchise già esistenti, come God of War Ragnarok e Marvel’s…
La seconda stagione di Halo ha già convinto la critica. Al momento, su Rotten Tomatoes ha già raggiunto il 92% di opinioni positive. Un miglioramento non indifferente rispetto alla prima stagione sotto diversi aspetti, tuttavia il giudizio finale spetta sempre ai fan in trepidante attesa. A poche ore dall’arrivo dei primi due episodi, la critica sembra essere più che soddisfatta, mentre il metascore da parte dell’audience è già al 60%, ma dovremo attendere ancora un po’ prima di scoprire l’opinione degli spettatori. I primi due episodi della seconda stagione sono disponibili da oggi 8 febbraio su Paramount+, mentre gli altri…
La società giapponese Kadokawa Corporation ha acquisito Acquire, lo studio di sviluppo di Octopath Traveler. In un nuovo report, Kadokawa ha dichiarato l’intenzione di potenziare ulteriormente lo sviluppo di nuove proprietà intellettuali, rendendo Acquire una sua sussidiaria. Con l’acquisizione della società, che ha prodotto titoli di successo ci aspettiamo di generare sinergie con le nostre filiali già esistenti dedicate ai videogiochi, rafforzare le nostre capacità di pianificazione e sviluppo a livello di gruppo e migliorare la nostra gamma di giochi per console. Nonostante lo studio di sviluppo sia noto per aver contribuito a Octopath Traveler Acquire, precedentemente appartenuta a GungHo…
Elias Toufexis, noto per aver interpretato Sam Coe in Starfield e aver prestato la voce ad Adam Jensen in Deus Ex, ha recentemente parlato dello sviluppo di ben tre progetti in cui era coinvolto, esperienza tutt’altro che positiva. Negli ultimi anni, l’industria videoludica è diventata un settore estremamente delicato. Le continue ondate di licenziamenti, la cancellazione di numerosi progetti e la chiusura di studi di sviluppo sono all’ordine del giorno. Tuttavia, la crisi non coinvolge solo gli sviluppatori, ma anche celebri attori e doppiatori. Toufexis, tramite i social, ha condiviso degli aggiornamenti riguardanti tre videogame a cui stava lavorando, di…
Death Stranding è disponibile su iPhone 15 Pro dal 30 gennaio e Digital Foundry ha già esaminato il port per i dispositivi Apple. Secondo la redazione specializzata, la qualità visiva del gioco su iPhone 15 Pro è abbastanza convincente, e l’effetto visivo si avvicina notevolmente alla versione per PlayStation 4, nonostante la risoluzione limitata a 400p e alcune differenze sostanziali. Tra queste, è possibile notare paesaggi e animazioni semplificate, modifiche significative nella texture della pioggia, una caratteristica distintiva del gioco, e alterazioni nell’aspetto grafico di alcuni elementi, come le foglie e la disposizione degli edifici sullo sfondo. Tuttavia, le prestazioni…
Tekken 8 è disponibile soltanto dal 26 gennaio, ma gli sviluppatori hanno già confermato l’arrivo di nuovi personaggi post-lancio. Tuttavia, un leak potrebbe aver anticipato che non si trattarà soltanto di nuovi combattenti, bensì di contenuti aggiuntivi per la storia del picchiaduro. I dataminer hanno pubblicato in rete diversi screenshot tratti da filmati che potrebbero essere inseriti in un DLC: attenzione, proseguendo la lettura dell’articolo è possibile trovare degli spoiler della storia di Tekken 8. Il filmato pubblicato dai dataminer include due cutscene, in cui in una è possibile vedere Jun mentre viene rianimata. Inoltre, il leak mostra Leo mentre…
Mentre l’uscita di Stellar Blade è fissata per il 26 aprile 2024, il game director Hyung-Tae Kim ha avuto modo di parlare delle influenze e ispirazioni per la realizzazione del gioco, concentrandosi in particolare su Nier: Automata, videogame firmato da Yoko Taro e sviluppato da PlatinumGames. Spesso definito come “il Nier coreano”, lo stesso game director di Stellar Blade ha affermato di essere un grande fan di Yoko Taro. Tuttavia, nonostante Nier: Automata abbia avuto un ruolo fondamentale nello sviluppo del titolo, lo stesso game director, durante una chiacchierata con GamesRadar, ha sottolineato che il gameplay di Stellar Blade è…
Activision Blizzard licenzierà 899 dipendenti il 30 marzo 2024, come parte dei 1.900 licenziamenti annunciati da Microsoft in precedenza. Secondo quanto riportato, i licenziamenti in Activision Blizzard avverranno in diverse sedi in California a partire dalla data indicata. Alla fine di gennaio, Microsoft aveva annunciato una serie di tagli del personale di 1.900 dipendenti su un totale di 22.000 tra Activision Blizzard, Xbox Game Studios e ZeniMax Media. Activision Blizzard licenzierà 899 dipendenti nelle diverse sedi in California il 30 marzo 2024. Questi licenziamenti fanno parte dei 1.900 tagli al personale annunciati precedentemente ed è stata ufficialmente segnalata allo stato…