Autore: Francesco Santin

Ex shoutcaster esport e giocatore semi-professionista di CS:GO e R6S, da diversi anni copywriter freelance e editor tech/gaming per portali come Everyeye e, ora, anche Game Experience. Fotografo a tempo perso, sempre con le cuffiette alle orecchie, mi occupo soprattutto di VR, FPS, titoli di corse e strategici, ma non dico mai di no ad altri generi.

La restaurazione dei giochi strategici del passato, capisaldi di un genere che è rimasto ancorato a certi dogmi e strutture tanto solide quanto iconiche, è un’operazione semplice solo all’apparenza. Si tratta di un intervento delicato su titoli sempreverdi nelle dinamiche di gioco, ma che vanno portati al presente con un tocco moderno che rispetti la loro storia. Un po’ come accaduto in casa Microsoft recentemente – recupera la nostra recensione di Age of Mythology: Retold per saperne di più. Nel caso di Firefly Studios, invece, la recensione di Stronghold: Definitive Edition funge da primo segnale di una serie di interventi…

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La collana Design Works di Lost in Cult è ormai da tempo un punto di riferimento nel panorama editoriale videoludico per quanto riguarda l’analisi più approfondita di titoli indipendenti che hanno fatto la storia del settore. Che si tratti di un’eredità legata alle dinamiche ludiche o alla sfera artistica, questa serie di libri tende la mano ad alcuni dei progetti più iconici dando l’occasione agli sviluppatori di rivelare retroscena, concept art e altre peculiarità con il supporto di scrittori esterni, portando il videogioco nella dimensione stampata su carta. Per il panorama indipendente, Eastward è oggi una gemma assai affascinante che…

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Quando si parla di remake e remaster, Nightdive Studios è certamente uno dei primi nomi che balza in mente se si pensa a operazioni sensate, necessarie e di alta qualità. Alcune dimostrazioni le potete trovare nella recensione di Star Wars: Dark Forces Remaster e nella recensione di System Shock (Remake). Parlando sempre della minaccia che è SHODAN, questa volta il team di Vancouver torna alla carica con System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. Ebbene sì: a quasi 25 anni dalla sua uscita, il capolavoro di Irrational Games e Looking Glass Studios ritorna riproponendo le sue dinamiche da immersive sim che…

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L’impatto di The Sims nella nascita di nuove generazioni di designer e architetti andrebbe concretamente provata. Eppure, è innegabile che giocando il titolo di casa EA e Maxis sorga un interesse più profondo verso la progettazione e costruzione di case. Sin dalla sua prima edizione, quindi, tale videogioco è diventato il punto di riferimento del genere, un colosso raramente sfidato nel settore dei life sim. Recentemente INZOI ci ha provato con risultati più o meno convincenti. Per quanto riguarda i videogiochi di costruzione case, però, la situazione è ben diversa. Fino a oggi, quella componente di The Sims è rimasta…

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Dopo la nostra recensione di Pro Cycling Manager 2025, inevitabile è anche la virata verso l’altro ciclistico di casa Cyanide Studio: Tour de France 2025. Il titolo dedicato al World Tour più atteso dell’anno, focalizzato sull’esperienza professionistica singola piuttosto che sulla gestione dell’intera squadra, arriva anch’esso sul mercato con un motore rinnovato, ma quanto basta a tagliare i legami col passato e fare un bel salto di qualità? Dopo un Tour de France 2024 criticato per bug e un’esperienza meno coinvolgente, come si piazza l’uscita di quest’anno grazie all’uso di Unreal Engine 5? Scopritelo con noi nella recensione di Tour…

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Cyanide Studio è da sempre la casa di sviluppo che fa da sinonimo con il ciclismo. Le sue origini si trovano infatti in Cycling Manager, uscito nel 2001. Da allora ha continuato a rilasciare edizioni annuali, accompagnate da altri manageriali di Rugby e Basket, per non parlare dell’iconico Blood Bowl. Quest’anno in particolare sul mercato sono già approdati Tour de France 2025 e Pro Cycling Manager 2025. Entrambi i ciclistici hanno una grande novità: il cambio del motore di gioco con il passaggio a Unreal Engine 5, un aggiornamento estremamente importante per ambedue i titoli ma che, in fondo, non…

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I videogiochi di calcio hanno un problema: c’è un dominatore assoluto e nessuna alternativa valida. Electronic Arts con FIFA (oramai noto con il titolo EA SPORTS FC) ha sempre impostato lo standard di mercato, complice la delusione offerta da eFootball al lancio. Senza Konami tra i piedi, la casa americana ha consolidato la sua prima posizione nel genere. Di alternative come UFL e GOALS non si sa ancora nulla di concreto, al netto dei playtest offerti al pubblico. Cosa rimane quindi ai giocatori? A quanto pare, solo REMATCH. I creatori di Sifu hanno decisamente scosso tutti in occasione dell’annuncio di…

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Quando si tratta di concept videoludici insoliti, lo studio romagnolo DESTINYbit si trova in prima linea per quanto concerne l’ambiente nostrano. Un primo esperimento che ha ottenuto una certa notorietà a livello internazionale è Dice Legacy, city builder survival focalizzato sui tiri di dado e con un mondo ad anello. Idea atipica, apprezzata per l’estetica e per l’intuitività ma criticata per l’endgame e la frustrazione totale dell’RNG. Il prossimo test si chiama NITRO GEN OMEGA ed è finalmente approdato in accesso anticipato. Questa volta al centro della formula ludica ci sono i mech e forti richiami all’aria di un anime…

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La Summer Game Fest 2025 è ormai passata, presentando al pubblico numerosi titoli in arrivo su PC e console nel corso dei prossimi mesi. Dall’Xbox Games Showcase 2025 all’ultimo State of Play proposto da mamma Sony, di carne al fuoco ce n’è molta. Non bisogna però dimenticarsi di un altro evento che, seppur più in sordina, sta deliziando moltissimi giocatori: la Steam Next Fest. Dopo l’edizione di marzo 2025, da cui abbiamo poi estrapolato 10 ottimi giochi arrivati da poco sul mercato o ancora in fase di sviluppo, come da nostra consuetudine torniamo ad analizzare l’interminabile lista di demo alla…

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Il segno lasciato da 11 bit studios con This War of Mine e Frostpunk (a proposito, vi rimandiamo alla nostra recensione di Frostpunk 2) sul mondo dei survival con elementi gestionali e strategici è indiscutibile e immenso. Trattare temi complessi in maniera così elegante, ludificandoli a dovere, è una missione tutt’altro che facile. Eppure, lo studio e editore polacco non ha mai commesso un passo falso, proponendo sempre progetti di alta qualità. Lo stesso sembra valere per The Alters. Questo nuovo titolo rappresenta la terza differente ambientazione di una combinazione di generi che ormai è strettamente legata a 11 bit…

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